이번작에서 마소는 공격력30이라는걸 대충 다들 아실껍니다.
하지만 논란이 되는 부분이 독기적한테 30의 2배인 60이냐? 아니면 0.5배인 45냐? 라는 말이 있는데
시스템 특성상 무기를 떨구고 무기 공격력비교가 안되더군요.(마소가 빛나도 공격력 30으로 인식하는것 같음)
그래서 실제적인 데미지 테스트를 해봤습니다.
테스트는 지하 실버 보코블린을 얼리고 테스트함
이번작에는 스카우터(적의 체력을 숫자로 표시)가 없어서 대략적으로 남는 피로 따졌습니다.
대략 반피정도 남는군요
2번조합 칠보나이프(28)+실버라이넬뿔(55x2)=138
마소보다 뎀지가 더 많이 나오고 5분의1정도만 남깁니다.
마소때랑 비슷하게 반피정도 남깁니다.
4번조합 칠보나이프(28)+하얀라이넬(40x2)=108
마소보다 높고 실버보다 낮습니다.
반피보다 더 뺍니다.
이로써 알수있는건 마소+실버라이넬의 공격력은 98이랑 비슷하고 108보다 낮은것으로
여기서 실버라이넬뿔 55를 빼면 대략 45가 맞는말 같습니다.
한가지 아쉬운점은 다른 무기들은 특공이 발생하면(근위,조라) 소재공격력도 같이 오르는데 마소는 그게 아닌가봅니다.
만약 마소도 같이 소재공격력이 오르면 더 높은 뎀지를 기대해봤을테데.
차후 이문제는 업뎃이나 그놈에 시련의 탑으로 dlc팔아먹는걸 예상해봅니다.(날먹 ㅅㄱ)
뭐 하여튼 다른 특수무기들(겔드라든가 칠보라든가)
비해 최종공격력은 낮지만 그래도 다른무기들이 공격력 너프당한 본작에서는 베스트5안에 들어가는 무기라고 생각합니다.
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전작에서도 dlc없을때에는 약하다고 논란이 많아죠 이번작도 그럽니다. 다른무기들이 상대적으로 약해졌지만 일부 무기들이 버프를 크게 받음 | 23.05.20 01:05 | |
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또 검의시련 시키겠죠ㅋㅋ | 23.05.20 01:05 | |
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