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ㅇㅇ 괜히 재평가 받는 게 아니더라 | 24.03.29 12:12 | | |
삭제된 댓글입니다.
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고로롱고롱
킹치만 더 재밌는걸 ㅋ | 24.03.29 12:12 | | |
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역시 재밌으니까인가 | 24.03.29 12:12 | | |
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예시를 든 정거장, 야릴로, 선주나부 중에서 정거장은 너무 짧으니 그렇다쳐도 나머지 이야기들은 대부분 이러한 '임무 목표'가 명확하게 제시되지 않고 두루뭉술하게 이야기하다가 넘어감 | 24.03.29 12:09 | | |
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야릴로의 경우 보스전 브금뽕으로 연출 자체는 고평가지만, 사실 스토리 자체는 그냥 평이한 수준임 주인공 일행은 스텔라론을 어떻게 해결해야 하는거지? 지금 내가 하층구역의 갈등을 해결하는 것과 그 해결에는 어떤 연관점이 있는거지? 같은 의문이 잘 연결이 안됨. 나부는 걍 총체적 난국이니 생략 | 24.03.29 12:10 | | |
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반면 페나코니는 빌런, 내지는 반동인물의 시점으로까지 그 인물이 가진 목표를 명확하게 조명하고 끊임없이 키워드를 던짐 페나코니에 온 파벌들의 목적은? 어벤츄린은 왜 그 행동을 하는거지? 시계공의 유산엔 어떻게 접근해야 하는거지? 이렇게 끊임없이 인물들의 목적과 수단을 짚어주고 그 다음 행동을 기대하게 만들음 | 24.03.29 12:11 | | |
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앗 유게에서 이런 전문적인 답변이...! 반박할 수가 없다 | 24.03.29 12:13 | | |