개인적으로 한 번에 꽂히는 애들이 없어서 사전예약도 안 했었는데
10명 키워보니 다들 한 매력이 있어서 2주가 순삭됨
캐릭터(아이돌) 평가 :
사키 : 원래 라이벌 캐릭터, 여동생인 우메가 주인공 포지션이었는데 역할을 반대로 바꿔버리는 시도라 신선한 빨강이 됨. 전투광 속성이 매력.
쵸로인 1
테마리 : 이번 작 최고의 유리멘탈이자 인성파탄. 그것이 매력. 돼마리야 작작 좀 먹으렴이라는 내용이 마지막까지 반복될 줄이야....
쵸로인 2
코토네 : 이번 작 최고의 수전노이자 귀요미. 돈을 밝히는 데에는 그만한 이유가 있다. 데레마스의 안즈를 반전시키고 사치코를 더한 매력이 일품
몸매가 폭력적이었으면 19금 짤이 엄청 많았을 것 같다.
쵸로인 3
마오 : 가스라이팅 피해자 공동 1위. 3학년 포지션이 보통 연상의 여유를 가지고 있는 게 @ 대표적인 특징이라 생각했는데 그 상식을 파괴한 2명 중 1명. 지향하는 목표와 본인 신체의 불일치에 고뇌한다는 설정이 인상적.
쵸로인 4
릴리야 : 이번 작 외국인(혼혈) 포지션. 그런데 억지스럽게 외국 혈통을 강조하는 게 아니라 자연스럽게 외국에서 살아온 사람 특유의 특징을 드러내는 식이라 괜찮았다. 시리즈 전통의 주인공 같은 서사와 성장 스토리라 오히려 안정적인 맛이 느껴짐. 좋은 미소입니다 - by.P
쵸로인 5
치나 : 이제까지 서브컬쳐에 이런 영애 캐릭터는 없었다! 본인의 말이 재앙이 되어 돌아온 특정 능력치 MAX 아이돌 영애! 더 이상의 자세한 설명은 생략한다! 이번 작 최고의 개그 캐릭터.
쵸로인 6
스미카 : 릴리야와 반대적인 의미로 시리즈 전통의 탈주형 아이돌 스토리. 발암 계열이 아니라 사연이 있고 그 고민을 털어내주는 식으로 진행하는 점은 시리즈의 전통 스토리이면서 오타쿠에 친절한 갸루라는 속성으로 신선하게 접근함. 매우 착하다.
쵸로인 7
히로 : 개인적으로 제일 손이 안 가던 아이돌(후보생). 내내 머이페이스 이면서 독특한 캐릭터성으로 접근해오는데 후반부 반전 매력으로 호감으로 급상승 됐음. 의외라면 의외. 보호욕구와 가학욕구 둘 다를 충족시킨다.
쵸로... 해 보이지 않았는데 쵸로인. 쵸로인 8
우메 : 사키 쪽에서 언급했듯이, 원래의 빨강 센터 특유의 주인공 스러움이 묻어나오는 고릴라. 불도저. 압도적인 피지컬은 여러가지 의미로 언니를 뛰어넘었다. 특유의 밝음이 의외로 치유계이다. 인게임 육성은 반대로 고 소모에 난이도가 높은 게 반전이라면 반전.
쵸로인 9. 매우매우 쵸로이한데 이거 정사 아니잖아
리나미 : 가스라이팅 피해자 공동 1위. 놀랍게도 소꿉친구 포지션인데 연하이면서 누님캐릭터라는 납득이 가면서 불합리한 포지션을 소화하는 게 메인 스토리. 매우 달달해서 당뇨가 생길 것 같았다. 자꾸 상견례를 하려고 각을 재고 있는데?
쵸로인 10
게임 시스템 평가 :
게임도 렙이 오를 때마다 스킬이 하나 둘 씩 해금돼서 육성하는 재미가 아직도 재미를 주는데, 이거 만렙 되고 매너리즘 올 즈음이면 분재 게임이 될 것 같음.
최종 컨텐츠는 PvP인 콘테스트인데 운빨도 있고 강제성은 아니다보니 이걸로 스트레스는 인게임 과제 말고는 크게 없을 것 같은 느낌.
추가 컨텐츠는 기대 반, 걱정 반.
원신을 비롯한 최근 게임들의 장단점을 인식해서 유저 스트레스가 어떤지 고려한 게 느껴짐.
과금은 착한 편은 아님.
말딸 나오면서 해당 육성 방식으로 @시리즈 나왔으면, 이라고 생각했는데 해당 식으로 나오면서 말딸만큼 육성이 하드하지도, 운빨만으로 모든 것을 해결하지 않는 방식으로 접근해서 고평가.
슬더스 방식을 체택하면서 머리를 쓰게 만들었으면서 육성 시간을 20분 이내로 단축 가능하게 하고, 스태미너 관리도 편하고 여유롭게 만든 게 느껴짐.
컨텐츠 소모 속도가 슬슬 눈에 들어오는데
앞으로 어떻게 할 것인지가 관건.
2명의 추가 캐릭터는 좀 뒤에 나오는 것 같은데....
요약 :
쵸로인만 10명. 다들 귀엽다.
게임 나름 시스템 신경 쓰인 게 보인다.
