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(IP보기클릭)175.196.***.***
돈 이전에 객체 충돌방지 알고리즘이 플레이브의 핵심기술임.
(IP보기클릭)118.235.***.***
그것도 몸매랑 딱 맞는 모델링이 한 몫한다고 봐야지 모델링에서 보정 들어가면 버그도 훨씬 쉽게 생길 수 있으니...
(IP보기클릭)175.196.***.***
그 보정 알고리즘이 좀 어마어마하다 그러더라. 니지산지 수준으로 실시간 처리되는 느낌은 아닌데 깔끔하게 참 잘 붙어
(IP보기클릭)59.22.***.***
플레이브하고 비교할 필요가 1도 없음 그냥 모델 깨지고 꺾이고 하는 거 보면 저 쭉 아래 하꼬들 모델만도 못함
(IP보기클릭)203.10.***.***
그 형들은 아이돌 "버튜버"가 아니라 버튜버 "아이돌"이라 달라... 카테고리가...
(IP보기클릭)61.79.***.***
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그 형들은 아이돌 "버튜버"가 아니라 버튜버 "아이돌"이라 달라... 카테고리가...
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돈 이전에 객체 충돌방지 알고리즘이 플레이브의 핵심기술임.
(IP보기클릭)118.235.***.***
그것도 몸매랑 딱 맞는 모델링이 한 몫한다고 봐야지 모델링에서 보정 들어가면 버그도 훨씬 쉽게 생길 수 있으니... | 25.07.24 22:45 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
bitsable
그 보정 알고리즘이 좀 어마어마하다 그러더라. 니지산지 수준으로 실시간 처리되는 느낌은 아닌데 깔끔하게 참 잘 붙어 | 25.07.24 22:46 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
플레이브하고 비교할 필요가 1도 없음 그냥 모델 깨지고 꺾이고 하는 거 보면 저 쭉 아래 하꼬들 모델만도 못함
(IP보기클릭)222.251.***.***
(IP보기클릭)222.251.***.***
근데 개인적으로 플레이브는 "2D 캐릭터가 활동하는" 느낌은 안들어서 애초에 버튜버랑은 타겟시장이 다르다고 봄 | 25.07.24 23:10 | | |