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[유머] 디자이너와 프로그래머의 차이점.jpg [20]




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추천 | 조회 8225 | 댓글수 20
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(IP보기클릭)27.113.***.***

BEST
깃허브 유저 프로그래머=누군가 써주는게 너무 좋음 디자이너=비슷하면 일단 도용인거같음
24.05.08 22:15

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
저장소에 있는 코드를 다른 사람이 가져가면 포크 수가 늘어서 고마워하는거
24.05.08 22:17

(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST
*디자이너들도 에셋 잘만 공유해서 쓴다
24.05.08 22:24

(IP보기클릭)222.111.***.***

BEST
저기서 포크란 건 프로젝트를 자기 저장소로 복제해 가는 걸 말함
24.05.08 22:19

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST

24.05.08 22:22

(IP보기클릭)27.113.***.***

BEST
깃허브 유저 프로그래머=누군가 써주는게 너무 좋음 디자이너=비슷하면 일단 도용인거같음
24.05.08 22:15

(IP보기클릭)219.254.***.***

맨 마지막단 뜻이 머여..?
24.05.08 22:15

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST DoubleTen
저장소에 있는 코드를 다른 사람이 가져가면 포크 수가 늘어서 고마워하는거 | 24.05.08 22:17 | | |

(IP보기클릭)222.111.***.***

BEST
DoubleTen
저기서 포크란 건 프로젝트를 자기 저장소로 복제해 가는 걸 말함 | 24.05.08 22:19 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST DoubleTen

| 24.05.08 22:22 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST
*디자이너들도 에셋 잘만 공유해서 쓴다
24.05.08 22:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

엘리트 미코
브러시같은거 올려놓고 "님들 이거 화산폭발할때 이렇게 슥슥 문질러주면 리얼해짐!" 하고 사용영상까지 올려놓더라 나눌 사람은 나누는가봄 | 24.05.08 22:30 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

Dr.Kondraki
애초에 쓰임새도 특징도 환경도 전혀 다른 분야인데 단순 비교는 어렵지 저런건 걍 본인들은 쿨한데 저기는 찌질하다고 자위하고싶은 밈인거고 | 24.05.08 22:32 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

엘리트 미코
아니 완전 다름 쿨하고 말고 그런거 없고 걍 그렇다는거임 애초에 프로그래밍 쪽은 엄청 작은 프로젝트 아니면 걍 완전 지 코드란건 없다고 보면 됨 어떻게 보면 자조적인것도 있음 중간거에 내코드 아님 하는거 그런거 | 24.05.08 22:41 | | |

(IP보기클릭)172.225.***.***

밖에비온다
아니 실제로 그런거는 알지 다만 저 "밈" 에 한정해서는 이미지 선정이나 그런걸 보면 의도가 있잖아ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.08 22:42 | | |

(IP보기클릭)211.211.***.***

그러고보니 아무 생각 없이 가져다가 썼는데 왜 괜찮지? 디자인은 아무래도 눈에 바로 보이는데 코드는 유저한테 안보이는거다보니까 막 가져다 써도 티가 안나서 그런가?
24.05.08 22:28

(IP보기클릭)222.111.***.***

코딩노예48
오픈소스 프로젝트는 가져다 써주고 씹고 뜯고 맛보고 즐기고 기여 해줄 수록 그 만큼 그 프로젝트가 관심 많이 받고 인기있다는 뜻임 | 24.05.08 22:30 | | |

(IP보기클릭)110.15.***.***

코딩노예48
그런 것이라기 보다는... 예술이냐, 연구냐로 나눠어지는 것 같음 예술의 경우는 오리지널리티와 독점성이 상당히 중요한 요소인데, 연구는 공개, 공유, 협업을 통한 더 나은 결과를 만들어 가는 것이 중요함 프로그래밍은 연구적인 요소가 강해서 그런 것 같음 오픈소스의 철학 자체가 공개, 공유, 협업을 통해 함께 발전하자는 취지이기도 하고 | 24.05.08 22:41 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

근데 진짜 최적화 잘 했거나 엄청난 코드들은 안 돌아다님 오픈 소스들은 보면 다 어느 수준이 정해져 있는 느낌?
24.05.08 22:31

(IP보기클릭)183.96.***.***

anotherA
님이 안 찾아 본 것일 뿐. DotNet 도 오픈소스로 풀려있고. 리눅스 코드도 모두 오픈소스로 풀려있음. | 24.05.08 23:01 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아이디어 자체를 베낀건 프로그래머들도 빡치지 않나...? 애초에 저런 논리면 디자이너도 그리는 과정이든 뭐든 다 공유하고 브러쉬나 에셋 자기가 직접 만들어서 무료 공유하는 사람 허다한데...
24.05.08 22:39

(IP보기클릭)183.96.***.***

GLaDOS__
그닥.. 의외로 개발자에게 코드는 중요도가 상당히 떨어짐. 개념이 중요한데 그건 또 알려 주려고 해도 힘듬. | 24.05.08 23:02 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

잔혹한 마법사
진짜 프로그래머들은 관점이 다르긴 하구나.... 신기하네... | 24.05.08 23:13 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

GLaDOS__
미술은 모르지만 대충 미루어서 비유를 해 보면.. 미술은 그림 한장에 자신만의 개성을 담기위해 빡세게 노력한다 치면.. 프로그래머는 소설가와 비슷한 점이 많음. 톨스토이, 셰익스피어 등등 거장의 글을 내가 짜집기 한 소설을 만들면 내가 만든 소설이 그 사람과 비슷한 급의 명작이 될까요? 쓰레기통이 될까요? 문장 하나하나는 거장의 문장일지 몰라도 개연성등은 개나 줘버린 소설이 될거임. 코드는 문장일 뿐 그걸 엮어서 하나의 프로그램을 만드는건 전혀 다른 얘기라 코드 자체를 애지중지 하지 않는 거임. 아.. 이렇게 얘기하면 좀 이해가 될까 모르겠음. 하나의 주제를 주고 똑같은 에셋으로 배치만 하라고 해도 누구의 그림은 작품이 되고 누구의 그림은 방학 숙제가 되잖음? 똑같은 에셋을 가운데 두느냐, 가장자리에 두느냐, 이정도만으로도 결과물에 차이가 있는 것 처럼 개발자에게 코드는 에셋 정도의 중요도임. 그걸 엮어서 하나를 만드는게 진짜 중요하고 실력인데 이건 알려 주고 싶어도 년단위의 교육이 필요함. | 24.05.09 00:01 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

코드라는게 베껴봤자 좀 지나면 구식이됨 ㅋㅋ 심지어 언어나 프레임워크가 사장되고, 그리고 새로운 패턴이 나오면 구식코드되서 존나 부끄러운 코드 됨
24.05.08 23:48


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