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[유머] NC로 대입하면 딱 떨어지는 만화 [40]




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추천 | 조회 8770 | 댓글수 40
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(IP보기클릭)58.123.***.***

BEST
그러네? 저게 NC직원이 맞다면 아직까지 NC에 있을 확률이 높을듯.............
24.04.24 00:14

(IP보기클릭)210.105.***.***

BEST

24.04.24 00:17

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
이 만화의 가장 불쾌한 부분은, "유저가 서로 욕하게끔 유도하고 있는" 부분임. 근본적으로 어떤 게임이든 유저를 욕해서는 안됨. 그게 린저씨든 메이플스토리든 던파든 마찬가지임. 게임이 잘못될 수는 있어도, 유저가 유저를 욕하면 안되는거임.
24.04.24 00:20

(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
아이러니하게도 저때는 엔씨가 꽤 많은 프로젝트를 하던중이었음
24.04.24 00:15

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
모든 회사는 고객의 노예가 아니라 오너의 노예, 주주의 노예임.
24.04.24 00:17

(IP보기클릭)116.33.***.***

BEST
그래서 손도 안댐 어릴 때는 국산 게임 좀 했는데 그 정도면 많이 팔아준거지 뭐하러 유저가 버그에 그지 같은 운영에 고통받아야하나 싶어서 거들떠도 안 봄
24.04.24 00:16

(IP보기클릭)119.194.***.***

BEST
NC든 어디든 저런식으로 BM만 팔아먹는 회사일수록 개발팀 권력이 약해서 실력있거나 포부가 있는 개발자는 다 이직했더라
24.04.24 00:17

(IP보기클릭)58.123.***.***

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그러네? 저게 NC직원이 맞다면 아직까지 NC에 있을 확률이 높을듯.............
24.04.24 00:14

(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
아이러니하게도 저때는 엔씨가 꽤 많은 프로젝트를 하던중이었음
24.04.24 00:15

(IP보기클릭)175.198.***.***

Wa!SANs!
딱 맞잖아 꽤 많은 프로젝트를 했지만 리니지 원툴이었으니까 | 24.04.24 00:21 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

Merem Solomon
저때 리니지M 계획에도 없었음 넥슨이 EA 인수하네마네 그때였으니 | 24.04.24 00:23 | | |

(IP보기클릭)124.46.***.***

돈 되는 게임 만드는 것도 자유지만 기반 여론 미래 팔아먹어서 만들었으니 대가를 치러야지
24.04.24 00:16

(IP보기클릭)116.33.***.***

BEST
그래서 손도 안댐 어릴 때는 국산 게임 좀 했는데 그 정도면 많이 팔아준거지 뭐하러 유저가 버그에 그지 같은 운영에 고통받아야하나 싶어서 거들떠도 안 봄
24.04.24 00:16

(IP보기클릭)119.194.***.***

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NC든 어디든 저런식으로 BM만 팔아먹는 회사일수록 개발팀 권력이 약해서 실력있거나 포부가 있는 개발자는 다 이직했더라
24.04.24 00:17

(IP보기클릭)211.245.***.***

페렛
적어도 저 만화 그린놈이 실력있거나 포부가 있진 않을듯 | 24.04.24 00:32 | | |

(IP보기클릭)211.252.***.***

ㅈ도 재미없게 만들고 독창성 ㅇㅈㄹ 하네 재밌는데 인기가 없는게 말이됨?
24.04.24 00:17

(IP보기클릭)223.38.***.***

도리토스시바라
독창성 있게 고생해서 만들었다고 다 재밌어지는건 아니라 문제긴 하지.. | 24.04.24 00:42 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

BEST

24.04.24 00:17

(IP보기클릭)210.105.***.***

히데루

| 24.04.24 00:17 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
모든 회사는 고객의 노예가 아니라 오너의 노예, 주주의 노예임.
24.04.24 00:17

(IP보기클릭)1.225.***.***

Crabshit
한편으로는 마치 한국에서 독창적인 게임들을 그 당시에 많이 냈지만 운이 없거나 관심을 못받아서 망했다고 말하고 있는데, 솔직히 나는 40넘게 먹어가면서 국산게임은 어지간한건 다 샀는데 (심지어 미스트오버나 칼리스토 프로토콜도 삼) 저런 말이 나올 정도로 비운의 독창적인 게임이 있었는가 하면 기억에 없네 | 24.04.24 00:18 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
Crabshit
이 만화의 가장 불쾌한 부분은, "유저가 서로 욕하게끔 유도하고 있는" 부분임. 근본적으로 어떤 게임이든 유저를 욕해서는 안됨. 그게 린저씨든 메이플스토리든 던파든 마찬가지임. 게임이 잘못될 수는 있어도, 유저가 유저를 욕하면 안되는거임. | 24.04.24 00:20 | | |

(IP보기클릭)119.65.***.***

Crabshit
근데 제작자나 게임을 안하는 제 3자적 관점으로서는 솔직히...유저가...개...벼 암튼 저 만화 막 나왔을때도 반박이랍시고 장문의 댓글들 많이 올라왔었지만 ... 왜 아직도 당하는건데.. | 24.04.24 00:30 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

유게평균지능아
게임 뿐 아니고 영화든 음악이든 모든 문화상품의 소비자/향유자를 공격하기 시작하면 끝이 없어. | 24.04.24 00:31 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

유게평균지능아
왜냐면 거의 모든 상품은 공격받을 수 있는 요소가 적어도 하나 이상은 있기 때문이지. 평생 어떤 게임도 영화도 음악도 만화도 안보고 살 자신이 있다면 모를까, 아니면 소비하는 것으로 공격해서는 안됨. | 24.04.24 00:33 | | |

