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점프스케어는 개인적으론 그냥 싼맛에 먹는 느낌. 찜찜함이 오래가는게 좋더라
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점프스케어는 존나게 싫음 난 무서운 감정을 느끼고 싶은거지 누가 옆에서 싸다구 때리면서 무섭지!! 하는 ㅈ같은 기분을 느끼고 싶은게 아니라고
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컨저링이 둘 다 섞어놓은 거 같은 느낌이었지 그 '박수' 나올 땐 육성으로 비명지름
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둘다 좋음 그냥 스릴러 호러면 거의 다좋다 좀더 세부적으로 나누면 점프스퀘어쪽에 슬래셔물 들어갈듯
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난 슬로우번 점프스케어도 보다보면 패턴이 식상해짐
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작가 입장에선 슬로우 번이 ㅈㄴ 어렵다 공포영화가 제작이 쉽다고 하는데 점프스케어 위주로 가야 쉽다는거지 슬로우번으로 긴장감 공포감 만들려면 쉽지 않음
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점프스케어는 자주 당하면 기분나빠서 후자가 좋다
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점프스케어는 개인적으론 그냥 싼맛에 먹는 느낌. 찜찜함이 오래가는게 좋더라
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영국영화 트라이앵글 추천함. 지금도 가끔 생각날 정도로 여운 작살남. 최근에 [높은 풀 속에서] 봤는데 트라이앵글 영향 받은 것 같았음. 일부 설정이 대단히 유사함. | 25.02.23 23:09 | | |
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트라이앵글 괜찮았지. 왜 제목이 트라이앵글임? 그냥 버뮤다 삼각지대 차용한 흔해빠진 난파선 영화시벌??? | 25.02.23 23:11 | | |
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전 개인적으로 둘다 재대로 못하면 짜증만 나서.. 슬로우번은 태우기라도 해야하는데 감독이 좀 재대로 이해못하면 젗은낙엽으로 태우는지 탈생각도없다가 마지막영화 10분에 확타고 꺼짐. 점프는 진짜 무능력한 감독도 쓸수있는 트릭이라 저예산영화에서 엄청 잘쓰이죠. | 25.02.23 23:12 | | |
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진심 아이디어 개쩔었음 과거와 현실과 미래가 한순간에 진행돼는 설정 햐.... | 25.02.23 23:12 | | |
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근데 그걸 싫어하는 사람들도 꽤 있어서...결국 정말 취향 차이임 영화를 눈요기로 즐기는 사람들은 그런 찜찜함남는 영화들을 이도저도 아닌것 같다고 싫어하고 영화의 스토리를 즐기는 사람들은 점프스퀘어가 강한 영화는 싸구려 같다고 싫어함 결국 영화를 보는 시선에 따라서 나뉘는 취향인거같음 | 25.02.23 23:32 | | |
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둘다 좋음 그냥 스릴러 호러면 거의 다좋다 좀더 세부적으로 나누면 점프스퀘어쪽에 슬래셔물 들어갈듯
(IP보기클릭)182.225.***.***
솔직히 둘다 섞는 경우가 많아서 꿀잼임 에일리언도 보면 갑툭튀 이전에 슬슬 분위기 만들면서 고조시키다 튀어나오니까 | 25.02.23 23:11 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
사실 호러 영화는 주로 기법으로 나눈다기보단 소재(귀신 괴물 악령 등등)로 나눈 경우가 많을 정도로 진행 방식은 비슷비슷하니까 뭐 ㅎㅎ | 25.02.23 23:14 | | |
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난 슬로우번 점프스케어도 보다보면 패턴이 식상해짐
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컨저링이 둘 다 섞어놓은 거 같은 느낌이었지 그 '박수' 나올 땐 육성으로 비명지름
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컨저링 박수씬이 진짜 점프스케어를 잘쓴거같음 싼티도 안나고 | 25.02.23 23:10 | | |
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난 반대로 꽤 괜찮았는데 취향이 갈리나보네. 결말부 부분은 좀 묘하긴 했지만. | 25.02.23 23:10 | | |
