바하3경우에 제 개인적인 생각이지만 현지화 비용은 확실히 받아낼려고 하는것 같에여 그리고 환율에 영향도 좀 있고 현지화비용이 엄청 많이드나요 그렇게
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환율 무시하고 비싸도 69800인데 요즘 나온 것마다 잘 나간다고 한번 팅겨보는 느낌도 있네요.
(IP보기클릭)222.237.***.***
유저한글화도 그런식으로 내놓으면 욕먹어요.. http://www.donga.com/news/article/all/20180118/88233078/1 Q: 한글화 작업은 어떤 식으로 진행되는지 궁금합니다. A: 하나의 게임을 한글화로 발매하기 위해서는 생각보다 많은 작업들이 필요합니다. 단순히 자막을 번역하는 것이 아니라 국내 시장 조사 및 개발사와의 협의, 언어테스트 등 많은 시간과 노력이 요구됩니다. 한글화 작업은 텍스트의 분량과 게임의 내용에 따라 달라집니다. 가령 중세시대가 배경인 게임이라면 각종 고어가 등장하기 때문에 번역과 플레이 검수의 난이도가 급격하게 상승합니다. 따라서, 타이틀의 성격에 따라 팀을 구성하고 한글화 작업을 진행하고 있습니다. 적게는 1명이 하나의 타이틀을 번역하는 경우도 있고, 많게는 10명 가량이 한글화 작업을 합니다. 최근 타이틀인 스펠포스 3나 일렉스의 경우도 꽤 많은 인원들이 한글화 작업에 참여했습니다. 이렇게 저희가 자체적으로 팀을 꾸려서 한글화 작업을 하는 경우도 있지만, 개발사 자체에서 현지화 작업을 하는 경우도 있습니다만, 저희는 판매량에 대한 개런티와 마케팅 등의 측면에서 부가적인 지원을 해야 하며, 어떤 방식이든 한글로 게임이 출시되기 위해서는 그에 상응하는 비용과 자원을 저희가 소모해야만 합니다.
(IP보기클릭)220.117.***.***
바하3가 인디는 아닌것 같습니다만...
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꽤많이 드네여 | 19.12.11 15:40 | |
(IP보기클릭)221.139.***.***
어차피 더빙 안하면 번역만 하면 되는데 3천까지 들 일은 없을텐데요. 더빙포함시 3천이겟죠? | 19.12.11 15:43 | |
(IP보기클릭)222.237.***.***
번역만 한다고 한글화가 완성되는건 아니죠 . 번역료는 일부입니다. 소스파일도 손봐야 하고 경우에 따라서는 그래픽 작업도 해야 하는 경우도 있고 디버그 작업도 해야하고 등등 뭐.. 결국에는 전부 인건비이긴 하겠네요. 헤일로3는 2억 들어갔다는 소리가 있습니다. 성우가 30명 투입되었다던가.. | 19.12.11 15:49 | |
(IP보기클릭)222.233.***.***
자막만일 경우에 1000~1500입니다 텍스트량 많으면 2500정도까지구요 | 19.12.11 15:58 | |
(IP보기클릭)221.139.***.***
번역만 하면 거진 완성이죠. 요샌 겜 만들때 애초부터 다국어화를 전제로 텍스트 들어가는 부분을 미리 플밍으로 정비한 채로 나오니까요. 거기에 그냥 텍스트 파일 집어넣으면 끝입니다. | 19.12.11 16:11 | |
(IP보기클릭)222.237.***.***
아카니스트
유저한글화도 그런식으로 내놓으면 욕먹어요.. http://www.donga.com/news/article/all/20180118/88233078/1 Q: 한글화 작업은 어떤 식으로 진행되는지 궁금합니다. A: 하나의 게임을 한글화로 발매하기 위해서는 생각보다 많은 작업들이 필요합니다. 단순히 자막을 번역하는 것이 아니라 국내 시장 조사 및 개발사와의 협의, 언어테스트 등 많은 시간과 노력이 요구됩니다. 한글화 작업은 텍스트의 분량과 게임의 내용에 따라 달라집니다. 가령 중세시대가 배경인 게임이라면 각종 고어가 등장하기 때문에 번역과 플레이 검수의 난이도가 급격하게 상승합니다. 따라서, 타이틀의 성격에 따라 팀을 구성하고 한글화 작업을 진행하고 있습니다. 적게는 1명이 하나의 타이틀을 번역하는 경우도 있고, 많게는 10명 가량이 한글화 작업을 합니다. 최근 타이틀인 스펠포스 3나 일렉스의 경우도 꽤 많은 인원들이 한글화 작업에 참여했습니다. 이렇게 저희가 자체적으로 팀을 꾸려서 한글화 작업을 하는 경우도 있지만, 개발사 자체에서 현지화 작업을 하는 경우도 있습니다만, 저희는 판매량에 대한 개런티와 마케팅 등의 측면에서 부가적인 지원을 해야 하며, 어떤 방식이든 한글로 게임이 출시되기 위해서는 그에 상응하는 비용과 자원을 저희가 소모해야만 합니다. | 19.12.11 18:47 | |
(IP보기클릭)221.139.***.***
그거는 AAA급 경우고요. 인디는 그냥 번역가 1명한테 외주비 주고 맡겨서 텍스트 파일 건네받으면 그걸로 끝입니다. 외주비는 텍스트 양에 따라 다르겠지만 대강 100만~1000만 정도겠죠. | 19.12.11 19:03 | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
아카니스트
바하3가 인디는 아닌것 같습니다만... | 19.12.11 19:05 | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
환율 무시하고 비싸도 69800인데 요즘 나온 것마다 잘 나간다고 한번 팅겨보는 느낌도 있네요.
(IP보기클릭)221.139.***.***
(IP보기클릭)211.230.***.***