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[유머] “그때 게임잡지 기자들 정말 식견 좁았죠” [48]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

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짧은 식견은 맞지만 지금 보면 짧은 식견이 그 당시에는 제일 긴거였던 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.02.24 20:47

(IP보기클릭)39.123.***.***

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정보가 없는데스
25.02.24 20:45

(IP보기클릭)124.63.***.***

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진짜 정보가 없는데스
25.02.24 20:46

(IP보기클릭)116.33.***.***

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정보가 지금에 비해서 제한된 시절이니
25.02.24 20:46

(IP보기클릭)221.163.***.***

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뭐 그래도 재밌다고 봤지. HOMM3을 처음 만난것도 잡지번들이었고
25.02.24 20:46

(IP보기클릭)119.75.***.***

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저때는 전문성이 떨어지기도 하는데 기자들 본인이 루리웹 유저들이랑 별반 다를바 없는 팬보이들이라 진영 논리를 뇌피셜 섞어서 퍼트리는 케이스도 많았음 슈퍼패미컴용 슈퍼마리오rpg에 스퀘어가 닌텐도에게 결별을 고하는 메시지를 숨겨놨다는 소리를 퍼트려서 바로 최근까지 수십년 동안 정설처럼 퍼져있었는데 실제로 보면 터무니없는 소리인데다 해외에서는 아무도 주장 안하는 토종 K-루머이기까지 했음 이거 외에도 옛날엔 국내에서 워낙 닌텐도 이미지가 안 좋았다 보니 다소 과장되거나 곡해된 이야기도 많이 퍼졌는데 중년 게이머들은 아직까지도 사실인줄 아는게 많더라고
25.02.24 21:01

(IP보기클릭)123.213.***.***

BEST
저 시절은 일본 잡지 그대로 번역해서 책으로 내거나(그것도 무단으로) 지금으로 치면 그냥 인터넷에서 겜 좀 해봤다는 애가 쓴 뇌피셜이 반이상인 '썰'을 기사로 내고 그랬던 시절이지
25.02.24 20:49

(IP보기클릭)39.123.***.***

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정보가 없는데스
25.02.24 20:45

(IP보기클릭)124.63.***.***

BEST
진짜 정보가 없는데스
25.02.24 20:46

(IP보기클릭)124.63.***.***

scama
예전에 일본 사이트에 루리웹 불펌 금지 써있다는 괴담도 봤던거 같은데 | 25.02.24 20:46 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

scama
괴담이 아니라 직접 본 사실 그쪽 이미지 퍼가서 직접 올리는거 하지 말라고 함 | 25.02.24 20:48 | | |

(IP보기클릭)116.33.***.***

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정보가 지금에 비해서 제한된 시절이니
25.02.24 20:46

(IP보기클릭)221.163.***.***

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뭐 그래도 재밌다고 봤지. HOMM3을 처음 만난것도 잡지번들이었고
25.02.24 20:46

(IP보기클릭)211.235.***.***

로리콘은고칠수있습니다
사촌형집에서 족히 1~2년은 넘은 잡지 선물로받을때면 세상 기분좋았는데 페이지마다 엄한것도 섞여있었고ㅋㅋ | 25.02.24 20:48 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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짧은 식견은 맞지만 지금 보면 짧은 식견이 그 당시에는 제일 긴거였던 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.02.24 20:47

(IP보기클릭)223.39.***.***

GLaDOS__
ㅋㅋ 이거맞음 당시 환경 상 그나마 겜 많이 접해보고 쓴게 그정도였던거지 물론 프로정신 부족하고 아마추어에 가깝긴 했음. 특히 서양게임 관련해서 | 25.02.24 20:51 | | |

(IP보기클릭)211.41.***.***

클로저스 모바일..
25.02.24 20:48

(IP보기클릭)121.140.***.***

옛날에 게임라인 사서 정태룡이 쓴 뻘글 보고 있으면 웃기고 좋았음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.02.24 20:48

(IP보기클릭)211.215.***.***

지금도 인터넷이 안된다하면 비슷한 결과가 나오겠지.
25.02.24 20:48

(IP보기클릭)211.184.***.***

일본에 사무실 두고 기사쓰던 것도 아니었으니 뭐
25.02.24 20:49

(IP보기클릭)123.213.***.***

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저 시절은 일본 잡지 그대로 번역해서 책으로 내거나(그것도 무단으로) 지금으로 치면 그냥 인터넷에서 겜 좀 해봤다는 애가 쓴 뇌피셜이 반이상인 '썰'을 기사로 내고 그랬던 시절이지
25.02.24 20:49

(IP보기클릭)39.121.***.***

천파협란
저 시대의 저런 "전문잡지"보다 현재의 나무위키 게임 공략이나 캐릭터 설정 관련 문서들이 훨씬 교차검증도 잘 되고 데이터의 신뢰성도 높다는 게 아이러니네. | 25.02.24 20:56 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

