시티즈 스카이라인 2.
개발진들이 1에서 못했던 것들을 모조리 다 때려박고 싶었는지
노점상 가판대에 비치된 신문까지 자세한 텍스쳐를 붙여놓는다던지,
돌아다니는 사람들이 1인칭 게임 NPC 수준의 디테일을 가지고 있다던지,
지하철 내부 선로와 역사 모델까지 다 구현해 놨다던지 하는 식으로 온갖 변태적인 디테일을 때려박았는데
그 덕분에 최적화가 폭망해서 상큼하게 망함(····)
게다가 이번엔 콘솔판 유저들도 행복하게 해드리겠습니다!! 하면서
그동안 시티즈의 최대 강점이었던 모드 지원을 콘솔 유저들도 같이 모드를 쓰게 하자!! 하는 다소 무리수를 두었는데
당연히 현존하는 세계 최고의 모드 공유 사이트인 스팀(···)을 포기하고,
자체 홈페이지에서 모드 공유를 한다는 시도를 했는데
이것 역시도 거대한 감점요소로 작용중(;;;)
모드를 만드는 사람이 매우 적다.


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