1월에 크로놀로직: 파리 1920을 리뷰한 이후로 모든 시나리오를 플레이하고 그랜드페어런츠로 다시 시작했습니다. 그 리뷰에서 언급했듯이, 게임 플레이 사이에 충분한 시간이 있다면 엔딩을 기억할 수 없을 것이고, 이는 다시 플레이할 가치가 있다는 것을 의미합니다. 그런데 가족들이 다음 버전이 언제 나올지 계속 물어봐서, 이제 크로놀로직: 쿠스코 1450 이 출시되었다고 말할 수 있게 되었습니다.
문제는, 그것이 과대광고에 부응했는가?
게임플레이 개요:
이 사회적 추론 게임의 메커니즘을 배우려면 Kronologic: Paris 1920 에 대한 리뷰를 읽어보세요 . 저는 차이점만 강조할 것입니다. 이 게임은 확장팩이 아닙니다. 3개의 새로운 시나리오가 있는 새로운 환경이며, 원래 게임에서 아무것도 필요하지 않습니다. 원래와 마찬가지로 3개의 시나리오(각 시나리오에 5개의 고유한 게임 포함)가 있으며, 각각 3개 별에서 7개 별까지 다른 난이도를 가지고 있습니다. 이 게임은 1~4명의 플레이어가 플레이합니다. 각 시나리오에는 6명의 용의자, 6개의 장소, 그리고 조사할 수 있는 6개의 시간대가 있습니다. 각 용의자는 항상 쿠스코 지도의 한 장소에 있으며, 매번 인접한 장소로 이동해야 합니다. 시나리오 3을 제외하고, 한 번에 한 장소만 이동할 수 있으며, 같은 장소에 머물 수 없습니다. 이 버전의 새로운 점은 각 장소에 1~2개가 아닌 다른 3개의 장소로 가는 통로가 있다는 것입니다. 하지만 이러한 통로 중 일부는 개별 게임에서 막힙니다.
첫 번째 시나리오인 황금 홀(The Golden Sceptre)에서 각 플레이어는 태양신이 신성한 장소에 황금 홀을 놓도록 선택한 두 캐릭터를 찾아야 합니다. 캐릭터들의 시작 위치와 막힌 통로가 주어지면, 선택된 캐릭터들이 누구인지, 어느 곳이 신성한 장소인지, 그리고 두 캐릭터가 함께 그 장소에 있는 시간은 언제인지 파악해야 합니다. 유일한 힌트는 이 장소가 오직 두 선택받은 캐릭터만 방문하고 다른 사람은 방문하지 않는다는 것입니다.
두 번째 시나리오인 아마린타의 저주에서 각 플레이어는 1번 시간대에 여신 아마린타의 저주를 받은 사람이 누구인지 알아내야 합니다. 6번 시간대에 저주받은 사람이 누구인지 알려주시면, 저주받은 캐릭터가 있는 장소에 캐릭터가 있을 때마다 6번 시간대마다 저주를 내렸다는 것을 알 수 있습니다. 마치 술래잡기 게임을 처음부터 다시 시작하는 것과 같습니다.
세 번째 시나리오인 '의식'에서는 신성한 춤이 펼쳐집니다. 각 캐릭터는 자신에게 할당된 춤에 따라 시계 방향으로 원을 그리며 움직입니다. 이 춤은 3개의 동작으로 구성되며, 순환적으로 반복됩니다(예: 1-2-3-1-2-3). 6번째 시간에서 각 캐릭터의 위치를 찾아야 하는데, 처음에는 몇몇 캐릭터의 춤 동작만 알고 있지만 1번째 시간에서는 동작 순서의 어디에 있는지 알지 못합니다. 듣기만 해도 복잡합니다.
게임 경험:
클루처럼 플레이어에게 질문을 던지는 대신, 각 플레이어는 번갈아 가며 용의자 한 명의 특정 장소 이동 경로나 특정 시간에 해당 장소에 있었던 용의자 수에 대한 정보를 알아냅니다. 이처럼 훌륭한 메커니즘을 유지하면서, 각 질문은 활성 플레이어에게 비밀 정보와 다른 플레이어와 공유해야 하는 정보를 제공합니다. 플레이어는 공개 정보를 적고, 활성 플레이어는 메모지에 자신의 비밀 정보도 적습니다.
골든 셉터는 저희 가족에게 여러 번 무승부로 끝났는데, 오리지널 게임에서는 그런 일이 한 번도 없었기 때문에, 저희가 게임에 익숙해져서 그런 건지, 아니면 게임의 단점인지 잘 모르겠네요. 아내는 무승부를 좋아했지만, 경쟁심이 강한 제 아이들은 무승부를 싫어했습니다.
아마린타의 저주 기간 동안, 사람들이 틀리는 게임들이 여러 번 있었는데, 제 생각에는 정말 멋진 일이었습니다. 첫 번째 시나리오에서 모두가 잘했기 때문에, 모든 세부 정보를 알지 못한 채 일부 정보를 추론해서 이기려고 했던 것도 한몫했습니다.
The Ritual은 해결해야 할 것이 너무 많아서 머리가 아플 정도입니다. 각 캐릭터의 춤/패턴과 그 춤에서 그들이 어디에 있는지 파악한 후 최종 위치를 예측해야 합니다. 모든 게임에서 가장 어려운 시나리오이며 누구나 쉽게 할 수 있는 것은 아니지만, 도전 자체는 재미있습니다.
마지막 생각:
살인 미스터리나 추리 게임을 좋아하신다면 크로놀로직: 파리 1920을 먼저 구매하세요 . 더 많은 도전을 원하신다면 크로놀로직: 쿠스코 1450을 구매하세요 . 세 가지 시나리오에 걸쳐 15개의 게임이 준비되어 있어 여러 번 플레이할 수 있을 만큼 충분한 게임 수를 자랑합니다. 다만 파리만큼 제 마음을 사로잡지는 못했습니다. 복잡하기 짝이 없었고, 그만큼 재미도 없었습니다. 그래도 여전히 괜찮은 게임이며, 크로놀로직: 파리 1920을 이미 좋아했다면 한 번쯤 플레이해 볼 만한 가치가 있습니다.
최종 점수: 4점 – 재밌는 추리 게임으로, 반복 플레이 가치가 높고, 설정이 쉽지만, 원작만큼 플레이하기 쉽거나 재미있지는 않습니다. 하지만 세 가지 시나리오는 플레이할 때마다 다른 게임처럼 느껴집니다.
조회수:
• 매우 다양한 시나리오로 높은 재생 가치
• 크로놀로직 시스템은 여전히 추론 게임을 플레이하는 훌륭한 방법입니다.
단점:
• 시나리오 3은 복잡하기는 하지만 여전히 즐겁습니다
. • 우리가 경험한 여러 인연이 마음에 들지 않습니다
https://www.boardgamequest.com/kronologic-cuzco-1450-review/
