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[PS5] P의 거짓... 아쉬운 점 위주로... [3]




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오픈월드가 아닌 일자 진행형 게임에서 특히 프롬식 소울라이크에서는 왜 굳이 귀찮게 거점(마을)로 돌아와서 레벨업을 해야 하냐는 질문에는 개발자가 이렇게 답한게 있습니다. 대부분의 퀘스트와 분기 점 등 npc 와 퀘스트 등 게임 진행에 관련헤서 호텔(피의거짓)로 와야 npc의 바뀐 대사, 새로 추가된 npc 변경된 거점 분위기 등(누가 죽거나 모습이 바뀌었거나 등등) 을 확인 할 수가 있기 때문이고 만약 별바라기에서 레벨업을 할 수 있고 무기 교체 리전암 교체 전부 이루어진다면 아마 유져는 호텔 방문을 잘 하지 않을 거라 놓치는 이벤트와 분기가 생기는걸 최대한 방지 하기 위해서 라는 답변을 본적 있습니다. 이것은 피의거짓만의 의미없는 시스템이 아니라 원래 프롬식 소울이 가지고 있던 스토리텔링 방식이였습니다. 다크소울 블러드본 모두 똑같습니다~ 편의성으로 보면 귀찮은 시스템은 맞는데 이렇게 전달 하는게 가장 좋은 방법이라고 선택한거 같아요~ 레벨업 하로 가면서 화방녀? 가 계속해서 다른 질문과 답변을 해주면서 다음에 해야 할일을, 다음은 어떻게 진행 되가고 있는지를 계속해서 암시해 주기 때문이죠~ 다만 전 정식버전에서는 ps5 성능을 잘 활용한 빠른 로딩 패치는 꼭 되어야 된다고는 생각합니다. 엘든링 고오쓰 위쳐3 마블 스파만 봐도 오픈월드 장르에서조차 로딩이 거의 없다고 봐도 될정도라 최적화에 정말 많은 노력을 했다고 하니 꼭 본편에선 로딩시간 단축 최적화는 무조건 해줬으면 좋겠습니다~
23.06.10 10:44

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세키로나 엘든링처럼 화톳불에서 바로 되면 편한데 화방녀 만나러 가고 오고가 귀찮네요;; 짧은 로딩이라도 자주보려니 답답하고;;
23.06.10 08:07

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즈하
세키로나 엘든링처럼 화톳불에서 바로 되면 편한데 화방녀 만나러 가고 오고가 귀찮네요;; 짧은 로딩이라도 자주보려니 답답하고;; | 23.06.10 08:07 | |

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즈하
어제 인터뷰 보니깐 의도된게 맞더라구요. 그런데 궂이 레벨업을 호텔에서만 하게끔 해야되나 싶기도 해요. | 23.06.10 08:21 | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

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즈하
오픈월드가 아닌 일자 진행형 게임에서 특히 프롬식 소울라이크에서는 왜 굳이 귀찮게 거점(마을)로 돌아와서 레벨업을 해야 하냐는 질문에는 개발자가 이렇게 답한게 있습니다. 대부분의 퀘스트와 분기 점 등 npc 와 퀘스트 등 게임 진행에 관련헤서 호텔(피의거짓)로 와야 npc의 바뀐 대사, 새로 추가된 npc 변경된 거점 분위기 등(누가 죽거나 모습이 바뀌었거나 등등) 을 확인 할 수가 있기 때문이고 만약 별바라기에서 레벨업을 할 수 있고 무기 교체 리전암 교체 전부 이루어진다면 아마 유져는 호텔 방문을 잘 하지 않을 거라 놓치는 이벤트와 분기가 생기는걸 최대한 방지 하기 위해서 라는 답변을 본적 있습니다. 이것은 피의거짓만의 의미없는 시스템이 아니라 원래 프롬식 소울이 가지고 있던 스토리텔링 방식이였습니다. 다크소울 블러드본 모두 똑같습니다~ 편의성으로 보면 귀찮은 시스템은 맞는데 이렇게 전달 하는게 가장 좋은 방법이라고 선택한거 같아요~ 레벨업 하로 가면서 화방녀? 가 계속해서 다른 질문과 답변을 해주면서 다음에 해야 할일을, 다음은 어떻게 진행 되가고 있는지를 계속해서 암시해 주기 때문이죠~ 다만 전 정식버전에서는 ps5 성능을 잘 활용한 빠른 로딩 패치는 꼭 되어야 된다고는 생각합니다. 엘든링 고오쓰 위쳐3 마블 스파만 봐도 오픈월드 장르에서조차 로딩이 거의 없다고 봐도 될정도라 최적화에 정말 많은 노력을 했다고 하니 꼭 본편에선 로딩시간 단축 최적화는 무조건 해줬으면 좋겠습니다~ | 23.06.10 10:44 | |


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