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[게임] 소전2) 스토리 쉴드 좀 치자면 [27]


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(IP보기클릭)221.153.***.***

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솔직히 원신식 케릭터 스토리 전개 방식은 소전시리즈엔 그다지 맞지 않는다고 봄 메인 전개가 전개된다면 모를까
25.08.07 18:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
시놉시스 같은거라 실제 내용은 이보다 더한거 들어있어서 상관없을걸
25.08.07 18:38

(IP보기클릭)221.153.***.***

BEST
원신의 스토리 텔링은 가챠겜 영역으로는 케릭별로 가챠 나오면 내는 정도지만 오픈월드란 요소로서 이야기를 뿌리고 떡밥도 뿌리고 찾아나가는 방식이니까 어떻게 보면 RPG란 장르의 가장 본질적인 방식에 가까운 면이 있다 봄
25.08.07 18:46

(IP보기클릭)221.153.***.***

BEST
솔직히 원신식 케릭터 스토리 전개 방식은 소전시리즈엔 그다지 맞지 않는다고 봄 메인 전개가 전개된다면 모를까
25.08.07 18:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8514721844
원신 스토리를 비하 하는건 아니지만 원신 스토리는 이야기 진행보다는 캐릭터 매력 살리는 이야기가 거의 중점이고 여행자 스토리는 월드퀘나 서브 퀘 데인여담으로 겨우 푸는거라 좀 이야기 짜임새는 부족하다고 생각함 | 25.08.07 18:37 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

BEST
루리웹-9419010930
원신의 스토리 텔링은 가챠겜 영역으로는 케릭별로 가챠 나오면 내는 정도지만 오픈월드란 요소로서 이야기를 뿌리고 떡밥도 뿌리고 찾아나가는 방식이니까 어떻게 보면 RPG란 장르의 가장 본질적인 방식에 가까운 면이 있다 봄 | 25.08.07 18:46 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

루리웹-8514721844
근데 둘 다 병행이 가능하긴 하잖음. 결국 원신식 스토리도 메인 줄거리 따라가면서 거기에 이번 가챠캐릭이 주요 캐릭으로 활약하며 진행되는 거잖음. 결국 소전도 엑스트라 캐릭이 많지만 주요 캐릭터가 중심이 되던 스토리였고 진짜 상관없는 캐릭 스토리는 아예 따로 빼서 별도 외전격 스토리로 풀고 있으니. | 25.08.07 18:54 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8514721844
ㅇㅇ 스토리의 짜임새나 이야기는 단순하지만 오픈월드 캐릭터 액션 가챠 게임에는 딱 맞는 이야기 구조라고 생각함 | 25.08.07 18:55 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

루리웹-9419010930
아니 월드맵 탐사나 그걸 통한 떡밥전개는 오히려 가챠겜이랑은 정 반대라고 봄 | 25.08.07 19:02 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

야자와 니코니코
소전은 둘다 병행이 힘든게 원신처런 이야기 구조가 단순하지 않음 원신은 결국 행자가 각 나라 돌면서 형제 찾는 이야기인데 소전은 이야기가 확실한 중심이 없음 결국 윌리엄 때려잡는 이야기인데 이게 지휘관 위치랑 윌리엄 위치가 거의 민간인 vs 정부 고위직 같은거라 지휘관이 함부로 할수가 없음 반면 원신은 행자가 신이랑 맞짱까는 위치다 보니 행자 중심으로 이야기가 쉽게 쉽게 풀어갈수가 있음 고작 해봐야 흑막이나 행자 방해하는게 우인단이나 심연쪽이지 나라 고관들이 전부 행자한테 우호적으로 조력하는 상황인 반면 소전 지휘관은 나라고관들이 서로 통수 칠려고 눈에 불을 키고 있는 상황임 원신이 왕도적 스토리인 반면 소전은 정치군상극 같은 스토리라 원신처럼 병행이 안되는 구조임 또 배경도 옐로우 화이트 그린존 등 왔다갔다 하고 또한 원신 처럼 지역 맘대로 왔다갔다 할수가 없음 | 25.08.07 19:06 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8514721844
월드맵 탐사나 서브 퀘스트도 결국 원신의 배경에 대한 이야기지 행자의 이야기는 아님 그래서 행자 이야기는 간단하게 풀고 원신 세계관의 배경에 더 비중을 두는 편이지 반면 소전응 배경은 이미 알고 지휘관 중심이 아닌 지휘관 주변의 이야기다 보니 원신 방식과는 많이 다름 명조도 마찬가지고 | 25.08.07 19:09 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

