를 하자면 그걸 보고서는 저 봐라 중국산이 저렇게 많은 돈을 훔쳐간다! 라고 까지 이야기 하는 사람들이 있긴 하지만...
원신과 스타레일이 합쳐서 버는 돈은 분기에 약 200억이 조금 안되는 수준으로 1년 도합이 둘이 합쳐서 2023년 기준 스타레일은 2023년 1,2,3,4월이 빠지지만 뭐 오픈달이 4월 말일이지만 오픈빨이 끌어올려졌다고 봐도 되서 1,2,3월이 없는건데 이거 보정쳐줘도 약 1100억대로
둘이 합치면 논란없는 2100억 언더 오버인데 이거 수치가 보다시피 위의 리니지까지는 출동안하고 나이트 크로우 선에서 투닥투닥대는거고.
심지어는 롤 코리아의 매출이 약 3500억이고
넥슨으로 가면 이게 메이플에는 못 비비고 fc온라인 급에서 약간 떨어져서 싸우는 정도로 실제로 돈을 많이 벌어가는가는 의문이기는 하네.
실제로 호요버스의 매출 대다수도 원신도 중국 비중이 66퍼가 심지어 최저점이었고
스타레일은 80퍼에 육박하는데....
흔히 글로벌 게임이라고 착각하면 안되는게 얘네들도 죄다 자기 주 본거지에서들 매출은 50퍼가 기본으로 넘어가고
비슷한 장르인 블아 니케 페그오같은 게임들도 특히나 주 본거지에서의 매출은 기본이 66퍼가 넘어가니...
글로벌 게임 운영의 정석은 자기 시장을 하나 확고하게 잡고가서 나머지 시장에서 확장하는 방식인게 운영의 정석같은거고.
무슨 골고루 모든 시장에서 균등한 게임이 오히려 더 희귀한거에 가까움을 알 수 있기는 하네.