[{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":1},{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":-1},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":0},{"keyword":"\u3147\u3147\u3131","rank":9},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":5},{"keyword":"\uba85\uc870","rank":1},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":5},{"keyword":"\ub358\ud30c","rank":-2},{"keyword":"\uc820\ub808\uc2a4","rank":-5},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":-5},{"keyword":"\uce74\uc81c\ub098","rank":-3},{"keyword":"\uc18c\uc8042","rank":"new"},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":-2},{"keyword":"\uc2a4\ud0c0\ub808\uc77c","rank":1},{"keyword":"\uc57c\uad6c","rank":-6},{"keyword":"\ub864","rank":6},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":1},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":"new"},{"keyword":"\ucfe0\ud321","rank":"new"},{"keyword":"@","rank":"new"},{"keyword":"\uc18c\uc804","rank":"new"},{"keyword":"\ubc31\uc885\uc6d0","rank":-3}]
(IP보기클릭)14.34.***.***
게임은 고난이 맞기는 해 그 고난을 극복하는데서 재미를 얻는게 게임의 본질이고 그렇게 사람들이 느끼지 않게 된것은 게임이 이젠 순수한 게임이 아니라 각종 미디어와의 결합으로 복합 엔터테인먼트가 되버린게 크겠지
(IP보기클릭)175.116.***.***
하지만 스트리머들에겐 필수 코스가 되어버린 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)1.11.***.***
철학자라 사람을 어떻게 꼬셔야 하는지 완벽하게 알고있음
(IP보기클릭)49.171.***.***
막상 하면 개열받는데 보면 또 생각보다 할만해보이게 만든단말이지
(IP보기클릭)223.118.***.***
사실 복합 엔터테인먼트였던거도 옛날부터 그랬던거고 그냥 즐기는 인구 수가 늘어나다보니 그만큼 다양한 유저층을 포섭해야하고 게임 자체도 옛날에는 상대적으로 비용이 비쌌다보니 플레이타임이 보장되야해서 고난이도로 플탐 늘려야 했던게 아닌가 싶음
(IP보기클릭)223.39.***.***
이 게임에 담긴 철학을 아시겠나요?
(IP보기클릭)175.206.***.***
그래도 깰 수는 있게 만드니 양반이지
(IP보기클릭)14.34.***.***
게임은 고난이 맞기는 해 그 고난을 극복하는데서 재미를 얻는게 게임의 본질이고 그렇게 사람들이 느끼지 않게 된것은 게임이 이젠 순수한 게임이 아니라 각종 미디어와의 결합으로 복합 엔터테인먼트가 되버린게 크겠지
(IP보기클릭)223.118.***.***
루리웹-8514721844
사실 복합 엔터테인먼트였던거도 옛날부터 그랬던거고 그냥 즐기는 인구 수가 늘어나다보니 그만큼 다양한 유저층을 포섭해야하고 게임 자체도 옛날에는 상대적으로 비용이 비쌌다보니 플레이타임이 보장되야해서 고난이도로 플탐 늘려야 했던게 아닌가 싶음 | 25.10.04 12:58 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
ㅇㅇ 비교적 옛날에도 스토리라던가 그래픽같이 그런 요소들은 존재했고 그것의 비중이나 존재감이 과거에 비해 지금이 비대해진게 크지 판매량을 늘리기 위해 그걸 타협해온것도 이미 FMV 열풍일때도 그런 비슷한 이유였고 지금도 사실 플탐 늘리는것은 달라지지 않지 않았나 싶음 뭐 오락기 같은건 난이도=돈이 된다였기도 하고 | 25.10.04 13:00 | | |
(IP보기클릭)223.118.***.***
오락실은 진짜 어려워야했으니 ㅋㅋ 쉬우면 100원넣고 한시간 두시간 하는 미친 가성비가 되버림.... | 25.10.04 13:02 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
하지만 딜레마가 그럼 결국 딸각으로 하는 수준이면 그게 게임인가 라는 문제가 생기지; 콜옵도 그런 부분서 쏴죽이는게 아무 의미 없고 그저 종착점까지 달리기만 할 뿐인데 이게 게임이냐! 하는 비판을 받았던게 싱글이고 | 25.10.04 13:03 | | |
(IP보기클릭)223.118.***.***
스토리 같은건 우리나라는 한글화 되는 게임이 유독 적어서 그랬던거같음 서양에선 파판7이 명작인 이유로 스토리를 우선 꼽을 정도고 | 25.10.04 13:03 | | |
(IP보기클릭)223.118.***.***
ㅇㅇ 복합적이지 그래서 난이도 나누는게 현 게임계에선 답인거같음 블본도 첫보스 트로피 비율이 낮은편이었다 하고... | 25.10.04 13:04 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
RPG에서는 CRPG는 기능이라던가 해결의 자유도 같이 게임성을 늘려갔다면 JRPG는 콘솔이란 한계로 그게 안되니까 음악이나 연출, 스토리로 어필했지 후자쪽이 더 대중적으로 먹힌게 지금의 상황이고 | 25.10.04 13:04 | | |
(IP보기클릭)175.116.***.***