루리웹-9419010930
이게 반대로 오픈월드가 아니다보니까 거기서 자유롭다는 거임. 당장 클루카이 이벤스만 봐도 애초에 지휘관은 막판에 겨우 합류하고 마키아토 이벤스는 아예 지휘관이 배제된 스토리였고 | 25.08.07 19:32 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

야자와 니코니코
ㅇㅇ 그래서 원신 같은 경우는 캐릭터 스토리 끝나면 데인여담으로 행자 스토리 보충해주는 방식인데 이게 사실상 업뎃 2번 하는것과 같음 미호요같은 개발규모가 되니까 가능하지 딴겜은 힘듬 소전이랑 비슷한게 니케인데 니케도 메인스토리는 3개월인가 6개월에 나오고 나머지는 죄다 스토리에 관련없는 캐릭터 스토리임 | 25.08.07 20:09 | | |

(IP보기클릭)220.125.***.***

항상 떡밥을 길게 길게 푸는 애들이긴 했지
25.08.07 18:33

(IP보기클릭)119.18.***.***

이제 스토리 좀 궤도에 오르나 싶었는대 우중이 이 ㅆ발놈이
25.08.07 18:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

젠장 레지기가스 특성같으니
25.08.07 18:33

(IP보기클릭)211.198.***.***

이거 한섭 유저한테는 대형스포 인거 같은데
25.08.07 18:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST RandomName
시놉시스 같은거라 실제 내용은 이보다 더한거 들어있어서 상관없을걸 | 25.08.07 18:38 | | |

(IP보기클릭)222.97.***.***

쟤들이 스토리 진행 더 되야 나올 떡밥을 가진거라 이해하기엔 쓸데없이 분량을 낭비했다니까? 원일점까지 오는 동안 쓸데없는 김토끼 네메시치 만담으로 낭비한 분량이면 소녀전선 1 이었으면 벌써 정규군 배신하고 있었음
25.08.07 18:54

(IP보기클릭)221.153.***.***

엘베
그건 에바다.. 소전1에서 스타 자폭하는 스토리까지 가기도 전일텐데 | 25.08.07 19:03 | | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

루리웹-8514721844
소전 한 전역 스토리 10줄도 안 되는 구역 많음 소전 2는 한 전역당 스토리가 소전 1 초반이랑 비교도 안 되게 긴거임 그 긴 분량을 다 낭비한게 문제지 그러고 진도 안 나가서 못 푸는 떡밥이다 하면 개그임 | 25.08.07 19:04 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

기껏 정체 숨기고 살더만 지명수배당해?
25.08.07 19:08

(IP보기클릭)106.101.***.***

aksi
그새끼 나옴 그래서 그럼 ㅋㅋ | 25.08.07 19:10 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

aksi
어 음 그건 초대형 스포라 일단 한섭에 나오면 봐라 일단 보고 나면 이해 될거야 ㅜㅜ | 25.08.07 19:10 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

egloos
훈작사 아니면 카터새끼겠군 | 25.08.07 19:16 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

aksi
어 ... 아니야 일단 나중에 업뎃 되면 봐 개인적으로 소전1 특이점이나 그 전역 10지 수준이었으니까 | 25.08.07 19:19 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-9419010930
안된다 이악마야 17일 간담회보고 결정할거야 | 25.08.07 19:20 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

스토리 관련해선 나도 어느정도 쉴드를 치지만 결국 설계를 잘못한건 맞음 그래서 사람들이 계속 불만을 얘기하는거고
25.08.07 19:09

(IP보기클릭)106.101.***.***

egloos
소전이랑 뉴랄랄루랑 다른 스작이 스토리를 쓴건데 전작 들의 노하우가 하나도 녹아들지 못한 .. 선본의 ip관리 능력 부재의 한 면 이라고 볼 수 있다고 생각함 | 25.08.07 19:11 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

egloos
물론 여기에 유님불완 주창하는 시이버고블린(퇴사자가 부추김-일단은 루머) 들이 물어뜯은것도 있고 | 25.08.07 19:11 | | |


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