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사막수메르 지하<<ㅈ같음 GOAT 보물찾기 나침반을 써도 지상/지하1층/지하2층 나뉘어졌을때 도달하기도 개 힘들었음
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나는 역으로 수메르 사막이 지금까지중 제일 좋았었음 ㅋ 지금은 나타 모험이지만. 그냥 맵에 배치된 퍼즐을 푸는게 아닌 정말 고대 유적을 터는 기분이라서. 덤으로 최악은 수메르 정글 부분이라고 생각함.
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장점 : 영화같이 사막에서 ' 유적을 터는듯한 모험 ' 단점 : 영화같이 ' 사막에서 ' 유적을 터는듯한 모험
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+ 가뜩이나 사막이라 존나 넓은데 거기서 퀘스트랑 탐색도 채운다고 허허벌판 굴러다닐떄
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인디아나 존스 좋아하는 지인은 좋아하더라 근데 난 폐쇄적인 공간을 싫어해서 진짜 개극혐이였음;;
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사막 월드퀘는 좋았지만 탐사는 맵도 드럽게 넓은데 지하도 많고
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수메르는 풀원소와 산림지대라메, 1년 내내 사막만 탐험시키는게 맞냐고ㅗㅗ
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사막수메르 지하<<ㅈ같음 GOAT 보물찾기 나침반을 써도 지상/지하1층/지하2층 나뉘어졌을때 도달하기도 개 힘들었음
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수메르는 풀원소와 산림지대라메, 1년 내내 사막만 탐험시키는게 맞냐고ㅗㅗ | 25.07.07 03:02 | | |
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+ 가뜩이나 사막이라 존나 넓은데 거기서 퀘스트랑 탐색도 채운다고 허허벌판 굴러다닐떄
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사막이라 누우~런색밖에 없어서 눈도 피로한데 계속 유적 지하로 들어가래 ㅅㅂ | 25.07.07 03:04 | | |
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나는 역으로 수메르 사막이 지금까지중 제일 좋았었음 ㅋ 지금은 나타 모험이지만. 그냥 맵에 배치된 퍼즐을 푸는게 아닌 정말 고대 유적을 터는 기분이라서. 덤으로 최악은 수메르 정글 부분이라고 생각함.
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인디아나 존스 좋아하는 지인은 좋아하더라 근데 난 폐쇄적인 공간을 싫어해서 진짜 개극혐이였음;; | 25.07.07 03:12 | | |
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그 사람은 나타도 좋아하겟네. 나타의 오치카나타 모험 정도 퀄리티면 왠만한 콘솔게임에서도 잘 나오지 않는 정도라고 생각됨. | 25.07.07 03:14 | | |
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오치카타나를 포함한 나타 탐험은 나도 좋아함 일단 시각적으로 좋아서 하위 지역마다 다른느낌으로 볼만함 | 25.07.07 03:16 | | |
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여러모로 인디아나 존스 느낌 개쩔었음 | 25.07.07 03:22 | | |
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생각보다 사막 좋아하는사람 꽤 있네 역시 인디아나 존스 떠오르는건 어쩔수 없나? | 25.07.07 03:22 | | |
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볼 거 없다는건 좀 공감 불가능이네. 유적탐험하는 그 삭막한 느낌을 가장 많이 준 게 수메르 사막이었는데 | 25.07.07 03:23 | | |
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거대한 구조물로 압도적인 느낌을 준 것도 수메르 사막이 처음이었음. 그 전의 월드는 죄다 건축물이 쪼그마니까 | 25.07.07 03:24 | | |
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그게 어쩔수 없어 내가 폐쇄적인 공간에 갇히는걸 디게 싫어하는데 알다싶이 수메르 당시에 지하 지도를 지원을 안했잖아 폐쇄적인 공간에서 탐험을 한다가 아니라 헤맨다가 되니까 난 아예 소화가 불가능했었음 저당시에; | 25.07.07 03:25 | | |
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당시에 불편하긴 했는데 난 기본적으로 지도없는 소울시리즈를 전에 했어가지고 그냥 외우면서 다녔음 | 25.07.07 03:26 | | |
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3D멀미온 여름섬 카즈하 비경까진 아닌데 그거 직전까지 갈뻔한적이 수메르 지하유적이 좀 많았어; | 25.07.07 03:27 | | |
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장점 : 영화같이 사막에서 ' 유적을 터는듯한 모험 ' 단점 : 영화같이 ' 사막에서 ' 유적을 터는듯한 모험
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이래서 나타가 좋은게 유저친화적인 유적탐험으로 바뀐 것도 있지만 지하인데도 경치가 탁 트인 곳이 많아서 그런듯 | 25.07.07 03:31 | | |
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동감 나타는 나도 모험부분 디게 만족함 아기용 동료도 킥이였고 | 25.07.07 03:32 | | |
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사막 월드퀘는 좋았지만 탐사는 맵도 드럽게 넓은데 지하도 많고
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층암은 뭔가 의도는 알겠는데 기믹이 맛있게 어우러지기 실패한느낌 걍 전용템부터 뭔가 번거로워;;; | 25.07.07 03:36 | | |
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금사과2 카즈하맵이 너무 최악이였어 난 피슬파트나 신염파트는 재밌었고 모나파트는... 많이 어려웠다 신기루가 좀 체감 경험이 부족하다는 의견은 동감 | 25.07.07 03:53 | | |
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사람 취향이 다양하고 원신은 특히나 유저군이 다양하게 모여있는지라 신기루도 결국 내 취향에 안맞았을 뿐, 그걸 가지고 신기루가 못만들었다 이렇게 생각하진 않음 개발사도 유저 부류가 다양한걸 인식하고 있고 이래저래 그거에 맞춰 다양한 시도를 하고 있는게 보여서 긍정적으로 봄. 어차피 내게 재미없었어도, 그걸 재밌어하는 누군가의 의견과 소감을 보며 나도 즐길 수 있으니. | 25.07.07 04:08 | | |
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이나즈마 버전이 전반적으로 어둡긴 했지 ㄹㅇ | 25.07.07 04:48 | | |
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확실히 댓글들 쭉 보는데 스펙트럼이 졸라 넒다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 폰타인 뺴고 다 한번씩 언급되는데 사람마다 다 점수가 달라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.07 06:47 | | |
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이게 어쩔 수 없음 리월, 몬드 빼곤 탐험 방식을 극단적으로 싹 다 바꿔서 재미를 느끼는 포인트들이 싹 다 다름 | 25.07.07 06:49 | | |
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별 생각없이 던진 장작인데 갈드컵도 안벌어지고 재밌다 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.07 06:49 | | |