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(IP보기클릭)223.38.***.***
악의없이 계획적으로 긁었네.
(IP보기클릭)220.83.***.***
그래서 무쥬라의 가면 난이도가 악독했구나;;
(IP보기클릭)118.216.***.***
(*닌텐도 본사는 교토에 있다.)
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말한것 : 일년만에는 힘들겠지? 들은것 : 일년컷은 무리지ㅋㅋ
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근데 디자인이고 분위기고 레전드였어 저거도 시간에 쫒기는게 진짜무서웠어
(IP보기클릭)61.72.***.***
미야모토 시게루: 계획대로.......!!
(IP보기클릭)203.229.***.***
젤다는 신작 소식 언제쯤 나오려나
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악의없이 계획적으로 긁었네.
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루리전쟁
(*닌텐도 본사는 교토에 있다.) | 26.03.10 13:22 | | |
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| 26.03.10 13:24 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
아앗 이 만화는 교토 여자애가 결국 함락당하는!!!! | 26.03.10 13:44 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
그래서 무쥬라의 가면 난이도가 악독했구나;;
(IP보기클릭)14.54.***.***
근데 디자인이고 분위기고 레전드였어 저거도 시간에 쫒기는게 진짜무서웠어
(IP보기클릭)117.111.***.***
플레이 하는 것만 봐도 몹들이 무서운 게 아니라 다가오는 멸망이 무서울 것 같더라… | 26.03.10 13:26 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
첫 던전 난이도가 전작던전에 비교하면 후반부 던전급인데 심지어 그걸 타임어택으로 깨야함;; | 26.03.10 13:28 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
ㄹㅇ ㄷㄷㄷㄷㄷ | 26.03.10 13:29 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
뭐 퀘스트 해서 얻는 거 제외하고 모두 리셋이던가? 그러지 않았던가 | 26.03.10 13:30 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
그 말은 던전 들어가는길 숏컷을 키는것도 타임어택이란 뜻입니다... | 26.03.10 13:31 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
그니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.10 13:31 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
다시 생각해보니까 소울류 시스템의 근간을 만든게 이 게임일지도 모르겠네요(...) | 26.03.10 13:34 | | |
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저금하지 않은 돈, 소모품, 보스 클리어 여부까지 리셋임 ㅋㅋ. 보스는 숏컷 열리긴 하지만 결국 다 가서 족쳐야 해 | 26.03.10 16:14 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
나중에 기회되면 해보고 싶긴 한데 조작감을 적응할 수 있을지가… | 26.03.10 16:15 | | |
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젤다는 신작 소식 언제쯤 나오려나
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올해가 40주년인데 설마 그냥 넘어가지는 않겠지 | 26.03.10 13:23 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
신작까지는 기대하진 않는데 적어도 과거작 리마스터라도 나왔으면 좋겠어 | 26.03.10 13:25 | | |
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젤다는 n주년 챙겼던적이 딱히 많지 않아서 닌텐도는 자기들 내고싶을때 내니까 딱히 기대안하는게 좋음 | 26.03.10 13:26 | | |
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하긴 35주년도 뭐 딱히 없긴 했지 | 26.03.10 13:30 | | |
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많이 슬펐어.... | 26.03.10 21:52 | | |
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미야모토 시게루: 계획대로.......!!