앞으로의 추가 컨텐츠/캐릭터에 기대 반, 걱정 반

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전원 10렙?? 인생을 살아주세요
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전원 10렙?? 인생을 살아주세요
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프로듀상이 내 인생인데오? | 24.06.03 11:18 | | |
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매우 귀여운데 (하찮은 귀여움) 작중 최고의 개그 캐릭터를 맡아서 밀어주기로 결심했다. | 24.06.03 11:17 | | |
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히로는 첫인상은 이게 아이돌...? 이었는데 10까지 보고 나서는 이게 아이돌이지 ㅇㅇ 가 되었음 | 24.06.03 11:10 | | |
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사키는 10화까지 보고나면 털 거 다 털고 본인의 추한 부분도 드러내줘서 호감형 히로인이 됐음 이게 빨강이지, 하고 납득했음. 히로는 나도 "이게 아이돌...?" 이라 손이 안 갔는데 친애도 9랑 10에서 보여준 면 때문에 이 애도 아이돌로 인정하게 됨. 아이돌을 지향하게 된 이유가 이유다보니 ㅋㅋ | 24.06.03 11:14 | | |
삭제된 댓글입니다.
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dmgpkdm
테리리 친애도 1 ~ 10 내용 대부분이 먹는 거 관련으로 이야기가 나옴. 이유가 있긴 한데, 주요 사유는 섭취 칼로리 초과로 체중 조절 미숙으로 인한 체력 저하가 실력 부진의 원인이라 개선을 위해 식단 조절을 해야 해서. 덕분에 국내 별명은 돼마리가 됐음. | 24.06.03 11:16 | | |
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테리리 X -> 테마리 O (오타) | 24.06.03 11:17 | | |
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dmgpkdm
정식으로 인기 순위가 집계된 적은 없지만 지금 분위기로는 히로 1위 - 코토네 2위 - 테마리(맨 위에 가운데 얘) 3위의 느낌 | 24.06.03 11:17 | | |
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그래? 내가 얼마 전에 본 간편 집계에서는 코토네가 1위였던 것 같은데 히로는 일단 SM 취향의 사람들에게 눈여겨지는 것 같다. | 24.06.03 11:20 | | |
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그냥 우리나라랑 일본쪽 커뮤 분위기로 그렇다는 거고 정확히 집계해보면 다를 수 있지 2차 창작과 커뮤쪽은 아무래도 코어층 선호가 반영되는 편인데 대중픽은 또 다른 경우가 있으니까 | 24.06.03 11:22 | | |
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근데 순위는 다를 수 있어도 일단 히로 코토네 테마리 이 셋이 탑3 먹고 있는 건 대충 맞을 것 같음 | 24.06.03 11:24 | | |
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2차 창작도 활발하긴 하더라. 인원을 적절하게 조절해서 다들 언급이 잘 되는 편이기도 한지라 다들 눈에 들어오는 것도 강점 | 24.06.03 11:26 | | |
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ㅇㅇ 욕심 버리고 선택과 집중해서 9명으로 시작한 거 자 했다고 봄 물론 계속 신캐 나오면서 조금씩 늘어나긴 하겠지만 퀄리티로 볼 때 템포가 그렇게 빠르지는 않을 거고 | 24.06.03 11:28 | | |
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공식 방송에서도 "미스즈랑 세나(미실장 둘)은 우메 처럼 빠르게 추가되진 않을 거다"라고 못을 박았으니. 우메가 2주만에, 빠르게 추가되긴 했음. | 24.06.03 11:30 | | |
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2돌부터 인게임에 영향이 가는 강화가 보이는데 확실히 1천장 값이 현재로는 너무 비싸고 무료 재화도 엄청 넉넉한 편도 아니라 과금으로는 걱정되는 구조임 그래서 "과금은 착하지 않음" ㅋㅋ | 24.06.03 11:28 | | |
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과금 자체는 맵게 가는데 대신 노돌로도 그럭절럭 쓸만하게 만들고 꾸준히 하면 피스로 원하는 거 뽑을 수 있게 하는 걸로 독성을 낮춘 느낌 | 24.06.03 11:29 | | |
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말딸처럼 PvP에서 경쟁하려면 풀돌 서폿이 필요, 이런 건 아직 없어서 다행. @ 시리즈니까 무소과금 유저도 붙잡는 게 반남에게도 이득이라 판단된 게 있을 것 같음. 아직까진 과금 유도는 딱히 없네. 눈에 띄는 PvP 컨텐츠도 콘테스트 말고는 없어서. | 24.06.03 11:32 | | |
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그렇지 향후 컨텐츠 추가 방향을 봐야하는데 말딸 챔미 같은거 나오면 과금 압박 단숨에 높아짐 다만 아이마스 시리즈가 전통적으로 PvP 컨텐츠를 메인으로 쓴 적은 없어서 이번에도 그러리라 믿을 뿐.... | 24.06.03 11:34 | | |
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지금 상시 SSR 명함 기준으로는 피스 수급도 어떻게든 되고 피스 갈아서 만드는것도 가능에서 괜찮은데, 앞으로 픽업캐의 피스 수급이 나올지에 따라 달라질듯. 상점에 전부 구매 횟수 제한 걸려 있어서 추가를 언젠가 할거 같긴 함 | 24.06.03 11:40 | | |
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가챠가 캐릭/서폿 통합이라 5%긴 한데 픽업 캐릭터는 0.75%라 천장 보기 쉬워서 은근히 빡셈.... | 24.06.03 11:33 | | |
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(IP보기클릭)211.234.***.***
게임성에서 최근 나온 게임들 BM들 확인한 흔적들이 보임 말딸은 뭐 눈에 띄게 적용했고, 중국 앱게임에서 원신 기행 등에서 채택한 월별 재화 입수 미션 시스템이라거나 | 24.06.03 12:16 | | |