본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[유머] 웹소설)회빙환이 유행하는 이유에 대한 우리 교수님의 분석 [35]


profile_image


profile_image (5523230)
71 | 35 | 7656 | 비추력 512923
프로필 열기/닫기


글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 35
1
 댓글


(IP보기클릭)58.141.***.***

BEST
요즘은 힐링이 치고 올라오고 있음 그리고 주인공이 해결사 역할만 한다면 전개가 좀 느려도 독자들이 따라와주더라
25.03.14 22:00

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
범죄도시식 전개를 생각하면 편하다고 생각함, 웹소 작접은 장첸이 아무리 개지랄 떨면서 고구마를 먹여도 결국 마동석한테 개쳐맞는 장면이 반드시 나올걸 아니까 안심감 갖고 볼 수 있음 전개에서 그런 걸 보여주면 보통 따라가더라
25.03.14 22:04

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
고구마라는 애들 많이 보긴한 듯 난 좀 느긋해도 나쁘지 않은데
25.03.14 21:59

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
편결이라는 결제 방식도 생각해야 함
25.03.14 22:02

(IP보기클릭)218.235.***.***

BEST
공략본따라가는거냐
25.03.14 21:59

(IP보기클릭)211.177.***.***

BEST
회빙환이 트렌드에 맞을 수 밖에 없는게 가뜩이나 종이책 소설이 아닌 한화 한화씩 업로드되는 웹소설이 주류인 시대에서 독자들은 빠른 전개를 원하는데 그렇다고 주인공의 성장을 위한 빌드업이나 전개의 개연성이 너무 부실하면 그건 그것대로 싫어하고 인기의 한계가 있음 근데 회빙환은 그 자체만으로 성장의 빌드업이나 개연성을 해소해주니까 그런듯 ㅇㅇ
25.03.14 22:08

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
개연성도 다 축약가능
25.03.14 22:02

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
고구마라는 애들 많이 보긴한 듯 난 좀 느긋해도 나쁘지 않은데
25.03.14 21:59

(IP보기클릭)172.225.***.***

담백한버터
나도 좀 쉬는 장면 좀 보고 싶은데 전투전투전투전투 전개면 지쳐서 하차함 | 25.03.14 22:04 | | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

BEST
공략본따라가는거냐
25.03.14 21:59

(IP보기클릭)218.235.***.***

말루
회귀는 근데 행동은 다른대 과거랑 99% 동일해서 이게맞냐 생각 들더라 | 25.03.14 22:04 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

난 어느순간 아카데미 나오면 안보게 되더라 스토리가 예상가니까 안보게 됨..
25.03.14 22:00

(IP보기클릭)59.10.***.***

인의압도
본문에서 말하는 장르에 비해 그나마 조연도 있고 히로인도 있고 숨 돌리는 전개도 좀 나오고 이런걸 시작하게 만든게 아카데미물이긴 한데 ㅋㅋㅋㅋ | 25.03.14 22:06 | | |

(IP보기클릭)58.141.***.***

BEST
요즘은 힐링이 치고 올라오고 있음 그리고 주인공이 해결사 역할만 한다면 전개가 좀 느려도 독자들이 따라와주더라
25.03.14 22:00

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
어맛무스마
범죄도시식 전개를 생각하면 편하다고 생각함, 웹소 작접은 장첸이 아무리 개지랄 떨면서 고구마를 먹여도 결국 마동석한테 개쳐맞는 장면이 반드시 나올걸 아니까 안심감 갖고 볼 수 있음 전개에서 그런 걸 보여주면 보통 따라가더라 | 25.03.14 22:04 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

LoliVer
회빙환이라는 템플릿은 이걸 한큐에 충족시켜주고, 더욱이 작가 입장에선 초반부 설명 파트도 압축할 수 있으니 쓰기 좋은 거고 독자 입장에서는 어차피 뻔한 정보 전달을 극한으로 압축할 수 있고, 뒤에 내 취향에 맞는 전개가 나올지를 알 수 있음 솔직히 독자와 작가의 합의가 만들어졌다고 봄 | 25.03.14 22:06 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
개연성도 다 축약가능
25.03.14 22:02

(IP보기클릭)118.235.***.***

요새 직장인들이 많다보니 후피집도 유행 중임
25.03.14 22:02

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
편결이라는 결제 방식도 생각해야 함
25.03.14 22:02

(IP보기클릭)218.237.***.***

국문과? 아니면 웹소과?
25.03.14 22:02

(IP보기클릭)112.171.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
자택수호단
아무튼 나도 댓삭 | 25.03.14 22:21 | | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