(IP보기클릭)119.65.***.***

Crabshit
저 만화 막 나왔을때도 그런 말이 있었지만 저 만화에 동감했던 사람들은 도박과 사기 중독자를 키우는것이라는 시선으로 봤었음 | 24.04.24 00:34 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

유게평균지능아
도박 중독자는 치료의 대상이지 비난의 대상이 아님. 욕하려면 도박장, 하우스를 욕해야지. | 24.04.24 00:35 | | |

(IP보기클릭)119.65.***.***

Crabshit
암튼 겜 커뮤에서 겜만을 주제삼아 말을 하자면 그럼 하지마가 참 맞는말인데 욕하면서 계속 몸을 던져대는게 참 이해 안감 왜 하지? 하는게 문제 아닌가?라는 단순한 문제로 밖에 안보임 | 24.04.24 00:38 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

유게평균지능아
욕하는 이유는 간단함. 사기를 쳤으니까. 공개된 확률도 사기고, 조작도 하고 있으니까. 그냥 BM이 조오오옫같은거랑 그 BM조차 사기로 운영하는 것의 차이는 크지 | 24.04.24 00:43 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

유게평균지능아
사기인걸 알면 하지 마라는 말이야 할 수 있겠지만 사기를 욕하지 말라는건 별개임 | 24.04.24 00:44 | | |

(IP보기클릭)14.50.***.***


콰아아아
24.04.24 00:22

(IP보기클릭)211.216.***.***

근 10년동안 국산게임에 돈 쓴게 p의 거짓과 데이브 더 다이브 임. 이런 게임들은 의무로 라도 사줘야 한다 생각함. 그외 국산게임은 사실상 현질 유도 밖에없으니 아예 손도 안댔음. 하지말아야 하는데 게임사에 돈을 준건 게이머들이다. 일반적 비판만은 하기 참 어려운 문제는 맞음 하지만 nc가 게임 산업을 망친건 맞잖아?? 그 돈 벌어서 리니지 라이크만 주구장창 했으니 주가가 내려가고
24.04.24 00:22

(IP보기클릭)1.225.***.***

용처럼
나는 가챠게만 아니면 한국게임 나온건 거의 다 샀음... | 24.04.24 00:23 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

저 새끼가 개발팀일까 기획팀일까 사업팀일까
24.04.24 00:27

(IP보기클릭)118.235.***.***

흐휵횩훅
무직백수일듯 | 24.04.24 00:36 | | |

(IP보기클릭)211.204.***.***

게임 관련 이슈 터질때마다 좌와 새끼로 평가가 극단적으로 오가는 인간인데 솔직히 그냥 후자인데 너무 미화된거라고 봄
24.04.24 00:29

(IP보기클릭)27.35.***.***

저러다 엔씨 개발자들 권한이 죄다 떡락하고 이직런침. 그리고 엔씨는 그 댓가를 치루는 중
24.04.24 00:32

(IP보기클릭)61.79.***.***


그래서 그 참신한 게임 얼마나 내놨었나? 그동안 지레 겁먹어서 악성BM 꼴아박거나 어떻게든 몸비틀어서 온라인으로 내놓은 게임이 얼마나 많았나?
24.04.24 00:32

(IP보기클릭)61.79.***.***

Wing:Breath

리니지만이 성공방정식이라면 이새‌낀 도대체 뭘로 설명할건가? 등등 반례만 들고와도 금방 깨지는 헛소리였지 | 24.04.24 00:34 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

굶어죽겠더라도 독창성 있고 재밌는 게임만 만들어라 그럼 사줄게
24.04.24 00:33

(IP보기클릭)61.253.***.***

저 때도 헛소리였지만 지금같이 스팀을 통한 전 세계 출시가 보편화된 시점이 완전 개소리
24.04.24 00:33

(IP보기클릭)211.111.***.***

개 역겨운 자기합리화의 자기 최면 나르시스트 게임 개발자 호소인. 독창성 넘치고 사업성 추구 안하는 게임? 아냐. 그냥 무능해서 게인 존@@@나 재미 없게 못만든 것 뿐이지. 자신의 무능을 포장하다 못해 신격화 한 개억지 불법도박 성공신화일 뿐이지.
24.04.24 00:39

(IP보기클릭)112.187.***.***

이 만화 처음 봤을때부터 뭐 태클 걸곳이 한두개가 아니었지. 소비자의 개라는 새끼가 정작 소비자들을 개돼지 취급함. 독창적 어쩌구 하는게 독ㅋ창ㅋ적ㅋ이기만 하고 재미는 조또없는 똥을 게임이랍시고 내놓음. 표절? 시발 똑바로 배끼지도 못하고 그럴 능력들도 없으면서 소비자가 표절갔다가 비난해서 못배껴용 힝힝하는 다큰 성인들의 조빠는 소리를 아주 장황하게 싸제끼셨어.
24.04.24 00:39

(IP보기클릭)182.224.***.***

이 만화에 대해서 꽤 오래 생각해봤는데 결론은 상업성->도박으로 이어지는 처참한 경영 능력이 문제임. 비슷한게 수익성을 늘린다고 원가절감만 주구장창 하는거..
24.04.24 00:43

(IP보기클릭)58.232.***.***

두덕리 온라인 같은거 만들면 독창적이긴 하갰네 개노잼이라 그렇지
24.04.24 00:46

(IP보기클릭)1.244.***.***

독창적이 중요하지만 그게 전부면 어쩌라고 pc 넣었다고 잘나고 좋은 제작물이 되는건 아니잖아?
24.04.24 00:51

(IP보기클릭)223.39.***.***

독창성있고 창의적인데 게임성갖추고 있으면 절대 외면받지 않음. 전형적인 자의식 과잉 만화.
24.04.24 05:51


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