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[유머] 진짜 정의하기 힘든 게임 장르용어.jpg [100]




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(IP보기클릭)114.70.***.***

BEST

온 세상이 -라이크-다
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
마영전2 소울라이크라고 지껄이는 새1끼 대가리 깨고싶었음
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)210.112.***.***

BEST
'비디오 게임'
24.04.29 16:23

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
액션RPG
24.04.29 16:23

(IP보기클릭)222.114.***.***

BEST
물약 있고 카운터 있고 구르기로 회피하고 내 말 맛지?
24.04.29 16:23

(IP보기클릭)183.101.***.***

BEST
ㅈ같은 게임 10분하고 환불 게임
24.04.29 16:23

(IP보기클릭)222.114.***.***

BEST
아하! 이건 몬헌 라이크에요!
24.04.29 16:23

(IP보기클릭)106.102.***.***

나오기 전에는 뭐라고 불렀을까
24.04.29 16:22

(IP보기클릭)210.112.***.***

BEST
제로・무라사메
'비디오 게임' | 24.04.29 16:23 | | |

(IP보기클릭)113.198.***.***

제로・무라사메
액션게이... | 24.04.29 16:23 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

BEST
제로・무라사메
ㅈ같은 게임 10분하고 환불 게임 | 24.04.29 16:23 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
제로・무라사메
액션RPG | 24.04.29 16:23 | | |

(IP보기클릭)118.131.***.***

제로・무라사메
"졷같은 똥겜" | 24.04.29 16:23 | | |

(IP보기클릭)210.205.***.***

제로・무라사메
3D 액션이요 사실 소울 이전에도 비슷한 게임은 다 있었긴 한데 | 24.04.29 16:23 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

제로・무라사메
액션 rpg | 24.04.29 16:23 | | |

(IP보기클릭)112.165.***.***

제로・무라사메
보통 액션게임이라고 했었음 게임사에 따라 자기가 붙이고 싶은 이름 추가로 더 붙이고 프리미엄 하이스피드 액션 이런 식으로 | 24.04.29 16:24 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

제로・무라사메
하드코어 RPG라고 하지않았었나? | 24.04.29 16:24 | | |

(IP보기클릭)110.47.***.***

제로・무라사메
데메크 같은거 그냥 액션 겜이라고 부르지 않았나 | 24.04.29 16:24 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

잉간사람
스타일리쉬 액션인가 암튼 캡콤이 부르는 명칭이 있었던거같은데 | 24.04.29 16:40 | | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

소울라이크 요소에 3d에 패링, 회피랑 구르기 모션은 필수 아니냐
24.04.29 16:22

(IP보기클릭)106.101.***.***

ALTF4
그럼 베요네타 같은 게임도 소울라이크가 되어버리는데? | 24.04.29 16:26 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

ALTF4
그거 완전 마비노기 영웅전... | 24.04.29 16:44 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

BEST
아하! 이건 몬헌 라이크에요!
24.04.29 16:23

(IP보기클릭)222.114.***.***

BEST
노비양반
물약 있고 카운터 있고 구르기로 회피하고 내 말 맛지? | 24.04.29 16:23 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

노비양반
몬헌은 헌팅액션 이라고! | 24.04.29 16:24 | | |

(IP보기클릭)112.147.***.***

노비양반
몬헌은 다크 소울의 제자 같은 거지? 닮은 구석이 있어 역시 | 24.04.29 16:24 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

