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[유머] 스토리 작가 지망생들의 현실 [67]


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(IP보기클릭)60.73.***.***

BEST
근데 진짜 지만 아는 설정집에 소설도 아니고 각본도 아닌 글 싸지르고 와서 잘난 척 해대는 거 보면 한대 후려치고 싶어짐
17.01.12 20:46

(IP보기클릭)175.211.***.***

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콘티는 작화가가 만화를 그리게 하고싶어지는 원동력이다 이 말 맘에들었음
17.01.12 20:45

(IP보기클릭)112.187.***.***

BEST
글.그림 혼자 하는 작가들이 얼마나 대단한지 새삼 느끼게됨
17.01.12 21:05

(IP보기클릭)121.164.***.***

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맞는말만 하는구만 뭘
17.01.12 20:45

(IP보기클릭)112.187.***.***

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지금은 둘이 소울메이트 급으로 되서 그런가 아닐까여 생판 남이랑 같이 작업하면 굳이 콘티 아니여도 밥먹을때 소리내고 먹는다던지 사소한거 가지고도 존나 싸울듯
17.01.12 21:11

(IP보기클릭)175.211.***.***

BEST
콘티는 작화가가 만화를 그리게 하고싶어지는 원동력이다 이 말 맘에들었음
17.01.12 20:45

(IP보기클릭)122.44.***.***

EZ한인생
그리게 하고싶어지는 -> 그리고싶어지게 만드는 | 17.01.19 15:24 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

BEST
맞는말만 하는구만 뭘
17.01.12 20:45

(IP보기클릭)121.150.***.***

그러네
17.01.12 20:46

(IP보기클릭)60.73.***.***

BEST
근데 진짜 지만 아는 설정집에 소설도 아니고 각본도 아닌 글 싸지르고 와서 잘난 척 해대는 거 보면 한대 후려치고 싶어짐
17.01.12 20:46

(IP보기클릭)112.162.***.***

키하라 아마타
참어. 후려치면 안돼.. | 17.01.12 22:49 | | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

맞는 말
17.01.12 20:46

(IP보기클릭)175.195.***.***

일단 글부터 신족과 마족이 살았는데.
17.01.12 20:50

(IP보기클릭)124.56.***.***

저런 꼴 보기 싫어서 작가하는거지
17.01.12 20:53

(IP보기클릭)210.205.***.***

응 그래서 엔딩 그렇게 냈니
17.01.12 21:02

(IP보기클릭)115.21.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-465213521564
(울컥) | 17.01.12 21:04 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)112.187.***.***

BEST
Time Rabbit
글.그림 혼자 하는 작가들이 얼마나 대단한지 새삼 느끼게됨 | 17.01.12 21:05 | | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

Time Rabbit
공감. 소설처럼 쓴 스토리 라는 부분에서 굉장히 공감하는게, 아무리 작가가 세밀하게 묘사하고 쓴다고 해도 그것에 대한 어떤 배경이나 인물들을 생각하는건 사람마다 다 다름. 그런 글을 100명에게 나눠주고 대충이라도 콘티처럼 그려보라고 하면 전부 제각기 그림이 나옴. 진심으로 작화가에게 그림을 맡기고 싶으면, 그림 더럽게 못그린다고 해도 자기가 표현하려는 것은 상대가 인식할 수 있도록 명확하게 그려줘야한다고 생각함. | 17.01.12 21:17 | | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

GO-YO
그림, 스토리 전부 스스로 하는것만으로도 대단한데, 그림도 s급, 스토리도 s급이면... 이건 정말 엄청난 노력과 재능일듯.. | 17.01.19 09:41 | | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

GO-YO
한다리 건너 아는 양반이 이런말 했단 썰이... "ㅅㅂ 내가 저놈 이해시켜서 내가 원하는거 뽑아내는것보다 혼자 하는개 더 쉬워" 그러면서 계속 동업중... | 17.01.19 13:43 | | |

(IP보기클릭)182.162.***.***

Time Rabbit
바쿠만에서는 그림그리는 애가 그림콘티보다 글로 써달달라고 하던데. 그래야 더 연출을 발전시킬수 있다고. | 17.01.19 14:21 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

▶WATCHMAN◀
나중에 가선 콘티에서 글로 바뀌지 않았던가요? 그래서 오히려 작품질이 오른걸로 기억함 | 17.01.19 15:41 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)118.223.***.***

