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[잡담] 용7 엔딩 봤다 [7]


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(IP보기클릭)222.237.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7410512290
알아 ㅋㅋㅋ 나아아아중에 스팀에서 할인 왕창 하면 함 해볼듯 | 24.02.17 23:35 | | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

노가다 안해도 그놈둘까진 문제없던데
24.02.17 23:35

(IP보기클릭)222.237.***.***

Lapis Rosenberg
걍 무지성으로 하다 마지마&사에지마에서 원킬 쳐맞고 강제 노가다 했음. 그나마 빨리 밀리는 소텐보리 타워인가 거기만 하고도 엔딩봐서 다행임. 만약 지하던전까지 해야했으면 걍 중간에 때려쳤을 듯 | 24.02.17 23:36 | | |

(IP보기클릭)58.123.***.***

용7은 중간에 요구레벨 확 튀는 구간이 있는게 좀 아쉬워
24.02.17 23:35

(IP보기클릭)59.10.***.***

7 노가다는 하수구에서 1뎀만 들어가는 거지만 연타 기술로 잡고 맵이동하고 다시 찾아가기 반복했었지
24.02.17 23:36

(IP보기클릭)106.101.***.***

용7은 턴제 첫도전이라 그런지 전투 육성 그런부분에서 다른 전통있는 턴제rpg시리즈에 비하면 상당히 아쉬운 부분이 많긴함 8와서는 상당히 많이 다듬어지고 틀이 잡혀서 꽤 괜찮아졌음 스토리 라인 쭉 따라가면서 던전 한번 슬 구경하고 오면 렙노가다 돈노가다 따로 안해도 될만큼 레벨디자인도 신경써놨고
24.02.17 23:39

(IP보기클릭)114.204.***.***

액션에서 턴제로 넘어가는데 대부분 시스템이 클래식 드래곤 퀘스트를 오마주한 부분이 커서 그렇다고 생각함. 실제로 주인공인 이치반이 드퀘 마니아라고 나오고. 레벨업이랑 아이템 파밍이 급히 필요한 부분이 대부분 보스전인데 대표적으로 전작 등장인물. 즉 전설적인 야쿠자랑 싸울때 그런 부분이 많은데. 오랫동안 시리즈를 사랑해온 팬 입장에서는 '저 녀석들을 이길려면 노가다 정도는 필요하지!'라고 생각한다더라. 실제로 키류랑 싸울때는 드퀘시리즈 보스몹 전통의 2,3회 차례 공격이 엄청나게 위협적이게 느껴지는데 키류정도면 이정도는 해야지! 생각만 들더라.
24.02.17 23:39


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