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[게임] 블루아카) " " 사건때 프로그래머 안 나간게 신기할지경.jpg [52]


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(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
그야 뭐 넥슨이 좋은 회사라는건 다 아니까
25.07.08 13:36

(IP보기클릭)221.150.***.***

BEST

25.07.08 13:36

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
보니까 용하모토칸은 진짜 날카롭고 단단한 비전과 고집이 있는 사람이더만 같이 일하면 그 고집 맞추기 그지같은데 그길이 맞다는걸 결과로 보여줘버리니까 욕하면서도 해주는거고 도망친놈들은 그런거 없던거고
25.07.08 13:37

(IP보기클릭)147.46.***.***

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퇴사파들한테 기술자가 없었던 것이 몰락의 단초가 되었다고 한다.
25.07.08 13:36

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
나간 아트팀은 천민대우 했거든. 어차피 아트가 먹여살리는겜아님? 마인드로
25.07.08 13:37

(IP보기클릭)121.131.***.***

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비전은 무슨 폐기한 아이디어 들고 나가는데 무슨 비전이 보여겠어. 칼싸움도 개발자들이 이미 시도해보고 만들어보고 있었겠지
25.07.08 13:40

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
청계천에 프로그래머의 노트북이 둥둥 떠다니긴 하지만 반대한 자는 없습니다
25.07.08 13:36

(IP보기클릭)223.39.***.***

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그야 뭐 넥슨이 좋은 회사라는건 다 아니까
25.07.08 13:36

(IP보기클릭)118.235.***.***

케프
저때는 자회사라서 포괄임금이던 시절 재작년인가 포괄임금 폐지했음 | 25.07.08 13:39 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-6416270443
감안해도 좋은거지.. 대부분 프로그래머는 빡시게 입사했을텐데 인맥 지인 채용이 아니라 | 25.07.08 13:40 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

케프
대부분 게임회사는 대기업 프러젝트 아니면 시작은 다들 인맥 지인채용으로 시작하지 않음??? 사장, 메인디렉터가 리쿠르트 하자나 | 25.07.08 13:47 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

케프
나랑 다른 환경에서 지낸거냐, 아니면 보이는것만 본거냐? 난 개발팀이 다른 팀 맘에 안든다는 말에 개발팀 제외 기획, 운영, 마케팅, 경영지원까지 다 날려버리고 새로뽑는 진기한 모습도 봤었는데. | 25.07.08 14:46 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

케프
개발만큼 인맥지인채용이 활발한 영역이 없을걸? | 25.07.08 14:49 | | |

(IP보기클릭)147.46.***.***

BEST
퇴사파들한테 기술자가 없었던 것이 몰락의 단초가 되었다고 한다.
25.07.08 13:36

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
청계천에 프로그래머의 노트북이 둥둥 떠다니긴 하지만 반대한 자는 없습니다
25.07.08 13:36

(IP보기클릭)211.234.***.***

pigman_NS
...어떻게 뜨는거임? | 25.07.08 13:39 | | |

(IP보기클릭)118.131.***.***

루리웹-7490549863
그런걸 물어보는 놈들이 가라앉아 있어서? | 25.07.08 13:47 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

BEST

25.07.08 13:36

(IP보기클릭)218.154.***.***

오호호데스와
곰도 헤일로가 있는거냐고 | 25.07.08 13:39 | | |

(IP보기클릭)220.122.***.***

LegenDUST

쟨 시구레잖아 | 25.07.08 13:41 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
나간 아트팀은 천민대우 했거든. 어차피 아트가 먹여살리는겜아님? 마인드로
25.07.08 13:37

(IP보기클릭)14.35.***.***

루리웹-0890957404
충성심이 아니라 아예 프로그래머들한테 말도 안한거 같던데 | 25.07.08 14:00 | | |

(IP보기클릭)106.243.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
llllllIIIIllll
그런거같음 | 25.07.08 13:42 | | |

