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[유머] 오래된 게임 소스코드 못 건드리는 이유 [18]


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(IP보기클릭)121.184.***.***

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누가 이제 '그럼 이 빨간네모 부분은 필요 없으니까 지우죠?' 해서 지우면 에러남
26.02.05 13:59

(IP보기클릭)14.38.***.***

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건들면 '멀쩡하던 거' 건드린 놈이 되어버림
26.02.05 13:59

(IP보기클릭)59.8.***.***

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저 빨간 네모 부분 좀 고쳐서 쓸모있게 만들죠? 하면 템 복사버그 같은 거 터짐
26.02.05 14:01

(IP보기클릭)106.101.***.***

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실제로도 저부분 없애면 몇바퀴는 괜찮아도 조금씩 틀어지면서 탈선함
26.02.05 14:04

(IP보기클릭)59.26.***.***

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신입 개발자가 준수할 첫번째 법칙 기존 시스템이 돌아가고 있다면 건들지 마라
26.02.05 14:02

(IP보기클릭)121.139.***.***

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선로를 보수해야 해요!! 끊어진 선로를 잇고.... 어 왜 안되지?
26.02.05 13:57

(IP보기클릭)118.235.***.***

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두번째 첫번째를 잊지마라
26.02.05 14:06

(IP보기클릭)121.139.***.***

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선로를 보수해야 해요!! 끊어진 선로를 잇고.... 어 왜 안되지?
26.02.05 13:57

(IP보기클릭)121.184.***.***

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누가 이제 '그럼 이 빨간네모 부분은 필요 없으니까 지우죠?' 해서 지우면 에러남
26.02.05 13:59

(IP보기클릭)59.8.***.***

BEST
엔트롤
저 빨간 네모 부분 좀 고쳐서 쓸모있게 만들죠? 하면 템 복사버그 같은 거 터짐 | 26.02.05 14:01 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
엔트롤
실제로도 저부분 없애면 몇바퀴는 괜찮아도 조금씩 틀어지면서 탈선함 | 26.02.05 14:04 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

다봄
딱 봐도 저 부분 없애면 흔들림 강해져서 움직임에 오차 바로 생기겠네 | 26.02.05 14:08 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

엔트롤
몇개는 괜찮을 수도 있음 문제는 저거 떼어낼 때 실제론 뭔가가 같이 떨어져나올 확률이 매우 높아서 그렇지 | 26.02.05 14:18 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

엔트롤
이래서 더미 데이터도 함부로 못지운다고 하던데. 그거 지우면 갑자기 버그 생긴다고..ㄷㄷ | 26.02.05 15:40 | | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

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건들면 '멀쩡하던 거' 건드린 놈이 되어버림
26.02.05 13:59

(IP보기클릭)1.221.***.***

아무튼 작동하니 조았쓰!
26.02.05 13:59

(IP보기클릭)59.26.***.***

BEST
신입 개발자가 준수할 첫번째 법칙 기존 시스템이 돌아가고 있다면 건들지 마라
26.02.05 14:02

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
루리웹-3096984951
두번째 첫번째를 잊지마라 | 26.02.05 14:06 | | |

(IP보기클릭)218.157.***.***

만들때도 딱히 할 말이 없는 건 아닌게, 옛날 게임은 어떻게든 작은 용량에 코드를 우겨 넣어야 하다 보니까 뭔가 어째서인지 모르지만 논리적이지 않아도 그렇게 되어버리는 희한한 버그같은걸 그대로 사용해서 코드를 만들어버리니 저런 코드가 됨 (..
26.02.05 14:02

(IP보기클릭)218.157.***.***

카나그라드
딱히.. 완전 말도 안되게 옛날 게임이 아니더라도 엔진이라는 것도 언제나 완벽한 상태가 아니었기 때문에 엔진이 존나 ㅂㅅ 상태에서 어떻게든 당장 출시해야하니까 그대로 그 ㅂㅅ스러운 연결을 그대로 사용해서 만드는 경우도 많음. 딱히 용량 압박이 아니라도 그런 문제는 얼마든지 있다(.. | 26.02.05 14:04 | | |

(IP보기클릭)203.236.***.***

카나그라드
지금 언리얼로 개발하면서 고통 받고 있음 | 26.02.05 16:54 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

와 개쩐당
26.02.05 14:02

(IP보기클릭)182.214.***.***

이거 올라오는거 볼때마다 마비노기 생각나서 기분묘함...
26.02.05 14:09

(IP보기클릭)118.235.***.***


고치는 것보다 처음부터 다시 만드는 게 나을 지경이다.
26.02.05 14:11

(IP보기클릭)106.101.***.***

나도 예전 부서에서 장비 셋팅이 뭔가 이상하게 되었더라고. (설계도랑 다름) 선배중에 한명이 이런거 자긴 못본다고 다시 설계도처럼 다시 셋팅함 근데 당연하겠지만 작동이 안됨 처음에 이거 셋팅한 사람은 이미 어디간지 모르니 히스토리도 모름 그래서 우리도 그냥 떠듬떠듬 이것저것 바꿔가며 다시 해봄 한달정도 지나니 겨우 맞춤 다 하고나서 보니 설계도랑 완전 다른 완벽한(?) 셋팅이 되더라. 근데 웃긴건 처음거랑 또 다름 아무튼 그때 이런건 절대 건들지 말고 혹시나 모를 로그도 남겨놔야 한다고 생각함 (물론 나도 저거 안해놓음) 2년전에 갑자기 그 부서 사람이 전화와서 이거에 대해 물어보길래 그냥 설계처럼 안되서 노가다로 맞춰 놓은거지 절대 건들지 말라고 했음 근데 이미 다 뜯어놔서 다시 노가다로 맞췄다고 하더라.
26.02.05 15:44


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