전 더 이전 세대라 ps2그래픽 보면 (브라운관티비 기준)
기분이 좋은데
어리신 분은 ps3에 그렇게 느끼는지 궁금하네요
ps2가 맵이 좁고 시각적 정보량에 피로감이 덜해서
장점이 있었다고 생각하네요
구형을위한나라는없다
(5667091)
출석일수 : 650일 LV.23
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작성일 2024.05.15 (15:29:40)
IP : (IP보기클릭)175.115.***.***
전 더 이전 세대라 ps2그래픽 보면 (브라운관티비 기준)
기분이 좋은데
어리신 분은 ps3에 그렇게 느끼는지 궁금하네요
ps2가 맵이 좁고 시각적 정보량에 피로감이 덜해서
장점이 있었다고 생각하네요
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그 시절 그래픽이 그립다기 보다는 그시절 쏟아졌던 명작들 + 그래픽 때문에 받았던 충격 이 그립네요 그시절 안한글은 안그리워요
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그 시절 그래픽이 그립다기 보다는 그시절 쏟아졌던 명작들 + 그래픽 때문에 받았던 충격 이 그립네요 그시절 안한글은 안그리워요
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저도 같은 마음이네요 근데 호러 게임들은 확실히 분위기가 괜찮았던 것 같아요 | 24.05.15 15:43 | |
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ps1이 파판은 마법 같았는데 다른 게임들 대다수 3d그래픽이 괴기스러웠네요 ps1은 2d 그래픽이 전반적으로는 더 기억나네요 | 24.05.15 15:58 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
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저도여 근데 뒤늦게 알고보니 sfc이후 콘솔을 잠깐 떠났었는데 32비트 게임기로 도트 그래픽 수준이 엄청났다는걸 뒤늦게 알게 됐습니다. 지금 리뉴얼되는 현대 도트 게임들은 그 수준에는 못미치는 것 같아요 | 24.05.16 01:11 | |
(IP보기클릭)14.39.***.***
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저도 ps1은 3d로 좋다는 생각은 아예 안드는 것 같습니다 | 24.05.16 01:12 | |
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크로노트리거 했을때의 신비로운 느낌이 좀 기억나네요 리멕하려면 개발자들이 고민 좀 많이 해야 할 것 같습니다 | 24.05.16 01:13 | |
(IP보기클릭)59.2.***.***
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열혈 시리즈는 진짜 미니게임은 그냥 고민하지 말고 열혈식으로만 만들어도 성공일 것 같네요 그 미친 타격감 ㅠ | 24.05.16 13:23 | |
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당시 jrpg는 모험 자체였죠 | 24.05.16 13:31 | |