키하라 아마타
그렇지 아 다르고 어 다르다고 얼마든지 좋게 말해도 되는거 꼭 젙까치말하는 놈들 있음 근데 궁금한게 있는데 그 친구가 어느날 갑자기 싸가지 없이 말한거임 아니면 서로 몇번 말이 오가다가 그런 말이 튀어나온거임? 전자면 장기적으로 봤을때 잘한거 같고 후자면 님이 답이 없어보임 | 17.01.19 15:06 | | |

(IP보기클릭)183.100.***.***

근데 정작 타카기는 나중에 글로만 콘티 만들었고 모리타카도 글로만 된 콘티 보고 그리는 게 더 자유로워진다고 좋아함
17.01.12 21:07

(IP보기클릭)112.187.***.***

BEST
삼도천 뱃사공
지금은 둘이 소울메이트 급으로 되서 그런가 아닐까여 생판 남이랑 같이 작업하면 굳이 콘티 아니여도 밥먹을때 소리내고 먹는다던지 사소한거 가지고도 존나 싸울듯 | 17.01.12 21:11 | | |

(IP보기클릭)116.34.***.***

이건 내 주관적인 생각에 주변사람들 생각들 약간 덧붙인건데 그림보다 글이 훨씬 어려움. 그림은 솔직히 현대미술이나 그래픽쪽은 그분야만 열심히 파도 노오오오오력으로 되는데 글은 차곡차곡 쌓아온 모든 지식과 환경적 요소가 잘 어우러져야만 좋은 글이 나오기에
17.01.12 21:07

(IP보기클릭)222.112.***.***

제시 맥크리
그건 그냥 천재형이냐 노력형이냐의 차이인듯 드래곤볼그린 조산명 선생도 그냥 회사다니다 이정도는 나도 그리겠다 해서 만화가 시작했고 스토리는 그때그때 맞춰서 생각한다고함 | 17.01.12 21:11 | | |

(IP보기클릭)220.121.***.***

제시 맥크리
주관적이니 ㅇㅈ함 | 17.01.12 21:13 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

코카콜라맛펩시
이분이 말하는건 '잘그린' 만화는 노력하면 누구나 할수있지만 '재미있는' 만화는 노력한다고 되는게 아니란말인듯 | 17.01.12 21:13 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

GO-YO
"글은 차곡차곡 쌓아온 모든 지식과 환경적 요소가 잘 어우러져야만 좋은 글이 나오기에" 라고 하며 그림보다 글이 더 어렵다고 하고 있음 글 역시 경험없이 그냥 전재적으로 쓰는 사람들 있음 | 17.01.12 21:19 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

코카콜라맛펩시
나도 웹망생이라서 느끼는건데 만화그림은 '기술'이라 갈고 닦으면 상향되는데 스토리는 ㄹㅇ 그 작가가 살아온 환경과 살아오면서 본 작품들과 기억이랑 타고나는 센스 + 기본텔링 노하우 가 버무려져서 나오는거라 뛰어난 그림보다 뛰어난 스토리 만들기가 훨씬 힘들단 소리 드래곤볼 처럼 특출난 케이스 아니면 범인들은 모두 이 케이스라고 생각 드래곤볼은 그당시 그림도 탑클래스엿지만 | 17.01.12 21:25 | | |

(IP보기클릭)1.11.***.***

제시 맥크리
글이 정말 중요하고 어려운건 맞음. 그림은 재능없는 사람이라도 한 10년 20년 연습하면 기술적으로 좋은 그림을 그릴수 있음. 하지만 글은 정말 사람의 인생에서 우러나오는 결과물이기 땜에 훨씬 어려운건 맞음. 근데 본문은 '그림콘티'의 중요성 이야기. 두 작가간의 의사소통 방법이 콘티임. 예를 들면 스와힐리어를 쓰는 사람과 러시아어를 사람의 의사소통을 원활하게 할수있게 하는 공용어(영어) 개념이라고 봐야함. 같이 일을할려면 말이 통해야하는건 기본중의 기본임. 가끔 스토리작가가 소설을 주면서 콘티랍시고 그려달라고 하는 경우가 있음. 그건 알아듣지도 못하는 러시아어를 듣고 내 머리속을 이해해 달라는 소리와 비슷함. 그러면서 결과물을 보고 내가 원한건 이런게 아니었다는 말을 내뱉는 스토리작가는 정말 개빡;;ㅋ | 17.01.12 21:45 | | |