노비양반
물약 만세가 없는데 어케 몬헌라이크임 | 24.04.29 16:24 | | |

(IP보기클릭)153.231.***.***

Wa!SANs!
물약만세는 몬헌 라이즈에도 없는데 | 24.04.29 16:25 | | |

(IP보기클릭)14.41.***.***

구슬이
몬헌라이즈는 몬헌라이크가 아닌거지 | 24.04.29 16:30 | | |

(IP보기클릭)220.76.***.***

노비양반
갓이터 토귀전이 몬헌 라이크긴 했는데 ㅋㅋㅋ | 24.04.29 16:33 | | |

(IP보기클릭)112.165.***.***

노비양반
카운터는 데몬즈소울이 빠르긴 함 몬헌은 트라이부터 생긴거라서 근데 카운터랑 패링이 또 다르자너 몬헌은 패링이 아니고 소울은 패링이랑 카운터 둘 다 있는건가? 깊게 안해봐서 몰룸... 패링이면 귀무자가 또 있네... 튕기기 일섬이 패링이고 회피 일섬이 카운터였던 것 같은데 | 24.04.29 16:35 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)222.114.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
6KG우유통
난 블라스퍼머스 보고 다크소울 아류작 같아보인다고 한 사람도 봤음 그냥 세계관 딥다크한 거랑 2회차 보스전이 조빠지게 어려운 거 빼면 그다지 소울라이크 같진 않던데... | 24.04.29 16:25 | | |

(IP보기클릭)114.70.***.***

BEST

온 세상이 -라이크-다
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)211.234.***.***

기륜™
어?롤 로그라이크 맞지않음? 적어도 옛날에는 룬 돈주고 사야대쓰ㅡ니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.29 16:25 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

기륜™
로그는 로그라이크... | 24.04.29 16:27 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

기륜™
틀린건 어닌데 포켓몬 불가사의 던전이 예시로 나오니 킹받긴 하네 | 24.04.29 16:27 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

기륜™
역시 월탱도 소울라이크였어 | 24.04.29 16:27 | | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

기륜™
로그는 로그라이크다. 뭔가 이상한데 | 24.04.29 16:30 | | |

(IP보기클릭)180.81.***.***

kronet
스팀 분류에는 진짜로 로그라이크긴 함 | 24.04.29 16:31 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

제로・무라사메
토르네코, 시렌, 초코보는 잊혀졌는가...! | 24.04.29 16:45 | | |

(IP보기클릭)125.140.***.***

리엇
그 셋중 하나 아무거나 떳어도 넘어갔을텐데 | 24.04.29 16:46 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

기륜™
하스스톤이 로그라이크면 장기 바둑도? | 24.04.29 16:51 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

후판정이라고 해야 할까? 상대방의 공격에 확실하게 반응할 수 있으면 그냥 소울붙이는 것 같음
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)218.238.***.***

그냥 평범한 어드벤처 액션게임을 싹 다 소울라이크라고 퉁쳐버리는듯함
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)210.216.***.***

로그라이크랑 소울라이크는 좀 비슷한요소 하나 있다 싶으면 갖다붙임 ㄹㅇ
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)58.150.***.***

그냥 난이도 좀만 오르면 소울라이크가 되버리는 시점이 아닐까
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

3인칭 액션겜은 거진 다 소울라이크라 하더니 어느샌가 회피 반격 체크포인트 있음 다 소울라이크래
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
마영전2 소울라이크라고 지껄이는 새1끼 대가리 깨고싶었음
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)112.161.***.***

6KG우유통
???: 마영전2 아니라고...ㅠㅠ | 24.04.29 16:31 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

루리웹-8539821269
아 빈딕투스 디파잉페이트 너무 길잖아요 | 24.04.29 16:32 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

소울라이크에서 가장 중요한건 정량적 데미지라고 생각함 운이 필요한게 아니라 진짜 딱 정해진 데미지가 들어가서 서로 정확하게 계산해서 싸우게되는 심리전이 핵심이잖아 심지어 크리티컬도 게이지 쌓아서 확정으로 들어가고
24.04.29 16:24

(IP보기클릭)183.107.***.***

알고보면 현시대 모든 게임들은 뿌리를 거슬러 올라가면서 원시적인 형태의 방식으로 장르를 구현해온 원조가 찾아보면 다 있음.
24.04.29 16:25

(IP보기클릭)221.159.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
곰돌이 푸
빈딕투스 | 24.04.29 16:29 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

나한테는 서커스랑 툼레이더 구작이 소울라이크였어 ㅅ발놈의 난이도
24.04.29 16:25

(IP보기클릭)175.223.***.***

나는 화톳불과 숏컷을 동원해 눈에 안보이는 짧은 스테이지들의 연속으로 월드를 짤라놓은 부분을 소울의 고유한 점이라고 봐
24.04.29 16:25

