이구동성으로 간증하는게 스토리가 구립니다라니 어지간해선 이러기도 쉽지 않은데
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[잡담] 스텔라 블레이드는 모두 스토리가 구리다더라 [6]
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작성일 2024.05.02 (19:58:00)
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추천 1 조회 539 댓글수 6
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요즘 트랜드는 아니긴해 구리다 라는 느낌 보다는 올드하다고 생각함 그런의미로 같은 올드감성 겜인 도그마2보다는 훨 나은듯
(IP보기클릭)222.0.***.***
난 그냥 평범하다면 모를까 구리다고...까지는 모르겠음 니어 시리즈에서 이미 써먹은 설정이라 그렇게 느끼는건지 싶고 스토리 푸는 방식이나 그런건 확실히 옛날 한국겜 스타일의 느낌은 듬 주인공의 주변 인물들이나 그런거 근데 구린가? 하면 솔직히 난 공감은 안돼.
(IP보기클릭)222.0.***.***
글고 패스트 트래블 말 나와서 그런데 모든 원하는 순간에 코앞까지 갖다줄 시스템을 넣으면 오픈월드 같은건 왜 필요하고 걷기 달리기 다 빼고 걍 텔레포트만 하지 싶음 NPC 도 그냥 텍스트게임처럼 나열해놓고 바로 사게하면 되고 너무 모든걸 다 편의로 연관짓는것도 난 이상하게 생각됨. 물론 대사 넘기는건 좀 고쳐주면 좋겠다 ㅋㅋ
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난 그냥 평범하다면 모를까 구리다고...까지는 모르겠음 니어 시리즈에서 이미 써먹은 설정이라 그렇게 느끼는건지 싶고 스토리 푸는 방식이나 그런건 확실히 옛날 한국겜 스타일의 느낌은 듬 주인공의 주변 인물들이나 그런거 근데 구린가? 하면 솔직히 난 공감은 안돼.
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난 인디겜보다 AAA급 게임을 더 선호해서 많이 하지만 대체로 단점으로 지적받는 패스트 트래블이나 이런것도 굳이 단점이라 말하니까 단점이 되는거라 봄...국산에 너무 과한 기대를 해서 다들 실망한건지 몰라도 너무 엄근진하게 단점을 찾아내려 하는건 아닌가 그렇게까지 보여 | 24.05.02 20:03 | | |
(IP보기클릭)222.0.***.***
Firepaw
글고 패스트 트래블 말 나와서 그런데 모든 원하는 순간에 코앞까지 갖다줄 시스템을 넣으면 오픈월드 같은건 왜 필요하고 걷기 달리기 다 빼고 걍 텔레포트만 하지 싶음 NPC 도 그냥 텍스트게임처럼 나열해놓고 바로 사게하면 되고 너무 모든걸 다 편의로 연관짓는것도 난 이상하게 생각됨. 물론 대사 넘기는건 좀 고쳐주면 좋겠다 ㅋㅋ | 24.05.02 20:06 | | |
(IP보기클릭)27.100.***.***
요즘 트랜드는 아니긴해 구리다 라는 느낌 보다는 올드하다고 생각함 그런의미로 같은 올드감성 겜인 도그마2보다는 훨 나은듯