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[PS5] 현업 개발자들이 [22]




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추천 | 조회 2752 | 댓글수 22
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댓글 | 22
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(IP보기클릭)1.177.***.***

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물리코어가 차이가 나는데 최적화해서 더낫다? 고정보다 가변플롭이 다낫다? 정신 나간놈이죠
20.04.06 17:09

(IP보기클릭)106.241.***.***

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그 반대의 의견을 내는 현업 개발자도 있으니까요. 의견이 갈리면 결국은 볼게 성능빨이잖아요? 님한테 2070 오버 이빠이 해서 클럭수 높인거랑 노오버 2080 중에 어떤거 쓸래? 라고 물어보면 뭐 선택하실건가요? 크라이텍 개발자라는 사람이 전자가 좋다고 하고있네요.
20.04.06 17:10

(IP보기클릭)218.155.***.***

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님은 뭔데 3랩짜리가 따지고 드나요? 고렙들한테? 이말하고 똑같은 말입니다.
20.04.06 17:14

(IP보기클릭)183.96.***.***

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루리웹에도 개발자 없을까요 그냥 아닌건 아닌겁니다
20.04.06 17:11

(IP보기클릭)106.102.***.***

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개발 편의성이 낫다는 의견에 반박하는건 그냥 난독인거고요 개발 편의성의 우위성에 손을 들어주는 개발자도 인정하는 물리적 성능의 격차를 정보 취사선택해서 성능 격차 없다고 물타기 하는 사람들도 문제죠
20.04.06 17:27

(IP보기클릭)119.205.***.***

크라이텍 개발자가 최적화를 논하는 부분에 대해서는 어떻게 생각하세요?
20.04.06 17:07

(IP보기클릭)223.38.***.***

완전소중PS
최소한 pc 조립 하고 그러는 유저들보단 더 잘알겠죠? | 20.04.06 17:08 | |

(IP보기클릭)1.177.***.***

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물리코어가 차이가 나는데 최적화해서 더낫다? 고정보다 가변플롭이 다낫다? 정신 나간놈이죠
20.04.06 17:09

(IP보기클릭)112.161.***.***

개발자건 존문가건 실제품 나오기전엔 둘다 안믿음 입터는 개발자는 30년 전에도 있었습니다.
20.04.06 17:10

(IP보기클릭)106.241.***.***

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그 반대의 의견을 내는 현업 개발자도 있으니까요. 의견이 갈리면 결국은 볼게 성능빨이잖아요? 님한테 2070 오버 이빠이 해서 클럭수 높인거랑 노오버 2080 중에 어떤거 쓸래? 라고 물어보면 뭐 선택하실건가요? 크라이텍 개발자라는 사람이 전자가 좋다고 하고있네요.
20.04.06 17:10

(IP보기클릭)183.96.***.***

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루리웹에도 개발자 없을까요 그냥 아닌건 아닌겁니다
20.04.06 17:11

(IP보기클릭)220.126.***.***

겜스샷전문가
루리웹에 있는 개발자가 크라이텍 개발자 말 공감함 | 20.04.06 17:24 | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

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님은 뭔데 3랩짜리가 따지고 드나요? 고렙들한테? 이말하고 똑같은 말입니다.
20.04.06 17:14

(IP보기클릭)182.229.***.***

개발자들 말이 사실이면 하드웨어의 개념이 바뀔정도인데 증명하는 영상 하나없이 말로만 이러니 누가 믿을까요
20.04.06 17:15

(IP보기클릭)175.119.***.***

그냥 답은~ 멀티작들 나오고 두기종이 얼마나 차이나냐를 보면 됩니다 나온거 없는데 서로 누가 맞네 하는건 아무의미가 없음
20.04.06 17:25

(IP보기클릭)106.102.***.***

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개발 편의성이 낫다는 의견에 반박하는건 그냥 난독인거고요 개발 편의성의 우위성에 손을 들어주는 개발자도 인정하는 물리적 성능의 격차를 정보 취사선택해서 성능 격차 없다고 물타기 하는 사람들도 문제죠
20.04.06 17:27

