엑박 플스 다 있는데
플4 구입 게임 전부다 플5에서 실행되는거에요????
엑박은 하위호환 해주는 게임만 되는거 아니었나요????
음....
플4 구입 게임 전부다 플5에서 실행되는거에요????
엑박은 하위호환 해주는 게임만 되는거 아니었나요????
음....
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아 기존에 하위호환 했었던 이력이 있군요... 이것도 처음 알았네요
(IP보기클릭)113.10.***.***
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아하 그렇군요!! 하드웨어적인 문제가 있었군요 | 19.04.17 11:35 | |
(IP보기클릭)113.10.***.***
넵 360게임의 엑원호환은 게임마다 일일이 작업해줘야 한다고 하더군요 물론 PS5도 같은 x86이라고 해서 그대로 게임이 돌아가는건 아니겠지만 모든 PS4게임이 바로 호환될수 있게 하드웨어 자체에 작업을 해놓고 출시할겁니다. PS2에서 PS1게임이 99% 그대로 호환되듯이요 | 19.04.17 11:38 | |
(IP보기클릭)211.248.***.***
밥상뒤엎기
아 기존에 하위호환 했었던 이력이 있군요... 이것도 처음 알았네요 | 19.04.17 11:38 | |
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360이 일일이 다 작업하는건 게임마다 좀 더 최적화 시키기 위함이고 단순 컨버팅 자체는 한방에 된다고 했습니다. 그럼에도 불구하고 모든 게임을 호환시키지 않는것은 업체와의 계약 문제 때문이라고 하네요 | 19.04.17 11:51 | |
(IP보기클릭)113.10.***.***
그렇군요. 그 작업이 하드웨어 아키텍쳐가 다르니까 단순히 최적화 작업이었군요., 하긴 잘 생각해보면 어차피 엑원도 360게임 구동할때 기기를 360으로 인식하게 하는 모드만 있으면 되겠군요.. 그부분은 걍 똑같네요 | 19.04.17 11:56 | |
(IP보기클릭)211.174.***.***
360 디스크에 포함된 바이너리는 PPC(360 CPU)에 맞게 컴파일 된거라 X86용 바이너리로 재컴파일 하는 과정이 필요하긴 합니다 그래서 DL은 물론 디스크 버전도 다시 다운로드 과정이 필요한거구요 GPU쪽은 하드웨어 설계할때부터 하위호환을 고려했고 같은 AMD GPU이다보니 크게 어렵지는 않았다고 합니다 단순하게 컨버팅 , 최적화 뿐만 아니라 아예 재컴파일을 하기 때문에 남는 성능으로 4K 리소스 같은걸 추가할 수 있어서 엑원X에서 돌리는 360 게임이 엑원 노말이나 플4 노말에서 돌리는 게임보다 화질이 더 좋게 나오기도 하죠 ㄷㄷ | 19.04.17 12:12 | |