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1보단 못했지만 그래도 공포영화 기준 10점만점 7점은 됐는데..? | 25.02.23 23:12 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
지극히 개인적인 생각이니까 이게 7점받았다고 달라지진 않음 | 25.02.23 23:17 | | |
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점프스케어는 자주 당하면 기분나빠서 후자가 좋다
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| 25.02.23 23:14 | | |
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초반에 점프 스케어로 대충 패턴 잡아주다가 갑자기 아무것도 안나오면서 후자로 가는 거지 그리고 딱 한번 마지막에 그 딱 한번의 모두가 안심하는 순간 튀어나오는 거임 마치 미야자키 히데오의 다크소울 철학처럼 | 25.02.23 23:35 | | |
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점프스케어는 존나게 싫음 난 무서운 감정을 느끼고 싶은거지 누가 옆에서 싸다구 때리면서 무섭지!! 하는 ㅈ같은 기분을 느끼고 싶은게 아니라고
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유전이 딱 그런 느낌이었지. 천장에 달라붙는 순간은 진짜 | 25.02.23 23:14 | | |
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동의. 주인공이 미쳐간다는걸 갑작스런 장면변화 없이 현실이 갑작스레 일그러져 가는거라. 물론 점프스케어 자주 나오는 것도 맞지만 클라이막스는 롱테이크 시퀀스에서 정상적인 연기하던 주변인물들이 일그러져 가는 그 묘사가 최고임 | 25.02.23 23:27 | | |
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슬로우 번 호러 영화보고 상처가 심하다
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진짜 무섭고 질척해 | 25.02.23 23:13 | | |
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작가 입장에선 슬로우 번이 ㅈㄴ 어렵다 공포영화가 제작이 쉽다고 하는데 점프스케어 위주로 가야 쉽다는거지 슬로우번으로 긴장감 공포감 만들려면 쉽지 않음
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모야 왜 귀신이 초반부터 등장해서 계속 쫓아와요 ㅅㅂ
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진짜 존나 잼있었음. 심지어 미칠듯한 저예산임. 영화보면 돈 적게 써서 이렇게 무섭게 만드나 싶었음 ㅋㅋㅋ | 25.02.23 23:15 | | |
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근데 그건 그냥 싸구려 영화들에서 잘못 만들어진 점프스퀘어들이 많아서 그렇게 느끼는걸꺼임 잘만든 영화에서는 일부러 뭔가 나올법한 소리나 환경을 만들어서 긴장시킨뒤 놀래키는 경우가 많음 그걸 한번 꼬아서 점프스퀘어다 싶을때 아무것도 아닌 장면을 보여주기도 하고 한번 더 꼬으면 긴장이 딱 풀렸다 싶을때 바로 깜짝 놀래키는 장면을 넣기도함 이게 되게 잘된게 컨저링1 | 25.02.23 23:40 | | |
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난 이거 엄청 신선했다. 공포의 존재를 모르는 채로 진행하는 수많은 공포물과는 다르게 여기선 처음부터 이게 저주 아이템이라는 걸 분명히 인식하고 그걸 파훼하는 영화임. 근데 거울의 능력이 워낙 개쩔어서 아무리 준비를 잘해도 개털림.
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거울의 능력이 강력한 환각과 현실조작 능력인데 그 수준이 거의 절대적이라 눈에 보이는 모든 게 다 가짜 가능성 있음 ㅋㅋ 어떤게 환각일까 예상하면서 보는 재미가 있드라 | 25.02.23 23:19 | | |
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해피엔딩부터 따지는 사람은 어디로 가나요
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루리웹-9589881484
대부분 두개 다 쓰지 ㅋㅋ 영화내에서 비율이 달라질뿐 두개를 적당히 섞는게 아니면 그냥 망작임 ㅋㅋㅋㅋ | 25.02.23 23:41 | | |
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