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(IP보기클릭)211.234.***.***
2D 안하는거 아니고 못하는거임
(IP보기클릭)14.39.***.***
그래도 2d땐 도트 잘찍었어....
(IP보기클릭)211.252.***.***
사실 슨크는 공식적으로 한번 망한 회사임
(IP보기클릭)118.235.***.***
13인가? 그것도 개쩔었지..
(IP보기클릭)223.39.***.***
2D는 난이도도 높고 이제 다루는 기술자도 몇 없는데 2D 찍는다고 흥행이 확보되는 것도 아님. 리스크가 너무 커.
(IP보기클릭)106.101.***.***
돈 걱정 없었으면 2d를 했을 걸.
(IP보기클릭)211.252.***.***
snk는 기존 ip권리를 자기 자회사한데 넘기고 파산한거,
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(IP보기클릭)14.39.***.***
그래도 2d땐 도트 잘찍었어....
(IP보기클릭)118.235.***.***
PTX003C Alteisen
13인가? 그것도 개쩔었지.. | 25.02.18 08:48 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
14가 지옥으로 처박힌 거고 15는 그나마 얘네 이제 좀 시작하는구나 싶지. 난 13 스타일 맘에 드는데 | 25.02.18 08:55 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)183.108.***.***
doa | 25.02.18 08:50 | | |
(IP보기클릭)112.219.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
인원빠지고 돈없어서 저지랄난듯 | 25.02.18 08:53 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
Zxcv222
2D 안하는거 아니고 못하는거임 | 25.02.18 08:54 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
Zxcv222
2D는 난이도도 높고 이제 다루는 기술자도 몇 없는데 2D 찍는다고 흥행이 확보되는 것도 아님. 리스크가 너무 커. | 25.02.18 09:00 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
Zxcv222
돈 걱정 없었으면 2d를 했을 걸. | 25.02.18 09:04 | | |
(IP보기클릭)86.48.***.***
비교해서 관절 피규어 만들고 조작해서 1분짜리 스톱영상 영상을 만드는거 vs 손으로 종이에 그려서 1분짜리 스톱모션 만드는거임 관절 피규어를 만드는거 자체는 어렵지만, 한번 만들면 무한 재사용이 가능함. 비슷한 조작도 가능하고 그림을 그린건 그 특정 장면에 밖에 사용 못하고 재사용이 어려움. | 25.02.18 09:10 | | |
(IP보기클릭)106.248.***.***
마음은 알겠지만 오히려 3디 작업자보다 2디 도트작업자 몸값이 훨씬 비싸짐. 거기다 슨크 개발비용 보면 철권 PD마저도 이 돈으로 이정도 게임이 나온게 신기하다고 언급함 | 25.02.18 10:13 | | |
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사실 슨크는 공식적으로 한번 망한 회사임 | 25.02.18 08:53 | | |
(IP보기클릭)211.252.***.***
snk는 기존 ip권리를 자기 자회사한데 넘기고 파산한거, | 25.02.18 08:54 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
놀랍게도 발전은 했음... 아랑전설 새로 나오는거 보면 전보다는 괜찮거든 다만 다른 회사도 놀고 있는건 아니기에... ㅋㅋㅋㅋ 글럿어 | 25.02.18 08:55 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
마치 팔콤 같군... | 25.02.18 08:57 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
발전중이긴함 근데 한번 망한 회사라 돈이 없다는게 제일 큼 예전에 격겜 개발자들 대담에서 그 돈으로 어떻게 겜만들었냐 라고 하라다가 놀라드라 | 25.02.18 09:01 | | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
걍 중국에 팔렸다가 사우디에 팔렸다가 IP만 확보하는 수준으로 회사가 굴러가니깐 뭐; | 25.02.18 09:04 | | |
(IP보기클릭)117.123.***.***
(IP보기클릭)124.63.***.***
눈나 넘조와용
(IP보기클릭)58.29.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
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