(IP보기클릭)1.233.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
llllllIIIIllll
ㅇㅇ 그거 유명했음. 그때 블라에서 대놓고 아트팀 저격하는 사람이 쏟아져나온 이유 | 25.07.08 13:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
보니까 용하모토칸은 진짜 날카롭고 단단한 비전과 고집이 있는 사람이더만 같이 일하면 그 고집 맞추기 그지같은데 그길이 맞다는걸 결과로 보여줘버리니까 욕하면서도 해주는거고 도망친놈들은 그런거 없던거고
25.07.08 13:37

(IP보기클릭)211.234.***.***

캣‎타워
새로운 프로젝트 진행할 때는 척척 진행된다고 했었지 결과 나온게 있음 + 이미 호흡 맞춰봄 + 우리 용하님 스타일 알지? ㅋㅋㅋ | 25.07.08 13:43 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

아케보시 히마리
회사생활 프로젝트 할 떄 마다 느끼는거지만 한번 손발 맞춰본 사람들이란게 정말 편하고 안정적임 ㅇㅇㅇ | 25.07.08 13:44 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

넥슨이 진짜 헛으로 보이나 ㅋㅋㅋ
25.07.08 13:39

(IP보기클릭)175.200.***.***

저거 엿 같다고 낵슨을 나간다고? 제정신?
25.07.08 13:39

(IP보기클릭)121.131.***.***

BEST
비전은 무슨 폐기한 아이디어 들고 나가는데 무슨 비전이 보여겠어. 칼싸움도 개발자들이 이미 시도해보고 만들어보고 있었겠지
25.07.08 13:40

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-6139389178
저 영상 초반부에 그내용 언급한거 나옴 근접전으로 하면 무브셋도 졸라 많이 만들어야하고 피격도 만들어야하고 계산해보고 만든게 총격전이라고 | 25.07.08 13:43 | | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

나중엔 해보니.. 괜찮은...데? 해서 그냥 빨리 하고 말자고 했고, 나중에는 거의 의견없이 한다고 ㅋㅋㅋㅋ
25.07.08 13:40

(IP보기클릭)116.82.***.***

변수명가지고 뭐라고 하는건 너무하잖아 ㅋㅋ
25.07.08 13:40

(IP보기클릭)106.101.***.***

25.07.08 13:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

저래서 일섭 초기에 그리 개판이...
25.07.08 13:41

(IP보기클릭)211.235.***.***


가봤자 받는 대우가 뱀의 꼬리였을텐데 그럼 그냥 용의 꼬리로 사는게 훨 나으니까
25.07.08 13:41

(IP보기클릭)116.43.***.***

근데 게임의 재미란건 저런 소소한 디테일에서 오는 몰입감도 있거든 쓸데없지만, 쓸데없는 행위가 아님 게임이 흥하면 그건 장점이자 특이점이 되는거고 게임이 좇같으면 그건 어떤 좇같은 고양이의 기싸움이 되는거
25.07.08 13:41
파워링크 광고

(IP보기클릭)129.254.***.***

큐베
솔직히 저거도 "이제는 말할 수 있다!" 에 가깝긴 해 ㅋㅋ 그래도 저 정도의 좌충우돌을 겪으면서 어쨌든 안착은 시켰으니까 용하 능력은 입증된거지만서두 | 25.07.08 13:43 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

큐베
전투 승리에서 애들 끼 부리는 게 선생님에게 칭찬 받으려는 애들 같아서 그런게 좋았지 그런 요소들 언급 나와서 좋았어 | 25.07.08 13:44 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