하지만 스트리머들에겐 필수 코스가 되어버린 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)218.152.***.***
경제활동은 고난 맞지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.10.04 13:08 | | |
(IP보기클릭)14.7.***.***
(IP보기클릭)118.33.***.***
(IP보기클릭)121.174.***.***
(IP보기클릭)49.171.***.***
막상 하면 개열받는데 보면 또 생각보다 할만해보이게 만든단말이지
(IP보기클릭)1.11.***.***
철학자라 사람을 어떻게 꼬셔야 하는지 완벽하게 알고있음 | 25.10.04 12:56 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
이쯤이면 철학자가 아니라 경제학자해야되는게 아닐까 싶다ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.10.04 15:05 | | |
(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)175.206.***.***
그래도 깰 수는 있게 만드니 양반이지
(IP보기클릭)121.129.***.***
불교 ai 토론회 생각나네 ㅋㅋ 인공지능은 번뇌를 느낄 수 없으니 따라서 해탈도 할 수 없다가 토론 결론이었다던데 ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.234.***.***
그럼 인공지능이 고통을 느끼게 하면 되겠군! | 25.10.04 12:56 | | |
(IP보기클릭)59.8.***.***
똥겜하며 고통받은 아리스는 해탈할 수 있구나! | 25.10.04 12:58 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
사실 인공지능이 인공의식을 가진건 아니니 의식이 없으니 번뇌도 존재할 수 없고 집착이 없으니 해탈도 불가능하겠네 | 25.10.04 12:58 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
모 스님 가라사대 네비게이션 봐라 사람이 아무리 개똥같이 알아먹어도 차분히 길안내 해주잖아 그건 이미 해탈을 넘어 부처의 경지다 라고 ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.04 13:02 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
근데 처음부터 번뇌도, 집착도 없는 존재라면 처음부터 해탈한 상태라는 뜻도 되지 않나? | 25.10.04 13:04 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
해탈은 속함으로부터 벗어난 상황을 말하는데 속한적이 없기 때문에 해탈한 상황과는 다르다 보는듯함 태어나서 살고 죽은것과 태어나지도 않아 원래 존재하지 않는것은 시점을 어찌하냐에 따라 같아보이지만 분명 다른 의미를 가지고 있으니까. 근데 사실 나도 불교철학은 잘 몰루;;; | 25.10.04 13:06 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
육신이 없으니 아직은 해탈이 안되겠지. Ai역시 자신을 인식할 물리적 실체가 전재한다면 의식이 생기고 번뇌를 느끼겠지. | 25.10.04 13:10 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
하긴, 내가 한 말대로면 돌맹이도 해탈한 상태란 뜻이니까. 번뇌가 있는데 그걸 벗어나야 의미가 있는거네 | 25.10.04 13:10 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
HAL9000 이 했던 행동은 과연?? 하면서 2001년 스페이스 오딧세이를 2번째 읽었었던.. ( 첫번째 읽었었을때는 the thing 도 처음 본지라 비슷한 맥락에서 읽었던걸로.. | 25.10.04 14:59 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
이 게임에 담긴 철학을 아시겠나요?
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)121.180.***.***
(IP보기클릭)112.163.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)61.102.***.***
(IP보기클릭)221.141.***.***
(IP보기클릭)49.175.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)59.20.***.***
(IP보기클릭)211.118.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)121.152.***.***
(IP보기클릭)1.238.***.***
(IP보기클릭)106.194.***.***
다른 사람이 고통받는 표정만 봐도 개발자의 철학이 느껴짐
(IP보기클릭)125.186.***.***
https://youtu.be/BjPoAQ2JGRU?si=bJ9YWIgeHZRWZD3B 이때 브금 도네 타이밍이 죽여서 사운드 가져와야지 | 25.10.04 13:14 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)124.54.***.***
어떤 곳의 부처가 좋아하겠는걸.
(IP보기클릭)114.205.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)125.180.***.***
예수,공자,석가도 밥은먹고살아야지..... | 25.10.04 15:07 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
(IP보기클릭)211.185.***.***
(IP보기클릭)222.113.***.***
(IP보기클릭)58.141.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***