(IP보기클릭)14.43.***.***

장르 따지면 걍 액션RPG지
24.04.29 16:26

(IP보기클릭)121.128.***.***

덱빌딩: TCG랑 다르다고! 유희왕 아니라고! 그건 덱 컨스트럭션이라고! 하스 모험모드까지만 된다고! 덱만짜면 다 덱빌딩인줄 아나!
24.04.29 16:26

(IP보기클릭)218.153.***.***


?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.04.29 16:27

(IP보기클릭)223.62.***.***

PRL412
아 꼬리구멍이 안나눠져있으면 돌리다가 엉킨다고~ | 24.04.29 16:32 | | |

(IP보기클릭)116.45.***.***

스텔라도 체크 포인트 있으니 아무튼 소울라이크임
24.04.29 16:27

(IP보기클릭)118.34.***.***

소울충새끼들 조또 모르는것들이 존나게 깝쳐요 아주 ㅋㅋㅋㅋ
24.04.29 16:27

(IP보기클릭)115.95.***.***

액션이 좀 간촐하고, 보스 전이 어렵고 그러면 다 소울 라이크라 치는 거 같긴 함
24.04.29 16:27

(IP보기클릭)61.79.***.***

사실 다른 장르도 액션 어드벤처니, 액션 퍼즐이니, 공포 액션이니 여러 장르 섞어 말하는거부터가 장르 요소 하나하나 따지기 시작하면 겹치는게 많아서니까 당연한거 아닌가 싶으요
24.04.29 16:28

(IP보기클릭)61.40.***.***

기존 스타일에서 살짝 변주를 준 게 임팩트가 너무 강해서 장르명화 된 거지 사실 '소울라이크' 라는 게 뭔지 제대로 설명 할 수 있는 사람 없을듯..
24.04.29 16:28

(IP보기클릭)118.34.***.***

루리웹-9976240898
하나하나 곰곰히 파보면 그냥 소울라이크도 온갖장르 배껴만든 아류작일뿐임 ㅋㅋㅋ | 24.04.29 16:32 | | |

(IP보기클릭)59.12.***.***

심하면 몬헌같은 액션부류도 소울라이크라 하는 애들도 있더라
24.04.29 16:28

(IP보기클릭)59.18.***.***

다크초코홀릭
데메크에 소울라이크 하는 녀석도 있어.... | 24.04.29 16:31 | | |

(IP보기클릭)122.199.***.***

유게도 소울라이크임
24.04.29 16:28

(IP보기클릭)61.40.***.***

비셀스규리하
야짤로 정신력 회복하고 똥짤, ㅈ토피아를 구르기로 피해야하고 키배에서 상대방의 논리를 말도 안 되는 궤변으로 패링하고 저격 뒤잡 찌르기로 마무리 해야하니까 소울라이크 맞는데? | 24.04.29 16:29 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

영체 시스템은 소울 1부터 엘든링까지 쉬지 않고 계속 나왔는데, 대체 저 소울라이크= 1:1 보스전이라는 특색은 어디서 나온건지 모르겠음 차라리 유기적인 맵 구조를 넣지. 유기적인 맵 구조는 소울라이크의 특색이라고 하긴엔 너무 범위가 넓은가?
24.04.29 16:29

(IP보기클릭)121.171.***.***

잔돈
맵이 연결되어있다고 소울라이크면 유비 오픈월드도 소울라이크가 되버림. | 24.04.29 16:29 | | |

(IP보기클릭)125.136.***.***

잔돈
맵구조는 매트로배니아가 원조에 가깝다 봐야하나 | 24.04.29 16:30 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

잔돈
유기적인 맵구조는 메트로베니아임 원래 다크소울1은 캐슬베니아를 3D액션으로 바꿧다는 평이 있었음 | 24.04.29 16:32 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

잔돈
근데 정작 소울본가는 뒤로갈수록 점점 그 유기적인 맵이 점점 줄어듬ㅋㅋ 맵구성은 1편때가 최정점 | 24.04.29 16:33 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