(IP보기클릭)1.11.***.***

Time Rabbit
웹툰 뜨기 시작하면서 콘티개념없는 스토리작가가 엄청 많아졌어요;ㅋㅋ 웹툰이 돈이 되니까 판타지,무협소설 시장에서 건너온 사람도 많고 극작가 휴업하고 오는 사람도 많고;ㅋㅋ 그런 사람들이 이전직종에서 쌓은 인지도를 이용해 신인 그림작가한테 갑질하는 방법중에 하나가 그림콘티 누락임;; 5년전에 썼던 판타지소설 3권 던져주면서 만화로 만들어주셈. 난 착한 작가니까 유명작가임에도 불구하고 5대5로 해드림. 다되면 컨펌ㄱㄱ | 17.01.12 21:57 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

제시 맥크리
글은 솔직히 소설이나 시나리오 그분야만 열심히 파도 노오오오오력으로 되는데 그림은 차곡차곡 쌓아온 모든 지식과 환경적 요소가 잘 어우러져야만 좋은 그림이 나오기에 제 주관적인 생각은 글과 그림 모두 어려운것 같습니다. | 17.01.12 22:43 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

제시 맥크리
잘 그리는것도 재미있는것도 타고난 재능. 재능이 없는사람은 노력해도 잘 못그리고 또한 재밌는 글도 못씀. | 17.01.13 09:51 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.203.***.***

제시 맥크리
노력과 경험으로 다 될것같으면 10년 20년 경력의 그림쟁이들은 뭐 다 베르세르크 그리게.. | 17.01.13 09:51 | | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

제시 맥크리
각자가 생각이 다르겠지만.. 그림이나 글이나 마찬가지라 봅니다. 그림은 노력하면 누구나 잘그릴수 있다 생각하신다면, 글도 마찬가지에요. 정말 피나게 노력하면 그림도 누구나 일정수준 잘그릴수 있을거라 생각하듯이, 글도 피나게 노력하면 누구나 일정수준 잘 쓸수 있겠죠. | 17.01.19 09:46 | | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

미누아노
그리고.. 보면 그림을 잘 그린다는걸 너무 테크닉적인 면으로 한정해서 좁게 보는 시각을 많이들 가지고 계신것 같아요.. 제가 보기엔 테크닉을 갈고닦는건 그림공부에 있어서 극히 일부일 뿐이지 않나 싶은데.. 그림을 잘 그리기 위해서 필요한 능력들은 한두가지가 아니겠죠. 테크닉은 그중 하나일뿐인거지.. 뇌가 손에 지령을 내려서 그림을 그리게 하는게 인체의 흐름이라면, 테크닉이란건 주로 손을 능수능란하게 다루는 능력이고, 직접적으로 뇌를 단련하는건 아니잖아요. 그런점에서 손도 일종의 도구일뿐인거죠. 좋은 그림 그리려면, 아이디어도 있어야되고, 독창성도 있어야되고, 수많은 사물의 형태도 기억해야되고, 형태를 빠르고 정확하게 파악할줄도 알아야 되고, 구도 구성력도 필요하고, 빛과 음영 같은 입체에 대한 파악도 필요하고, 정말 제대로 그림을 그리려면 공부해야될게 엄청나게 많죠. | 17.01.19 10:08 | | |

(IP보기클릭)121.67.***.***

제시 맥크리
아는만큼 보인다의 전형적인 유형... 글은 글쓴이의 지식과 환경적 요소가 어우러진 예술적인 레벨까지 볼수있지만... 그림은 단순 테크닉 좋은 레벨까지밖에 보지 못한다... | 17.01.19 10:58 | | |

(IP보기클릭)121.67.***.***

제시 맥크리
꼬꼬마그림쟁이들도 비슷한이유로 글보다 그림이 어렵다고 많이 말하더라.... 글은 적당히 적당히 노오오력하고 시간만들이면 누구나 쓸수있지만, 그림은 작가가 살아온 지식과 환경적 요소가 그림에 녹아날때에 정말 좋은그림이 나오기때문에 글보다 그림이 훨씬어렵다고... | 17.01.19 11:04 | | |

(IP보기클릭)175.210.***.***

제시 맥크리
맞는 말인데 비추가 왜이리 많지? 글솜씨 연마와 더불어 지식과 경험이 풍부해야 그만큼 더 좋은 글이 나오는 건데... | 17.01.19 12:15 | | |

(IP보기클릭)175.210.***.***

멸샷의 체코
그리고 그림은 노력하면 되는 데는 한계가 있어서 높은 수준으로 가려면 타고나야함. | 17.01.19 12:17 | | |

(IP보기클릭)121.67.***.***

멸샷의 체코
그림도 똑같이 지식과 경험이 풍부해야 좋은그림이 나오는건데 테크닉이 전부인것처럼 써놨으니까.. 진짜 경험많은 작가들은 글이든 그림이든 창작은 어딜가도 지식과경험에서 나오는게 깊이가 있다는걸 알기때문에 저런말 못함.. | 17.01.19 12:50 | | |