얻을수 있는 정보량이 워낙 제한적인 시절이라 ㅋㅋ
25.02.24 20:50

(IP보기클릭)178.27.***.***

예전에 파판8 정보를 잡지에서 봤었던 그 이미지가 아직도 생각이 나네요. 정말 엄청 기대했었는데..
25.02.24 20:50

(IP보기클릭)39.121.***.***

강철중
지금은 그 파판 8을 한글패치로 할 수 있다는 게 격세지감이네요. 란마나 시끌별 녀석들 같은 애니들도 일본과 동시간대에 무검열로 라프텔이나 넷플에서 볼 수 있고 | 25.02.24 20:55 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

근데 이 당시 게임 잡지 기자들의 글빨이 좋았어서 심심할 때 읽기는 정말 재미있었음. 얼마 없는 정보로 재미있게 만드려는 의지가 느껴지는 글이 많았음.
25.02.24 20:51

(IP보기클릭)124.57.***.***

애니쪽은 스튜디오 붐붐이 있었지.
25.02.24 20:51

(IP보기클릭)221.162.***.***

와~나 마이 저 3D 모델링 그림 30년 동안 한번도 못 보고 방금 처음 봄
25.02.24 20:52

(IP보기클릭)39.121.***.***

근데 미연시 히로인이 피치공주보다 상품성이나 수명이 더 뛰어날 거라고 생각했던 건 대체 무슨 자신감이었지. 애니계로 비유하면 쵸비츠 치이가 디즈니 프린세스보다 더 오래 가고 상품도 잘 팔릴거라 생각했던 꼴이잖음.
25.02.24 20:53

(IP보기클릭)61.73.***.***

사씨남바위
지금도 똑같음 코어게이머들은 벗어제끼면 잘팔릴거라 생각하는데 현실은 아님 그리고 저 게임기자들 시대는 닌텐도가 일시적으로 주춤했던 시절이라 | 25.02.24 21:03 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

sigurudo
스트리트파이터, 철권 같은 훨씬 대중적인 게임들은 여캐들의 기본 복장을 섹시미는 유지하면서도 민망한 노출은 훨씬 덜하도록 고치고 있는 추세던데. 예를 들어 스트리트파이터 5와 6의 캐미 화이트 복장 변화, 철권 6와 7및 8의 니나 윌리엄스 복장변화를 봐도. 시라누이 마이도 맨날 빨간색 노출복만 입고 다니다가 이번 아랑전설 신작과 스파 6에서 검은 바이크 슈트를 새로 얻었고. | 25.02.24 21:08 | | |

(IP보기클릭)122.46.***.***

sigurudo
저때 마리오64랑 젤다시오 포켓몬스터 레드그린 나왔을 무렵이라 뭐 주춤이라 하기도 뭐함 | 25.02.24 22:21 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

밤이슬
16비트시절에 닌텐도가 그냥 부동의 절대적 1위라고 믿어지다가 32비트에서 참전도 늦어지고 3위로 밀렸다는 충격이 커서 그럼(실상은 세가가 3위 닌텐도 2위로 마무리) 게다가 닌텐도64는 출시작도 적어서 보통 잡지 섹션비중과 순서가 PS 45% 새턴 35% 닌텐도 외 기타 20% 이런 식이었음. 당시 오락기장사는 기계는 손해보고 팔고 대신 서드파티 라이센스비로 메꾸는 구조였기때문에 가정용에선 명백히 실패가 맞았음. 기술력이나 후대에 영향을 미친 명작이 나왔던것도 사실이지만 마리오를 개발비써서 1000만 파는것보다 서드파티 50개가 20만씩 파는게 더 돈이 되는 시절이었기때문에. | 25.02.25 09:26 | | |

(IP보기클릭)210.179.***.***

저 때 잡지 빼고 정보라고는 친구들의 소문뿐임 ㅋㅋ
25.02.24 20:54

(IP보기클릭)211.108.***.***

보숑의 시대 ㅋㅋㅋ
25.02.24 20:54

(IP보기클릭)175.192.***.***

(한국은 공식적인 일본 문화 민간 개방을 1990년대 말에 시작했다)
25.02.24 20:54

(IP보기클릭)211.230.***.***

뭐 사실 당시에도 식견이나 분석같은거보다는 그냥 재미를 위해 보는 느낌이긴 했지 애초에 게임잡지 쓰던 사람들 자체도 전문 기자출신은 거의 없었고 대부분이 글빨 좀 되는 오타쿠들이었을 뿐이라서
25.02.24 20:54
파워링크 광고

(IP보기클릭)116.44.***.***

아 직접 플레이하면서 한땀한땀 다 쓰는게 아니라 일본 잡지 갖고와서 쓰는거였구나
25.02.24 20:55

(IP보기클릭)112.160.***.***

일반 게이머는 저 잡지들이 게임 지식의 모든 것이던 시절임
25.02.24 20:55

(IP보기클릭)14.33.***.***

다른 분야 잡지는 아예 일본 잡지 그대로 베껴오던 시절이니. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오디오 쪽은 시공사에서 번역하기 이전에는 일본 잡지 스테레오 사운드 흑백 복사 해왔었더라.;;;;; 문제는 번역이라도 메가톤맨 오역 급이나 되면 몰라도, 내용을 140% 재창조 해두고. ㅋ 1989년에 시공사 창립할 때부터 각 잡고 번역해서 그런지 정발판은 품질도 좋았지. -_-
25.02.24 20:55

