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(IP보기클릭)121.184.***.***
누가 이제 '그럼 이 빨간네모 부분은 필요 없으니까 지우죠?' 해서 지우면 에러남
(IP보기클릭)14.38.***.***
건들면 '멀쩡하던 거' 건드린 놈이 되어버림
(IP보기클릭)59.8.***.***
저 빨간 네모 부분 좀 고쳐서 쓸모있게 만들죠? 하면 템 복사버그 같은 거 터짐
(IP보기클릭)59.26.***.***
신입 개발자가 준수할 첫번째 법칙 기존 시스템이 돌아가고 있다면 건들지 마라
(IP보기클릭)106.101.***.***
실제로도 저부분 없애면 몇바퀴는 괜찮아도 조금씩 틀어지면서 탈선함
(IP보기클릭)121.139.***.***
선로를 보수해야 해요!! 끊어진 선로를 잇고.... 어 왜 안되지?
(IP보기클릭)118.235.***.***
두번째 첫번째를 잊지마라
(IP보기클릭)121.139.***.***
선로를 보수해야 해요!! 끊어진 선로를 잇고.... 어 왜 안되지?
(IP보기클릭)121.184.***.***
누가 이제 '그럼 이 빨간네모 부분은 필요 없으니까 지우죠?' 해서 지우면 에러남
(IP보기클릭)59.8.***.***
엔트롤
저 빨간 네모 부분 좀 고쳐서 쓸모있게 만들죠? 하면 템 복사버그 같은 거 터짐 | 26.02.05 14:01 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
엔트롤
실제로도 저부분 없애면 몇바퀴는 괜찮아도 조금씩 틀어지면서 탈선함 | 26.02.05 14:04 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
딱 봐도 저 부분 없애면 흔들림 강해져서 움직임에 오차 바로 생기겠네 | 26.02.05 14:08 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
몇개는 괜찮을 수도 있음 문제는 저거 떼어낼 때 실제론 뭔가가 같이 떨어져나올 확률이 매우 높아서 그렇지 | 26.02.05 14:18 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
이래서 더미 데이터도 함부로 못지운다고 하던데. 그거 지우면 갑자기 버그 생긴다고..ㄷㄷ | 26.02.05 15:40 | | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
저게 파편화된 수평컨텐츠임 | 26.02.05 17:56 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
건들면 '멀쩡하던 거' 건드린 놈이 되어버림
(IP보기클릭)1.221.***.***
(IP보기클릭)59.26.***.***
신입 개발자가 준수할 첫번째 법칙 기존 시스템이 돌아가고 있다면 건들지 마라
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-3096984951
두번째 첫번째를 잊지마라 | 26.02.05 14:06 | | |
(IP보기클릭)218.157.***.***
(IP보기클릭)218.157.***.***
딱히.. 완전 말도 안되게 옛날 게임이 아니더라도 엔진이라는 것도 언제나 완벽한 상태가 아니었기 때문에 엔진이 존나 ㅂㅅ 상태에서 어떻게든 당장 출시해야하니까 그대로 그 ㅂㅅ스러운 연결을 그대로 사용해서 만드는 경우도 많음. 딱히 용량 압박이 아니라도 그런 문제는 얼마든지 있다(.. | 26.02.05 14:04 | | |
(IP보기클릭)203.236.***.***
지금 언리얼로 개발하면서 고통 받고 있음 | 26.02.05 16:54 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
(IP보기클릭)182.214.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
고치는 것보다 처음부터 다시 만드는 게 나을 지경이다.
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***