실무적으로 귀찮고 힘든 부분이지 게임 플레이적으론 좋은 경험이라 반박이 안되는 부분들을 말하니
25.07.08 13:42

(IP보기클릭)106.101.***.***

진짜 고집 세시긴 하다ㅋㅋㅋ 설득 한번하는데 년단위로 걸리네
25.07.08 13:42

(IP보기클릭)218.157.***.***

결과로 보여주면 가정으로 말하던 사람들은 할 말이 없어진다.
25.07.08 13:42

(IP보기클릭)147.46.***.***

이상한 소리 하면서 이상한 일시키는 상사(근데 만들고 보니 괜찮음)보다 밑일 정도면 어느 정도였던 거야 ㅋㅋㅋ
25.07.08 13:42

(IP보기클릭)117.111.***.***

용하는 개발자 출신이라 고집이 쎈거지 통하는 부분은 있었겠지 걔들은 통하는 부분도 없었을거고
25.07.08 13:42

(IP보기클릭)106.243.***.***

변수명빼고는 막상 만들어보니까 이게 더좋아서 할말없는경우면 개발자들은 ㅅㅂㅅㅂ 하면서 함. 내가 자주그래...
25.07.08 13:43

(IP보기클릭)106.243.***.***

돌고래는 맛있어
솔직히 변수명같이 사소한거를 이미 설계해서 넘겨주면 땡큐이긴해.. 변수명 짓는것도 은근힘든일이라 | 25.07.08 13:44 | | |

(IP보기클릭)112.218.***.***

지가 해보니 잘못된것같아서 롤백 < 이거할줄알면 일 할만함 ㅂㅅ같은새끼들 개고집부러서 누가봐도 개 ㅂㅅ인거 꾸역꾸역 업데이트하는게 더 ㅈ같음
25.07.08 13:43

(IP보기클릭)125.132.***.***

저게 사실 겁나 위험함... 모 아니면 도 라서... PD의 선택에 따라 게임이 어떻게 바뀔지 모르는 터라...
25.07.08 13:43

(IP보기클릭)211.109.***.***

겨우 저거한두개 추가하는거로 리소스니 하는거보면 얘네 개발력이랑 지금 블아가 왜 코딩뭉치인줄 알겠네 ㅋㅋㅋㅋ
25.07.08 13:44

(IP보기클릭)106.243.***.***

루리웹-4543393209
지금기준은 좀다른데 초창기면 리소스문제 심할수밖에 없음. 레퍼런스 자체가 거의없어서 | 25.07.08 13:45 | | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

루리웹-4543393209
넥슨 : (성공할줄) 몰랐으니까 최근 PV는 풀 애니메이션된거 보고 개깜놀함 | 25.07.08 13:49 | | |

(IP보기클릭)106.247.***.***

근데 이번 방송보면서 용하 강단 있는건 좋은데 아 그래서 이런 쓸모없는 흔적기관같은게 싶은게 많더라...
25.07.08 13:44

(IP보기클릭)211.234.***.***

MD브루노
요즘 이로하 같은 탱크캐 안 나오는 거 보면 이것저것 많이 보이긴 하더라 | 25.07.08 13:50 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

KV는 호불호 갈리니까
25.07.08 13:44

(IP보기클릭)211.235.***.***

몰틀필드 만들어달라고
25.07.08 13:45

(IP보기클릭)106.102.***.***

초반 서버 개판난 이유가 저 아로나 이름부르기 같던뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.07.08 13:46

(IP보기클릭)106.101.***.***

변수명은 좀 너무했다 abcd아닌게 어디야
25.07.08 13:48

(IP보기클릭)106.101.***.***

지금이야 성공해서 웃긴 일화가 되긴 했지만 일섭 초창기의 게임 상태 생각하면 꽤 위태위태한 행동이었다는건 부정할 수 없다. 게임이 잘 팔려줘서 망정이지 만약 고대로 꼬꾸라졌으면 큐라레의 김용하 였을듯
25.07.08 14:08

(IP보기클릭)211.234.***.***

업무 지시 개빡센데 리턴은 확실함 Vs 지시도 없이 '만들어줘' 해줘야하는데 리턴도 불확실함 후자 고르는 흑우 읍제잉?
25.07.08 14:13


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