(IP보기클릭)175.210.***.***

제시 맥크리
근데 지식과 경험을 쌓는 것 자체가 노력이잖아. 오히려 그림쪽이 그런 노력으로는 커버 못할 타고난 실력차이가 있다고 생각함. 그리고 그래픽을 예로 들었든 글도 라노벨쪽으로 가면 글솜씨만 잘 부려도 커버가 됨. 그림은 현대미술과 그래픽을 비유하면서 글은 순수문학을 얘기하는 게 잘못임. | 17.01.19 13:06 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

제시 맥크리
개인적으론 둘다 그냥 재능임 조오오오오올라 파고 들면 어느 순간까진 올라감 단지 그 허들을 넘는게 문제지 글도 겁나 많이 읽고 쓰다보면 어떤 상황만 봐도 글이 딱 떠오르고 그림도 겁나 많이 보고 그리다보면 어떤 글만 봐도 그림이 딱 떠오름 | 17.01.19 16:41 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

Barret Wallace
근데 그 수준을 넘어서서 자신만의 세계관으로 공감을 얻을 수 있는건 천재라고 하지 ㅇ 아님 그냥 해봣는데 잘 된 사람들이나 | 17.01.19 16:42 | | |

(IP보기클릭)124.0.***.***

웹툰작가중에도 마사토끼 개호주정도만 스토리작가로 다작하는데는 이유가 있지
17.01.12 21:09

(IP보기클릭)1.247.***.***

그건그렇고 요새 마사토끼 킬더킹 보시는분? 요새 완전 인기 없더라.
17.01.12 21:10

(IP보기클릭)220.124.***.***

친절한설명부탁
그림작가가 이래저래 마음에 안듬 차라리 마사 그림일 때가 낫더라 | 17.01.12 21:33 | | |

(IP보기클릭)1.247.***.***

나ek
그림체의 문제인가? 빵점동맹 생각해보면 지각하는것만 빼면 괜찮았던거 같은뎅 | 17.01.12 21:35 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

친절한설명부탁
물론 그림작가 하는짓도 마음에 안 들기도 함 근데 제일 치명적인건 그 그림체로 킬더킹 같은 내용이 지독하게 안 어울린다고 생각되네요 | 17.01.12 21:38 | | |

(IP보기클릭)1.247.***.***

나ek
(납득) | 17.01.12 21:40 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

근데 저 새끼 나중엔 그냥 글로만 써와야, 작가가 상상력으로 더 뛰어나게 그릴 수 있다고 문장으로만 써오라고 하잖아.
17.01.12 21:12

(IP보기클릭)222.109.***.***

만화가 박성우가 임달영이랑 작업을 많이 했던 이유로 콘티를 잘 짜서를 들었음.
17.01.12 21:18

(IP보기클릭)125.136.***.***

사람마다 글을 읽을 때 머릿속에 그리는 장면이나 느낌이 다르니까 저런 연출 가이드라인이 필요한거지
17.01.12 21:21

(IP보기클릭)110.70.***.***

기획자 vs 개발자 싸움이라 유사하네 근근은 대개 개발자 편이긴 하던데
17.01.12 21:33

(IP보기클릭)119.207.***.***

나도 해보려고 했었는데 그림그리는 사람들이 콘티때문에 그러는게 아니라 스토리를 자기 입맛에 맞추려고 해서 결국 흐지부지 할 때가 많았음..
17.01.12 21:45

(IP보기클릭)211.255.***.***

설정만 들고 오는 놈은 진짜 꺼져라. 쓸데 없다. 설정 따위는 아무래도 쓸데 없다고. 설정으로 딸치려면 혼자 처. 자기가 직접 만들던가.
17.01.12 21:53

(IP보기클릭)116.45.***.***

맛보기로 하나 보여드리자면 옛날에 신족이랑 마족이 있었는데..
17.01.12 22:24

(IP보기클릭)175.197.***.***

콘티는 어려움. 소설의 묘사는 독자의 상상력을 자극하고 필체로 호소력을 가지면 됨. 하지만 콘티는... 만화적 연출에 대한 이해 또는 감각 둘중에 하나가 있어야하고 기왕이면 손도 필요하더라고... 토나와...
17.01.12 22:25

(IP보기클릭)116.46.***.***

SnowSlide_
근데 한국.일본의 내노라하는 스토리작가들은 모두 콘티로 작업을 함 데스노트.니나잘해.신암행어사.열혈강호.. 사실상 아닌 인간 찾는게 힘듬 | 17.01.13 03:58 | | |