사이다패스
25.03.14 22:03

(IP보기클릭)211.234.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-034626775
웹소 메인 소비층 취향이 빠른 쪽이니까. 물론 패스트푸드 프랜차이즈가 가장 많이 팔려도 동네맛집도 장사가 되듯이 탄탄한 전개의 웹소도 있긴 함. | 25.03.14 22:10 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-034626775
하루에 한편 생각보다 엄청 감질나는데다 쌓아놓고 보겠다 싶으면 금방 잊어버림 | 25.03.14 22:33 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

근데 요샌 일본도 진행 팍팍 되는걸 좋아하는거 같긴 하더라 귀멸이나 체인소맨이나 그런거 보면 기존 일본 만화랑 다르게 정말로 전개가 노도 같았음 ㅋㅋㅋ
25.03.14 22:03

(IP보기클릭)182.214.***.***

타카시
귀멸이 체감 확 됨 ㅇㅇ 대부분의 수련 파트가 1화로 컷나고 길어봐야 3화 컷임 ㅋㅋㅋ | 25.03.14 22:07 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

타카시
클리셰가 되어버린 전개들은 느린 호흡으로 클리셰를 답습하기만 하면 솔직히 지루하니까 그 부분을 효율적으로 잘 압축하는 게 상업작품의 미덕 중 하나라고 생각함 | 25.03.14 22:09 | | |

(IP보기클릭)49.165.***.***

LoliVer
그부분을 개쩔게 해낸게 귀칼이지 속도하나는 일품이야 | 25.03.14 22:18 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

똑같이 미묘한거면 전개라도 시원시원한게 나으니까?
25.03.14 22:03

(IP보기클릭)1.239.***.***

일 중독일 정도로 휴식없이 달리는 주인공이 한국 라노벨 특징이지
25.03.14 22:03

(IP보기클릭)221.138.***.***

단다단이나 괴수 8호같은거 보면 일본도 요즘은 전개 빠른편이긴함 갑자기 어느순간부터 늘어지긴하는데 이건 걍 작가의 역량 문제라
25.03.14 22:04

(IP보기클릭)121.165.***.***

웅히히
연금태크 | 25.03.14 22:05 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

전개하기도 편하지. 주인공의 어리숙함은 회귀 전에 다 버리고 오는거로 할 수 있으니
25.03.14 22:04

(IP보기클릭)182.214.***.***

에피 하나 붙잡고 뭔 60화 70화씩붙잡고있으면 빡치긴 함
25.03.14 22:05

(IP보기클릭)182.214.***.***

루리웹-4500745343
긴데 잘 썼으면 그냥 맛있는 음식이 많은 거라 괜찮은데 지지부진하고 늘어지는데 끝날 기미까지 안보이면 화나지 | 25.03.14 22:06 | | |

(IP보기클릭)211.177.***.***

BEST
회빙환이 트렌드에 맞을 수 밖에 없는게 가뜩이나 종이책 소설이 아닌 한화 한화씩 업로드되는 웹소설이 주류인 시대에서 독자들은 빠른 전개를 원하는데 그렇다고 주인공의 성장을 위한 빌드업이나 전개의 개연성이 너무 부실하면 그건 그것대로 싫어하고 인기의 한계가 있음 근데 회빙환은 그 자체만으로 성장의 빌드업이나 개연성을 해소해주니까 그런듯 ㅇㅇ
25.03.14 22:08

(IP보기클릭)58.237.***.***

편결이 그런 환경을 만든 것도 있음. 돈 주고 질렀는데 내 도파민이 반응을 안 하네? 내 돈 내놔라 작가야. 이런 환경이 된거지. 그런 의미에서 구독제인 노벨피아는 거진 초반 30화 재밌게 쓰고 40화를 똥볼 차도 느긋하게 기다려주거나 뇌 비우고 보더라. 결제 환경의 문제라 생각함
25.03.14 22:08
파워링크 광고

(IP보기클릭)49.175.***.***

초반에 사이다 인척 하다가 분량 늘리려고 파워 인플레 생기더니 사파 잡놈들한테 깨지고 있으면 바로 하차함
25.03.14 22:10

(IP보기클릭)218.101.***.***

요즘엔 성장이나 강함은 좀 느긋하게 해도 되지만 계속해서 주인공이 주도적으로 해결할 과제를 던져주고 성취라는 전개를 계속 던지는 쪽도 많이 시도되는중
25.03.14 22:11

(IP보기클릭)112.147.***.***


종특인데 어쩌겠음 ㅋㅋㅋ
25.03.14 22:11

(IP보기클릭)220.120.***.***

그치만배신자잖아
이거 우리 교수님도 얘기하시더라 농촌 게임하면 일본은 그냥 느긋하게 즐기는데 한국은 농사를 멈추지 않는다고ㅋㅋㅋ | 25.03.14 22:13 | | |

(IP보기클릭)210.221.***.***

오 교수님 어떻게 그렇게 잘 아시지 했는데 막줄 현직 작가에서 끄덕함
25.03.14 22:15


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X