이게 고역인게
슈팅시점이 되면 화면을 위로 올리고 싶어서
오른쪽 스틱을 위로 올리면 화면이 아래로 가고 아래로 내리면 화면이 위로 가는 반대가 되는데
이게 이유가 뭔가요? 진짜 이것때문에 게임 재미있게 하다가 갑자기 급 재미가 없어지고 짜증과 동시에 언제 끝나지 이 파트는 이생각만 드는데
진짜 왜 이렇게 제작을 했는지 뭔가 특별한 이유가 있을까요??
예로 같은 회사에서 만든 베요네타가 이랬어요
그런데 또 니어할 때 슈팅시점에선 안 그랬는데 이유를 모르겠네요 같은 플레티넘인데 ㄷㄷ
또하나 베요네타나 니어오토마타 마비노기영웅전을 하였을 때 회피할 때 기본적공격이 취소가 되고 상대 공격에 피하는 회피가 있는데
왜 다른 일본겜 액션알피지중에 그게 안되는 지
진짜 겜하다 보면 답답해 죽겠습니다 이것도 이스8할 때가 이랬는데 공격중에 상대 공격이 보여서 회피 눌러야지 했는데 회피가 안되고 같이 맞는 상황 진짜 짜증나요 이럴 때
다른 게임도 이렇고
베요네타 니어오토마타 만든 회사 이름이 플레티넘게임즈인데 이 회사가 특별한걸까요?
아니면 마영전이?
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요새 겜들은 왠만하면 카메라 인버스 옵션 있어요.
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진짜 비행기 기수 올리는 기능이 그렇게 되어있어서 그래요. 이런 UX는 하늘로 치솟는것보다 땅으로 처박는게 더 위험해서 이리 만드는것이지요. 앉은 상태에서 조종간을 당기는게 더 쉬우니까요.
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거의 99%게임이 원하시는 대로 수직 카메라가 정방향으로 설정이 돼있을건데요. 새 게임 할때마다 제일 먼저 하는게 옵션가서 수직 카메라 반전으로 세팅하기.....
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비행기 플라이트 방향때문이라고 누가 가르쳐준건 아니지만 패미컴시절 탑건 게임이후로 본능적으로 그때문아닐까 늘 생각해왔음
(IP보기클릭)211.48.***.***
지미집에 카메라 달고 움직이는 원리입니다. 끝부분을 잡고 올리면 카메라가 내려가고 올리면 올라가고 그렇죠. 일본겜중엔 좌, 우도 그런식으로 된 게임들도 있고. 근데 그 이전에 옵션에 보면 그 방향 바꿀 수 있는데..
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진짜 비행기 기수 올리는 기능이 그렇게 되어있어서 그래요. 이런 UX는 하늘로 치솟는것보다 땅으로 처박는게 더 위험해서 이리 만드는것이지요. 앉은 상태에서 조종간을 당기는게 더 쉬우니까요.
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아니 그런 깊은 뜻이 그렇군요 전혀 생각지도 못했네요 ㄷㄷ 그래도 기왕 이 기능 하나라도 넣었으면 좋겠다는 생각도 되네요 위아래 방향 조절기능 아쉽네요 ㅎㅎ | 19.10.13 20:33 | |
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mosun
요새 겜들은 왠만하면 카메라 인버스 옵션 있어요. | 19.10.13 20:40 | |
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아 비행기가 날개가 그런식이군요 그래서 비행기처럼 화면이 그렇게 되는거군요 ㄷㄷ | 19.10.13 20:47 | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
지미집에 카메라 달고 움직이는 원리입니다. 끝부분을 잡고 올리면 카메라가 내려가고 올리면 올라가고 그렇죠. 일본겜중엔 좌, 우도 그런식으로 된 게임들도 있고. 근데 그 이전에 옵션에 보면 그 방향 바꿀 수 있는데..
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아 옵션에 바꾸는 기능이 있군요 ㄷㄷ 답변감사합니다 | 19.10.13 20:43 | |
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뒤통수에 손잡이라 그렇게 생각해보고 한번해봐야 되겠네요 그래도 안되면 옵션으로 설정을 바꿔야 되겠네요 | 19.10.13 20:46 | |
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거의 99%게임이 원하시는 대로 수직 카메라가 정방향으로 설정이 돼있을건데요. 새 게임 할때마다 제일 먼저 하는게 옵션가서 수직 카메라 반전으로 세팅하기.....
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비행기 플라이트 방향때문이라고 누가 가르쳐준건 아니지만 패미컴시절 탑건 게임이후로 본능적으로 그때문아닐까 늘 생각해왔음