(IP보기클릭)211.36.***.***

권위가 의견을 정당화해주진 않죠.. 이번에 n번방 거절한 판사는 사시 패스하고 일반 대중보다 훨씬 법 전문가인데 비판은 왜 할까요? 방구석 법잘알들이 뭐 안다고 떠드냐 같은 소린데요
20.04.06 17:28

(IP보기클릭)222.119.***.***

우선 그분이 말한것중 일부는 맞으나 전부 맞은건 아닌게, XB360과 PS3의 테라플롭스로 성능을 봐서 테라플롭스 자체가 성능 비례적이진 않다 라는게 맞는 말 둘의 아키텍쳐가 다르거든요. 실 예로 엔비디아 12테라랑 AMD 12테라랑 성능이 다름. 근데.... PS5와 XSX는 동일 아키텍쳐.. 여기서 테라플롭스 차이가 안난다는건 제품으로는 말이 안되는거고 결국 최적화로 그 차이가 좁아진다는거지만. 현실은 OpenGL 최적화 잘하는 특정 개발사 말고는 다 엑박이 더 성능이 좋았죠.. 결국 독점작에 한해서는 테라플롭스 차이를 무시할 정도의 그래픽 차이가 안날수 있는거 맞고 특정 게임에 한해서 멀티작 또한 큰 차이가 없을순 있지만... 지금 세대의 콘솔을 보면 걍 일반 멀티작들은 성능만큼 퀄리티가 나죠. 어찌보면 저 개발자가 한 말이 맞는 말이지만 크게 보면 또 맞지 않는 말이기도 하고 그렇습니다...
20.04.06 17:29

(IP보기클릭)222.119.***.***

엔툰
엑박이 =X 엑스박스 원 X가... | 20.04.06 17:42 | |

(IP보기클릭)115.95.***.***

정작 그 기사 사이트 댓글도(아랍어라 구글번역으로 문맥만 봄) 보면 넘 편파적이라 의심스러워하는 반응 많습니다 루리웹 전문가만 그런게 아니라요
20.04.06 17:36

(IP보기클릭)121.173.***.***

게임 개발자는 아니지만 저도 이것저것 아키텍처 많이 만져본 개발자인데 저 사람은 헛소리 하고 있는 게 맞습니다. 로우레벨인데 개발이 편하다? 컴퓨터과학/공학의 새 역사를 쓰는 발언인데요
20.04.06 17:43

(IP보기클릭)121.131.***.***

장기판이랑 바둑판이 있는데 장기가 기물 종류도 많으니까 더좋은 게임이다 할수는 없듯이.... 나와보면 아는데 왜 미리부터 싸우고들있는지 모르겠음. 전투민족 아니랄까봐
20.04.06 17:45

(IP보기클릭)115.138.***.***

이미 엑박 win인디 머 이리 말들이 많을까요
20.04.06 17:48

(IP보기클릭)119.192.***.***

개발자나 전문가가 신뢰되가 높은건 대부분 그에대한 실질적근거를 가지고있기때문이죠 실질적 근거가 없으면 전문가도 똑같음 지금처럼 기존 개념에 역행하는식이면 더더욱 로우레벨이면서 다루기편하다 소리나오는거 보면 플5가 아니라 공학계통에서 혁명급이라서
20.04.06 17:52

(IP보기클릭)121.173.***.***

fon-dets
로우레벨인데 개발이 편하다, 고정클럭보다 자원을 유연하게 배분할 수 있는 가변클럭이 낫다, 소니는 콘솔 새로 낼 때마다 API를 바꿔서 효율적이다 분야 불문 개발자라면 바로 열뻗쳐서 하드웨어 벤더한테 욕 날릴 내용들 뿐이죠 | 20.04.06 18:04 | |

(IP보기클릭)49.170.***.***

개발자가 개발하기 편하다라고 한 걸 성능이 좋다라고 제멋대로 해석하는 사람들 때문인 듯요
20.04.06 18:28

(IP보기클릭)211.247.***.***

딱 봐서 논리적으로 조목조목 반박하는 댓글에는 답글을 전혀 달지 않는 작성자.....
20.04.07 01:05


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