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[PS5] 텍스쳐 문제는 언리얼4의 고질병인가 봅니다 [11]




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(IP보기클릭)60.253.***.***

BEST
언렬4 고질문제 맞음 스펙으로 깡으로 누르거나 다른 부분을 크게 희생하지 않으면 언리얼4 쓴 게임치고 텍스쳐 팝인 없는 게임이 없음 열에 아홉은 다 있음
24.04.26 15:47

(IP보기클릭)121.141.***.***

BEST

그냥 제작사들이 실력이 없는거. 칼리스토 프로토콜도 언리얼엔진이지만 저해상도 텍스쳐 없었습니다.
24.04.26 15:41

(IP보기클릭)42.82.***.***

BEST
동등한 비교는 아닌게 스텔라도 건물 내부 같은 곳은 깔게 없습니다. 칼리스토는 건물 내부에서 대부분 진행되고 자연경관 같은게 없으니까요 요근래 언리얼4 텍스쳐 문제는 대부분 바위라던지 풀이라서요..
24.04.26 15:44

(IP보기클릭)42.82.***.***

BEST

같은 엔진인 파판도 건물 내부는 엄청 좋은 편인걸 감안하면 바위나 풀 텍스쳐가 문제인거 같습니다
24.04.26 15:45

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
현미경을 들이대시면 이런 현상 없는겜이 있긴하나요?
24.04.26 16:13

(IP보기클릭)121.141.***.***

BEST

그냥 제작사들이 실력이 없는거. 칼리스토 프로토콜도 언리얼엔진이지만 저해상도 텍스쳐 없었습니다.
24.04.26 15:41

(IP보기클릭)42.82.***.***

BEST 오덕살맨
동등한 비교는 아닌게 스텔라도 건물 내부 같은 곳은 깔게 없습니다. 칼리스토는 건물 내부에서 대부분 진행되고 자연경관 같은게 없으니까요 요근래 언리얼4 텍스쳐 문제는 대부분 바위라던지 풀이라서요.. | 24.04.26 15:44 | |

(IP보기클릭)42.82.***.***

BEST 오덕살맨

같은 엔진인 파판도 건물 내부는 엄청 좋은 편인걸 감안하면 바위나 풀 텍스쳐가 문제인거 같습니다 | 24.04.26 15:45 | |

(IP보기클릭)60.253.***.***

BEST
오덕살맨
언렬4 고질문제 맞음 스펙으로 깡으로 누르거나 다른 부분을 크게 희생하지 않으면 언리얼4 쓴 게임치고 텍스쳐 팝인 없는 게임이 없음 열에 아홉은 다 있음 | 24.04.26 15:47 | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

여기만오면현자

딱히 그런것 같진 않아요 | 24.04.26 16:09 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
맨날짤려
현미경을 들이대시면 이런 현상 없는겜이 있긴하나요? | 24.04.26 16:13 | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

루리웹-0051903894
현미경이 아니라 그냥 육안에 보여요. 크롭해서 그런거지.. 저거 1대1 스샷입니다 | 24.04.26 16:34 | |

(IP보기클릭)203.171.***.***

그냥 머리카락에 올인한거 같은데
24.04.26 15:54

(IP보기클릭)42.82.***.***

루리웹-7338578053
머리카락이 굉장히 사양을 많이 먹는다곤 합니다.. | 24.04.26 15:57 | |

(IP보기클릭)122.40.***.***

원래 텍스처라는게 가로축 세로축 거리에 따라서 다 달라 보임 이거 방지하려고 확대/축소를 하는데 이게 비등방성 필터링이고 다른 엔진들도 다 쓰는거라 고질병이라 하기엔 무리가 있음 가까이 가면 해상도가 높은 텍스처로 보여주는게 좋겠지만 최적화 잘 된 게임들은 다 이런 꼼수들 하나씩 쓰고 있음
24.04.26 16:30

(IP보기클릭)211.36.***.***

그런거까지하면 프레임퍼포먼스 손해보니까 당연히 덜중요한건 적당히해야죠
24.04.26 17:31


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