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[게임] 스타레일) 페나코니가 유독 몰입되는 이유가 뭘까? [10]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

페나코나 필드디자인도 그렇고 진짜 잘 만든듯
24.03.29 12:04

(IP보기클릭)221.155.***.***

초고속즉시강등머신
ㅇㅇ 괜히 재평가 받는 게 아니더라 | 24.03.29 12:12 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)221.155.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
고로롱고롱
킹치만 더 재밌는걸 ㅋ | 24.03.29 12:12 | | |

(IP보기클릭)58.123.***.***

캐릭터들도 각 개성 잘 살리고..스토리도 어렵긴한데 재밌고 필드도 재밌고?
24.03.29 12:06

(IP보기클릭)221.155.***.***

면먹는하마
역시 재밌으니까인가 | 24.03.29 12:12 | | |

(IP보기클릭)210.182.***.***

좀 TMI스럽게 이야기를 풀어보면 작법서에서 작품에 몰입감을 부여하는 기본적인 수단은 '등장인물이 목표를 가지고 있고, 그 목표를 이루는게 힘들어보이지만 불가능하지 않다' 이걸 끊임없이 강조하는게 국룰임
24.03.29 12:08

(IP보기클릭)210.182.***.***

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예시를 든 정거장, 야릴로, 선주나부 중에서 정거장은 너무 짧으니 그렇다쳐도 나머지 이야기들은 대부분 이러한 '임무 목표'가 명확하게 제시되지 않고 두루뭉술하게 이야기하다가 넘어감 | 24.03.29 12:09 | | |

(IP보기클릭)210.182.***.***

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야릴로의 경우 보스전 브금뽕으로 연출 자체는 고평가지만, 사실 스토리 자체는 그냥 평이한 수준임 주인공 일행은 스텔라론을 어떻게 해결해야 하는거지? 지금 내가 하층구역의 갈등을 해결하는 것과 그 해결에는 어떤 연관점이 있는거지? 같은 의문이 잘 연결이 안됨. 나부는 걍 총체적 난국이니 생략 | 24.03.29 12:10 | | |

(IP보기클릭)210.182.***.***

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반면 페나코니는 빌런, 내지는 반동인물의 시점으로까지 그 인물이 가진 목표를 명확하게 조명하고 끊임없이 키워드를 던짐 페나코니에 온 파벌들의 목적은? 어벤츄린은 왜 그 행동을 하는거지? 시계공의 유산엔 어떻게 접근해야 하는거지? 이렇게 끊임없이 인물들의 목적과 수단을 짚어주고 그 다음 행동을 기대하게 만들음 | 24.03.29 12:11 | | |

(IP보기클릭)221.155.***.***

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앗 유게에서 이런 전문적인 답변이...! 반박할 수가 없다 | 24.03.29 12:13 | | |


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