Patrol spawning has been increased when there are fewer than 4 players. The fewer the players the bigger the change. For 4 player missions there will be no change compared to before.The biggest noticeable change will be for solo players at higher difficulties
어제 패치에
인원이 적을수록 패트롤이 늘어난다는 패치사항이 있었는데
상세내용을 보니
기존 1인플때는 4인플대비 1/6수준의 패트롤이 다녔고
의도사항보다 너무 적은 수치였던걸
4인플대비 1/4수준으로 조정했다.
라는건데
패치 사유 자체는 납득할만한데
그럼 그걸 패치노트에 적어둬야지
공지에다가는 솔플일때 패트롤이 늘었고 4인일땐 영향없지만 솔플일땐 더 어려워질거다 띡 써놓고
욕 드립다 쳐먹고나서 공지가 아닌 다른데다가 상세내용을 써두네
뭐하는놈들이야
레이져캐논도
Slightly increased damage
Slightly reduced damage versus large volume bodies
데미지증가
대형 대상에 대한 데미지감소
이렇게 적어놨던데
누가 실험해보니
데미지 자체는 늘고 대형대상 데미지 비율은 줄어서
소형대상은 더 빨리잡고
대형대상은 엇비슷하다는거같은데
진짜 공지 골때리게 쓰는거같네
그것과는 별개로
퀘이사 냉각시간 증가와
이럽터와 시클 탄창 반토막은 치명적이지만
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디코나 트윗에 드립치는거랑 정확한 숫자로 공지하는거 분리가 좀 안되는거같음
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