프레임 드랍
- 스위치같이내느라 플4판도 스위치판 기준이 되는 찐빠가 있긴한데 스위치서도 프레임드랍 크게 신경 안쓰였단 평이 많음.
귀찮아진 부품회수
- 3 및 그전 시리즈처럼 그냥 적 깨부수면 드랍되고 바로 회수되는걸로 회귀함.
EX스킬 고자화
- 매판 레벨 올리는게 아니거나 3때처럼 쿨타임제가 아니라 콤보로 게이지 스톡 쌓는 식으로 변경. 스톡만 쌓임 연속사용도 가능.
플레이타임 지연
- 3초기 같은 피돼지도 없고 각 스테이지(1미션당 2~3스테이지)가 S클 기준 1분 내외로 짧음. 이것도 길단 의견 있어서 더 줄여본다고 공식 언급함.
파츠강화시스템없음
- 베타에선 막혀있었지만 공식언급과 기능버튼을 통해 3과 비슷한 사양으로 회귀한 것으로 확인됨.
망한 서브 웨폰들
- 베타때는 쿨타임 공유로 망했다고 했는데 공식방송에서 지적많아서 개별쿨타임으로 바꿨다고 언급. 즉, 3 사양으로 회귀고 동일 옵션무장은 서로 엮어서 원버튼으로 동시발사하는 기능이 추가.
쓸데없이 넓은 맵
- 오히려 3때보다 맵이 좁음. 건물막히는거 없음 스테이지내 적은 무조건 락온 걸릴 정도. 추가로 일일이 맵끝까지 간다거나 할 필요도 없이 스테이지 끝남 바로 다음 스테이지로 이동함.
적은 게임 모드
- 적어도 3 게임모드 + @인건 확정났는데 의미있는 +@일지는 본편 나와야함.
이밖에 현재로서 확인 불가능한게,
적이랑 동맹 맺은 듯한 중립AI
ㅂㅅ난 스토리라인
이 2가지인데,
최소한 이것만 해도 뉴건브보단 나은 게임인거지.
애초에 뉴건브보다 못한 건담겜이 존재해서도 안되고.
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건프라배틀이 핵심인 겜이라 무리무리지 | 24.05.09 10:46 | | |
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판넬은 옵션무장이 아니라 EX스킬로 빠지는것같던데 | 24.05.09 11:02 | | |
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