다른데에 이동용 리더 유닛으로 하나씩 박아둔 정도고
가장 알차게 활약한건 드루이드인듯
이겜 은근 네임드 많아서 고용 하나도 안썼는데 세르비 활약하는거 보고 부대별로 하나씩 있으면 부대별로 답답한 요소들 다 사라지겠다 싶었음
후반엔 상태이상 면역템 들도 많아지고 디버프 지우는 것도 배우고 해서 괜찮았는데
중반~중후반쯤엔 적으로 상대할때 드루이드 둘 박은 부대면 한번에 안죽을때도 꽤 있어서 좀 짜증남
다른데에 이동용 리더 유닛으로 하나씩 박아둔 정도고
가장 알차게 활약한건 드루이드인듯
이겜 은근 네임드 많아서 고용 하나도 안썼는데 세르비 활약하는거 보고 부대별로 하나씩 있으면 부대별로 답답한 요소들 다 사라지겠다 싶었음
후반엔 상태이상 면역템 들도 많아지고 디버프 지우는 것도 배우고 해서 괜찮았는데
중반~중후반쯤엔 적으로 상대할때 드루이드 둘 박은 부대면 한번에 안죽을때도 꽤 있어서 좀 짜증남
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| 24.03.12 13:07 | | |
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상성 좋았어도 바리케이드, 지뢰군 넘어가려면 졸라비싼 3게이지 짜리 브레이브 스킬 써야되서 뒤로갈수록 온리 기병구성 힘들지 | 24.03.12 13:14 | | |
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내가 아직 초반이긴 한데 차라리 기병보다 탱커 포함한 그리폰 라이더 리더인 분대가 유격대론 더 쓸만하긴 함. 문제는 이쪽도 이쪽 대로 문제가 많지만(지원공격 쳐맞으면 개털) | 24.03.12 13:16 | | |
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망치맨이 한번 휘둘러주면 끝나는데 망치맨 기용한 공병부대가 뒤를 따라가야지 | 24.03.12 13:16 | | |
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비병은 이속한계가 너무 명확해서 계속 패스트옐 써줄게 아니면 기병대가 더 빠르긴 함. 비병은 지형을 넘을 수 있어서 발리스타나 캐터펄트 짤라먹는 용도로 유용한거고. 근데 후반에는 상놈들이 활쏘는 비병을 단체로 운용하면서 비병 강습전략도 빡세지기 시작함... | 24.03.12 13:18 | | |
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지원공격 리스크 감안하더라도 걍 그리폰에 패스트얠 쓰고 달리는게 나은 상황이 더 많긴 함 근데 그렇다보니 그리폰도 하나씩만 구성함 ㅋㅋㅋ 얘 하나 죽어도 굴러갈 수 있게 ㅋㅋㅋ | 24.03.12 13:19 | | |
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병종이 너무 많은게 참 애매모호한듯. 플레이어 병종은 육성 문제로 이러니 저러니 풀이 제약이 있는데 적은 그때그떄 막 바뀌니까. | 24.03.12 13:20 | | |
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망치맨 뒤따라가는 것보다 같은 부대 넣는게 편하니까 기병도 하나만 넣은 잡부대가 그렇게 탄생하는거지 | 24.03.12 13:22 | | |
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어차피 스테가 딸려서 1부대로 전선을 밀 수는 없으니깐... | 24.03.12 13:26 | | |
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그렇게 가장 많이 쓴 브레이브 스킬이 바이탈라이즈가 되었다는 결말임 | 24.03.12 13:36 | | |