홍가놈
내가 말하고 싶었던 것이 바로 이거임 결국 소울라이크라는 장르도 다른 장르의 변주일 뿐이았다는거 장르가 주는 특성에 너무 매몰되지 말자는 뜻이었으 | 24.04.29 16:33 | | |

(IP보기클릭)121.171.***.***

소울라이크가 가지는 여러 특징이 있지만. 그 중 소울라이크만 가지는 특징른 없지. 그냥 프롬맛 액션RPG 정도로 보는 게 맞는 듯.
24.04.29 16:29

(IP보기클릭)121.140.***.***

지금와서는 큰 구분 말고는 장르의 구분이 의미 없는 수준이지 어느정도 다들 영향을 받으면서 발전을 했으니
24.04.29 16:30

(IP보기클릭)221.165.***.***

요즘 다 소울라이크 맞음
24.04.29 16:30

(IP보기클릭)218.148.***.***

라이크 들어가는게 싫어 그냥 장르명 여러게 붙이는게 났지
24.04.29 16:30

(IP보기클릭)221.150.***.***

마일스는 수컷이라면서 왜 똥꼬가 두개일까
24.04.29 16:31

(IP보기클릭)180.71.***.***

라이크란 이름이 붙는 순간 장르가 굉장히.애매모호해지는 성향이 있다 횟기적인 게임(다크소울)이 나와서 그게 인기있는 이유를 찾아보려 하면 어디서 본거 같은게 나오는데 혼합하면 그게임이 되기도 해서 아리송한
24.04.29 16:32

(IP보기클릭)220.79.***.***

난 공격할때 스태미나가 사용되는게 제일 중요한 점 같은데 내가 공격하려면 회피에 사용되는 자원을 소모해야한다는 거
24.04.29 16:32

(IP보기클릭)121.140.***.***

루리웹-5935489344
그럼 세키로는 소울라이크가 아닌가? | 24.04.29 16:33 | | |

(IP보기클릭)121.171.***.***

단어사이공백1회허 용
솔직히 세키로는 소울라이크 아니지? | 24.04.29 16:33 | | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

루리웹-5935489344
아 그럼 몬헌도 소울라이크 구나 | 24.04.29 16:34 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

C.heese C.rust
소울라이크라 = 전투 방식이라고 한정지으면 소울라이크가 아니지만 유기적 맵연결, 사망시 패널티, 다시 복구할 수 있는 사망 패널티, 보스에게 대응이 주된 플레이 등등 다른 요소들을 주로 본다면 세키로를 소울라이크로 볼 수도 있지 | 24.04.29 16:35 | | |

(IP보기클릭)112.165.***.***

루리웹-5935489344
아 그럼 마영전은 소울라이크인게 맞았구나! | 24.04.29 16:37 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

루리웹-5935489344
회피랑 기술에 스태소모 되는 마영전이 더 출시가 빨랐으니 그럼 소울류는 다 빈딕투스라이크가 맞겠네! | 24.04.29 16:40 | | |

(IP보기클릭)218.146.***.***

소울라이크라는 명칭 자체는 특징적인 시스템이 있긴한데 남용하는인간들이 3d액션rpg/어드벤쳐에 어려운거대보스전만 나오면 써대니까 제대로 쓰는사람도 민망해짐
24.04.29 16:32

(IP보기클릭)218.146.***.***

루리웹-0449924272
굳이따지면 자원관리+합주고받는액션, 톳불이랑 재화관련 시스템전반, 메트로배니아를 3d화한 맵구조 정도가 장르에서 제일 중요한 특징이라고봄 | 24.04.29 16:35 | | |

(IP보기클릭)180.81.***.***

퍼머먼트 데스 & 랜덤 생성 요소: 로그라이크 죽어도 남는게 있기는 있음 & 랜덤 생성 요소: 로그라이[트]
24.04.29 16:32

(IP보기클릭)210.221.***.***

근데 소울라이크라는게 정말 뭔지 모르겠음 ㅇㅇ 있으면 다 소울라이크 라고 불러대니 이게 맞나 싶어
24.04.29 16:32

(IP보기클릭)106.101.***.***

세키로까지 소울라이크라고 불리게되면서 진짜 액션rpg 나오기만하면 죄다 소울라이크임
24.04.29 16:32

(IP보기클릭)49.143.***.***

돈까스가 돼지고기 튀김이니 탕수육이나 기타 튀김들도 돈까스다라는 소리임
24.04.29 16:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