(IP보기클릭)116.46.***.***

스토리작가가 되는 가장 현실적인 방법은 직접 만화가로 스펙을 쌓은 다름에 하는거임 다이렉트로 스토리 가지고 그림작가만나서 작품내는건 1%확률에 당첨되는 거임 물론 다시 뽑을 수 없는 제비뽑기..
17.01.13 03:57

(IP보기클릭)211.227.***.***

더게이머 사건 떠오르니 ㅋㅋㅋㅋ
17.01.13 09:50

(IP보기클릭)39.117.***.***

그림작가였다 글작가 차버리고 자기가 혼자다하는데 성공한 대표적인작가 는 아인 작가인것같아 글작가 버리고 나서가 더 재밌고 글작가가 남긴 설정,떡밥 들도 잘 마감하고
17.01.13 20:37

(IP보기클릭)223.33.***.***

Penicillium
아인 대단하죠 그림도 진짜 잘그리고 | 17.01.19 09:30 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.130.***.***

소설작가를 할수있을정도면 콘티가 머리속에 있다는거임 어차피 콘티를 못그린다면 소설작가로도 희망은 없는겁니다
17.01.19 08:55

(IP보기클릭)211.201.***.***

소설 작가와, 스토리 작가에게 필요한 역량이 조금씩 다르겠죠. 그림에서도 컨셉아티스트, 건축디자이너, 만화가, 애니메이터.. 분야가 많고 서로 필요한 역량이 조금씩 다르듯이, 글도 마찬가지겠죠.
17.01.19 10:08

(IP보기클릭)222.234.***.***

임딸영을 우리가 그렇게 까도 계속해서 만화가들과 협업이 이루어지는게. 우리나라에서 콘티를 그릴줄 아는 몇 안되는 작가라고 했었나 그랬던거 같음.
17.01.19 12:34

(IP보기클릭)58.120.***.***

검방
ㅇㅇ 맞음 옛날에 콘티 그린거 공개한적 있었는데 선만 딴게 아니라 전체적인 구도와 윤곽, 표정이나 이펙트까지 그려줌 + 검색해보니 블로그에 옛날에 올려준 콘티 몇개 있네 | 17.01.19 13:16 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

콘티 잘 그려주는 작가가 정말 최고라고 하던데 ㅋ
17.01.19 13:32

(IP보기클릭)222.234.***.***

원펀맨 리메이크만 봐도 알수 있는게 ONE이 여기서는 일단 작가이고 그가 웹연재 했던 내용이 콘티라고 한다면. 무라타가 그린 리메이크는 콘티의 컷분할, 구도 거의 변경 없이 그림만 무라타로 바뀐 수준.
17.01.19 15:12

(IP보기클릭)124.56.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
페리아고게
스토리 작가가 콘티 짜준다해서 곧이 곧대로 따라 그리는게 아닙니다. 글로만 주는 거 보단 콘티로 주는게 그림작가도 더 이해하기가 쉽고 거기서 더 발전시켜서 그리기가 편합니다. 하다못해 콘티에 그림 아예 안 넣고 해당 페이지에 들어가야할 내용과 페이지나누기, 컷나누기 정도만 해줘도 글로만 주는 것보다 그림작가의 상상력을 해치지 않고 어느정도 가이드역할이 되죠. 그리고 가장 가까운 예로 바쿠만 단행본에 오바츠구미의 콘티랑 오바타타케시가 결과물로 그린 원고랑 비교해보시면 내용은 같아도 구성이 상당히 다른데, 오바타가 오바츠구미의 콘티를 곧이곧대로 받아들이지 않고 개선하고 보완할 부분은 확실히 수정하고 그리죠. 이런 부분들 때문에 웹툰같이 컷에 자유도가 있고 페이지를 넘기는 방식이 아닌 매체면 몰라도 기존 출판만화쪽에선 스토리작가가 만화가출신이 많습니다. 오로지 글만 쓰던 사람은 만화스토리작가 하기 굉장히 힘들어요. 출판만화의 호흡은 스크롤로 내리는게 아니라 페이지를 넘기는 것이기 때문에 독자들이 페이지 넘기는 호흡까지 생각해가며 연출을 해야하기 때문에 글만 쓰는 사람은 굉장히 어려워합니다. | 17.01.19 17:03 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
페리아고게
스토리작가의 콘티는 구성에 제약에 걸리는게 아니라 만화에 딱맞는 스토리가 나오는겁니다... 글이 재밌는거랑 만화가 재밌는거랑은 틀리거든요... | 17.01.19 23:05 | | |


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