(IP보기클릭)111.65.***.***

솔직히 00년대 초반은 게임부록으로 과열되었다가 중반쯤부터는 죄다 온라인게임 투성이에 패키지 게임은 전멸 수준, 워크래프트3조차도 공략이라 적어놓고 캠페인이 아니라 래더 전략 이런거더라. 게임메카 가보면 그 시절 게임잡지들 다 볼수 있음.
25.02.24 20:58

(IP보기클릭)119.192.***.***

요즘처럼 좇무갓키가 있는것도 아니고 뭐 ㅋ
25.02.24 20:59

(IP보기클릭)211.201.***.***


게임메카에서 넷파워 볼수있더라
25.02.24 21:00

(IP보기클릭)221.160.***.***

영상보면 김성회보고 아무것도 없이 게임 스샷 4개만 주고 기사 쓰라고 했다는 일화도 나옴 낭만 한도 치사량이죠
25.02.24 21:00

(IP보기클릭)119.75.***.***

BEST
저때는 전문성이 떨어지기도 하는데 기자들 본인이 루리웹 유저들이랑 별반 다를바 없는 팬보이들이라 진영 논리를 뇌피셜 섞어서 퍼트리는 케이스도 많았음 슈퍼패미컴용 슈퍼마리오rpg에 스퀘어가 닌텐도에게 결별을 고하는 메시지를 숨겨놨다는 소리를 퍼트려서 바로 최근까지 수십년 동안 정설처럼 퍼져있었는데 실제로 보면 터무니없는 소리인데다 해외에서는 아무도 주장 안하는 토종 K-루머이기까지 했음 이거 외에도 옛날엔 국내에서 워낙 닌텐도 이미지가 안 좋았다 보니 다소 과장되거나 곡해된 이야기도 많이 퍼졌는데 중년 게이머들은 아직까지도 사실인줄 아는게 많더라고
25.02.24 21:01

(IP보기클릭)61.73.***.***

루리웹-336996918
아크시스템웍스가 도산위기에서 길티기어로 살아났다는 개소리도 K루머인데 아직도 한국에선 정설로 받아들여짐 | 25.02.24 21:05 | | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

sigurudo
생각해보면 길티기어 첫 작이 그 정도로 인기였나 하면 것도 아니었음. 시리즈가 눈길 확 끌고 주목 받은건 후속작인 젝스가 아케이드에서 애니매이션 같은 고해상도 도트 선보이면서 였고. | 25.02.24 21:11 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

sigurudo
근데 당시 회사사정 매우 나쁘지 않았음? 이시와타리 다이스케 혼자서 n잡 뛰어야 했잖아. | 25.02.24 21:13 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

사씨남바위
안나빴음. 아크 사장이 세가출신이라서 외주개발수주 잘받아왔고 길티기어는 3디로 만들다 선회해서 2디로 만들면서 3년이나 개발기간이 걸렸고(어려운 회사에서 이정도 기다려줄수있을리가) 뭣보다 길티1은 이시와타리 혼자만든게 아님.(세계관같은건 창작했는데 기술이 있는게 아니라서 배우면서 만듦)당시스탭들한테 기술 흡수해서 젝스를 혼자만들어낸건 천재맞지만. | 25.02.25 09:11 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

sigurudo
아크는 그때도 외주개발 수주받는 회사였구나... 드래곤볼 파이터즈나 던파듀얼 같은 거 외주작 만들던 게 꽤 오래전부터 짬밥이 있었네. | 25.02.25 10:32 | | |

(IP보기클릭)116.45.***.***

부록cd 혹은 순전히 재미로 봣었음. ㅋㅋㅋㅋ
25.02.24 21:04

(IP보기클릭)220.92.***.***

90년대 후반까진 누구나 인터넷 정보 같은거 구할수나 있었나, 거진 다 책지였지 그러다보니 저런거 자주 접하는 쪽인 잡지 기자들이 '그나마' 잘 알던 편이었고 대부분 독자들은 그냥 그거보고 아는 정도고
25.02.24 21:06

(IP보기클릭)1.230.***.***

게임만 저런게 아니라 애니도 수준 비슷했지. 서브컬처 전반에 부정확한 정보가 난무했지만 나름 재밌는 시절이었어.
25.02.24 21:12

(IP보기클릭)220.73.***.***

친구랑 게임라인 사무실 찾아가서 사진도 찍고 구경도 하고 직접 그린 그림도 선물받고 그나마 회사 없어지기전에 방문해봐서 다행
25.02.24 21:18

(IP보기클릭)27.59.***.***

게임 팁들도 자기만의 소중한 보물 비슷한거여서간단한 테크닉 하나도 퍼지는데 진짜 한 세월 걸리던 시절 ㅠㅠ
25.02.24 21:46


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