장르 이름이 '소울같은거'가 뭐냐. 그럼 소울은 무슨 장르인데 ㅋㅋ
24.04.29 16:33

(IP보기클릭)121.163.***.***

소울라이크는 기본적으로 죽으면 떨구고 시체수습이 가능하며 부활하거나 체크포인트 찍으면 몹이 되살아나는 게 아이덴티티지 거기에 너 한 방 나 한 방 낙사 등등이 있음
24.04.29 16:33

(IP보기클릭)112.168.***.***

플랫폼 액션 게임을 뭉뚱그려서 메트로베니아라고 부르는 건 그만둬줬으면 좋겠다
24.04.29 16:34

(IP보기클릭)1.231.***.***

난 저거 보다 뭐만 하면 소울라이크 전투로 만들었으면 성공한다 이지랄 하는게 더 싫음 파판16 때도 그랬고 뭐만하면 액션rpg 게임에다 소울이지랄 하는데 시발 거지같았음
24.04.29 16:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

죽으면 소울 회수하러 가야 됨 / 디아2 죽으면 시체 찾으러 거야함 탐험하면서 숏컷 개방 / 매트로이드베니아 세이브포인트해서 피 채워주고 세이브 포인트끼리 빠른 이동 가능함 / 매트로이드베니아에 비슷한게 많았음
24.04.29 16:35

(IP보기클릭)1.252.***.***

이터널리턴도 리니지라이크임 시작할때 좋은 자리를 뽑아야하나? 네 원하는 아이템을 뽑아야하나? 네 제작하는데 많은 시간이 걸리나? 네 막피가 있나? 네 강화가 있나? 네 리니라이크 맞네!
24.04.29 16:35

(IP보기클릭)210.104.***.***

난 최소한 그 전투 방식과 맵 탐험 구조 둘 다 있어야 소울라이크라고 생각하는데, 누구는 회피 키만 있으면 소울라이크래..
24.04.29 16:42

(IP보기클릭)106.101.***.***

소울라이크는 말 그대로 영혼을 회수가 메인인 장르 아님? 보통 일반적으로 액션 게임 알피지 요소가 있으면 액션 알피지 정도로 퉁친걸로 기억하는데
24.04.29 16:42

(IP보기클릭)112.160.***.***

생각해 보면 사실 소울 자체가 '시간의 오카리나'라이크가 아닌지?
24.04.29 16:44

(IP보기클릭)118.36.***.***

자신의 이해 범주 내에 끌어들여와서 이해하려고 하는 시도라고 보는데 문제는 그러한 시도가 옳다고 강요하는 사람들이지.
24.04.29 16:47

(IP보기클릭)118.235.***.***

체크포인트 있고 체크포인트에 쉬면 회복약도 채워지는 대신 몹도 부활함 & 잡몹도 공들여서 만듦 = 소울라이크 아닌가?
24.04.29 17:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

다크소울도 '스타일리쉬 액션'으로 부릅시다. 간지나는 갑옷 입고 싸우는데
24.04.29 17:07

(IP보기클릭)125.134.***.***

장르 구분은 원래 애매한게 맞다. 액션 슈팅 어드벤쳐 퍼즐 시뮬레이션 정도만이 확고한거고 거기에 변주를 주면서 나뉘는거지. RPG도 테이블토크 말고 콘솔OR컴으로 돌리는건 엄밀주의자에겐 RPG도 아니야.
24.04.29 18:35


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질문 혼술하기 좋은 오덕감성 가득한 곳 있을까요??? (2) ◆고기방패◆ 3 308 13:35
스텔라블레 질문 데이터중 메서지 5번 공략봐도 햇갈리네요 (1) 루리웹-9049238802 1 38 14:50
e풋볼 질문 이번에 모니터를 바꿨는데 미치겠어요ㅠㅠ (1) 넣고만있을께 181 14:20
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