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[잡담] 엔딩 소감 ( + 패치/타플랫폼발매/후속작 발매 때 개선 필요한 부분) [2]




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(IP보기클릭)118.235.***.***

육성이나 전략 하나 없는 전투 밸런스가 맘에 드신다니 진심이신가요?스토리만 볼거면 그냥 전투 스킵기능 넣고 장르도 바꿔야겠죠.개발자들 귀가 얇아서 이런 글 보고 밸런스 문제 없다고 생각할지 걱정이네요.
24.01.02 10:23

(IP보기클릭)211.234.***.***

무협사랑
해보셨으니 아시겠지만, 전투 파트의 흥미도가 떨어지는 것은 밸런스의 문제가 아닙니다. 언급하신 것처럼 육성의 재미가 떨어진다는 것이 크죠. 현재 같은 수준의 전투 퀄리티에선, 괜히 밸런스 잡는다고 사기기술들을 너프 시키는 것보단 아토믹 블래스트 쓰면서 전투를 빠르게 스킵 할 수 있는게 나은 것 같아요. | 24.01.03 20:45 | |


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