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Ai짤들이 왜곡이 들어가는 경우기 있더라고. 사람들이 좋아하게 만들기 위해 여러 좋은 포인트를 섞다보니 인체 왜곡이 있을수가 있음
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원래도 쓰레기정보가 많은 인터넷이였지만 AI등장이후 그냥 봇돌려서 쓰레기 데이터들이 너무 많아짐
(IP보기클릭)121.141.***.***
이건 ai같다. 선반 그림자와 턱 그림자를 보면... 거기에 배 갈라진것도 등줄기마냥.
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간혹 원근과 인체에서 ai로 인해 왜곡이 생기는 경우기 있어서
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AI인가보네 Aux Machina로 만들었다는데
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광원이나 주름 같은거 찐빠나면 초보는 알수가 없음 공부할때 ai그림은 포즈나 구도 정도 컨셉 잡는데나 참고해야
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저 사진 ai짤이라는데 한표. 쇄골이 이상한거 같음
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Ai짤들이 왜곡이 들어가는 경우기 있더라고. 사람들이 좋아하게 만들기 위해 여러 좋은 포인트를 섞다보니 인체 왜곡이 있을수가 있음 | 25.03.09 01:12 | | |
(IP보기클릭)222.106.***.***
맹목밤바스피스
광원이나 주름 같은거 찐빠나면 초보는 알수가 없음 공부할때 ai그림은 포즈나 구도 정도 컨셉 잡는데나 참고해야 | 25.03.09 01:22 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
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간혹 원근과 인체에서 ai로 인해 왜곡이 생기는 경우기 있어서 | 25.03.09 01:12 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
이두 삼두 건 부착지점이 좀 아리까리 해 보이긴 하는데 근육량이 적으면 충분히 보일 수 있는 모양인 것 같은디.,.. 복근은 조금 직근에 비해 횡근이 너무 안 보이고 복근 발달에 비해 측면 코어 근육이 거의 안보여서 자세히 보면 전체적으로 어색한 느낌이 있긴 한데, 그림이라면 그냥 와 예쁘다 하고 넘어 갈 것 같음. 인체 공부를 위한 자료로서는 조금 미묘한데, 프로젝트 레퍼런스로는 예뻐서 좋다? 그런 느낌이야 | 25.03.09 01:27 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
그건 그냥 참고하는게 아니잖어.. 느낌이나 구도 정도만 참고하는 줄 알았더니만.. 그리고 사진도 실제 눈으로 보는게 아니라서 광학 왜곡, 배경 압축등 다양한 왜곡이 발생할 수 밖에 없어. | 25.03.09 01:35 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
이건 ai같다. 선반 그림자와 턱 그림자를 보면... 거기에 배 갈라진것도 등줄기마냥.
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저런복근은 있음 그림자는 잘 모르겠네 | 25.03.09 01:20 | | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
Ai 맞았던거구나..확실해지니까 좀 낫네 고마워 | 25.03.09 01:20 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
선반 그림자 기준으로 보면 사람이 더 가까이 있으니, 턱 그림자는 더 음영이 크게 져야함. 근데 선반보다도 얇게 쳐지니까... 하이라이트도 광대가 아니라 코 바로 옆임. | 25.03.09 01:22 | | |
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뒤에 책들도 두서를 알 수 없는 알파벳과 단어(추정)의 나열이고.. | 25.03.09 01:38 | | |
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원래도 쓰레기정보가 많은 인터넷이였지만 AI등장이후 그냥 봇돌려서 쓰레기 데이터들이 너무 많아짐
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실제 사람으로 참고 한다는 건 인체 비율이나 몸이 틀어지는 각도, 관절 움직임 등으로 참고할게 되니까 누드 크로키 같은 것도 그렇게 배우는 거고, 위에 글쓴이가 쓴 덧글에도 있듯이 ai는 실제 만큼은 못되니 참고할만한 가치는 그다지 되진 않지.. 애초에 직접 그리는 그림에 ai를 참고한다는 것도 이상하잖아 모양세가..; | 25.03.09 01:39 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
저 사진 ai짤이라는데 한표. 쇄골이 이상한거 같음
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AI인가보네 Aux Machina로 만들었다는데
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광원이 정면 같은데 3d 모델로 확인해보니 광원 어느 정도 맞고 쇄골 복근 부분 빼면 참고할만해보임 | 25.03.09 01:54 | | |
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