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실제로 바람의 지휘봉이 2003년 출시라 시간의 오카리나-바람의 지휘봉 순서로 나왔어도 많이 촉박한 상태였다 그 사이에 뮤쥬라의 가면까지 끼워 넣은 건 진짜 미친짓이었다 | 26.03.10 13:24 | | |
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말한것 : 일년만에는 힘들겠지? 들은것 : 일년컷은 무리지ㅋㅋ
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스토리로 치면 아시발꿈 정도의 스토리.. | 26.03.10 13:26 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
스토리로써는 전작의 스핀오프 정도 비중밖에 없음 | 26.03.10 13:26 | | |
(IP보기클릭)219.100.***.***
젤다 자체는 뭐 스토리가 중요친 않고 저건 시오 끝난 뒤 잠시 들린 마을에서 일어나는 스토리 정도 | 26.03.10 13:28 | | |
(IP보기클릭)219.100.***.***
물론 잠시 들른 마을 정도지만 이종족들 마을도 그렇고 서브스토리들 양도 그렇고 명작은 맞음 | 26.03.10 13:29 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
스토리만 보면 본가가 아니고 외전이에요 해도 되는 수준? | 26.03.10 13:30 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
타임라인엔 별 영향은없지만 게임 스토리랑 서브퀘들이 정말 일품임 | 26.03.10 13:32 | | |
(IP보기클릭)211.192.***.***
윗댓들 말대로 스핀오프 꿈꾸는섬 삘임. 그래도 젤다 전체 스토리 관통하는 시오 링크의 유작(?)임. 잼슴. 가면으로 다른 종족으로 변할 수 있고, 종족으로 안변해도 빨리 뛰기 폭탄되기 투명인간 되기 그런거 되고. 참고로 난이도는 베댓말대로 개미쳤다. 분위기도 우울해서 진짜 골수팬 아니면 힘든겜이긴 함 재미를 떠나. | 26.03.10 13:34 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
Avgn도 "이건 나쁜 게임은 아닌데 내 취향은 확실히 아닌 듯?" 이렇게 평가하긴 했던데 | 26.03.10 13:44 | | |
(IP보기클릭)211.192.***.***
3일 만에 멸망하는 세계라 플레이어가 몇번이나 시간 되돌리는게 강제되는데 그럼 내가 한짓 중에 초기화되는것도 많아서 같은짓도 여러번 해야할때 있고(젤다의 전설 특징인 던전 풀이 하다보면 지름길 뚫리는게 없는 겜임) 같은 이야기를 시점만 바꿔서 봐야하는 경우도 있고, 거기다 등장인물들 또 멸망한 세계속에 사는거 알아서 등장인물들 대사들이 거진 염세적임. 취향 맞으면 진짜 갓 명작인데(내 경우) 아니면 피곤할거 같긴 함 ㅋㅋㅋ | 26.03.10 13:51 | | |
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꿈꾸는섬 인생작중 하나인데 ㅋㅋ 오랜만에 생각나게 해주셨네 ㅎㅎ | 26.03.10 14:16 | | |
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젤다 탐라 기준으로는 중요도 매우 떨어짐 전작 시오는 분기를 3개나 만들 정도로 스토리 핵심 그 자체인데 무쥬라는 거기서 바로 이어져서 그런지 전체 스토리에서는 그냥 아 이런일도 있었답니다 수준 대신 게임 하나의 스토리만 놓고 보면 감동도 있고 호러도 잘 챙겼고 암튼 잼씀 | 26.03.10 21:55 | | |
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실제로 저 젤다 마을 이름이 테르미나임 달이 내려오는것도 비슷하긴한데 피헝 제작자는 무쥬라의 가면 몰랐다고 하더라 | 26.03.10 13:33 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
달이 삼일뒤에 떨어진다는 컨셉의 원조가 바로 저 게임입니다... | 26.03.10 13:33 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
마을 이름도 겹치고 달이 내려온다는 것도 겹치는데 무쥬라를 몰랐다는 좀 짜치는데 | 26.03.10 21:56 | | |
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이 정도로 게임이 치밀하게 기획된 게임은 이후 아우터 와일즈 정도만 봤고, 아우터 와일즈도 내 인생 게임 중 하나다.. | 26.03.10 14:27 | | |
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엔딩도 열린결말인데 시오보다도 찜찜한 엔딩이지 ㅜ 시오는 내가 한 일이 아 ㅅㅂ 꿈으로 된 수준이라. 왜 돌려보냉 ㅜ | 26.03.10 15:42 | | |
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무쥬라는 아예 이후 스토리설정집에서 아예 아시발꿈 처리 확정 무쥬라 세계 자체가 무쥬라 가면으로 인해 스탈키드의 상상 혹은 꿈 같은 게 세계화 된거라서 클리어 후에 아예 테르미나라는 마을 자체가 소멸 시오는 그래도 분기3개 만들고 시간의 용사 승리 미래 시점에서는 대대로 시간의 용사를 추앙하니까 의의가 나름 있는데... | 26.03.10 21:58 | | |
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