1. 직업 편의성
엘리멘탈 나이트는 탱킹과 기동력, 그리고 내려찍는 한타
알케믹 스팅어는 순간 광역 커버 능력과 1:1 단일 매그넘 연사, 긴 사거리
다크 메이지는 범위 커버 능력이 좋으며 스노우 스톰을 몹몰이 몬스터 한 점 모으기, 몬스터 마법 봉쇄 폭딜 연사딜 간편한 방깍, 사용량이 많은 만큼 채워주는 자원 수급
편의성 면인 측면에서 다크 메이지를 크게 밀어줬음
다크 메이지 전 까지 마법사가 끔찍하게 구렸기에 초기에는 납득을 하였으나...
2. 크롬 바스
문제는 이 던전
최종 무기 파밍 던전이며 다크 메이지의 펀의성을 가장 크게 효과 본 곳이 바로 이곳임
에르그 수치를 올릴 수록 몬스터의 방어력과 보호가 오르며 몬스터의 수와 배치 또한 변경되는 난이도 선택식 던전으로
드랍되는 물욕 아이템인 글라스 기브넨의 장기와 매일 가격이 떨어지고 있지만 값비싼 샤프슈터를 비교적 높은 확률로 먹기 위해서는 에르그를 채워서 돌 필요가 있음.
그런 꼬라지에 이 던전에는 카리라는 몬스터가 있음.
카리는 방어력과 보호를 급상승 시켜주는 장판 스킬을 사용함
헌데 장판이 중첩도 되어
물리 딜러로는 장판 하나만 깔려도 데미지가 10 단위로 박히는데 두 개가 중첩되면 방보깍을 아무리 열심히 해도 데미지가 1 밖에 안 박히는 기가 막히고 환장할 상황이 벌어짐
이런 몬스터가 리젠될 때 뭉쳐 전우애를 불태우며 싹 장판 중첩시킨 상태로 주변에 무지막지한 공격력을 자랑하는 추종자들 다수와 함께 등장하니
맞으면 황천길, 뭘 해도 딜이 안 박히는 환장하는 상황이 벌어짐
그리고 현재까지 마비노기에서 이걸 파훼하는 방법은
3. 프라가라흐
바로 이 프라가라흐가 되시겠다.
능력은 심플
타격 수 만큼 '마법 방어력', '마법 보호' 3 씩 감소
저 떡 방보 물량빨 떡칠 무적 몬스터들을 딱 한 점에 몹몰이해서 잡을 수 있는 방법이 있는 것이다.
그리고 유일한 해결 방식이 이 스킬
순서대로 프라가라흐를 틀고 프라가라흐를 틀지 않은 유저들은 주변 몬스터를 드리블하며 한명은 올가미로 몬스터가 다 모일 때 까지 사용하여 한 점으로 몬스터를 모으고, 데스 마커를 통해 몬스터를 한 점에 뭉치도록 하며 몬스터에게 단기간에 많은 타격 수와 경직을 주는 '마법 공격'인 플레이머를 사용
슬로우를 걸고 강 경직을 주는 펫으로 삐져나가는 것을 방지한 상태로 처리하는 것이 유일하다고 할 수 있는 공략법이었음
물리 딜러 캐릭터들은 실린더 세팅하는데만 현금 50만원 이상이 들어가며 저 방법이 편하긴 하나 리젠 될 때 마다 타이밍 맞춰서 똥꼬쇼를 하기 위해서는 숙련도가 필요함
다크 메이지는 이걸
몹몰이 스킬
마법 봉쇄 스킬
연타 스킬은 썬더
한 사람이 데스 마커 죽무를 돌고
강력한 5 체캐 썬더를 난사해주면 됨
몰론 몬스터 드리블 똥꼬쇼는 다크 메이지로 가도 여전한데
위의 방법으로 하기 위해서는 전원 주무장, 부무장, 추가무장 풀세팅이 되어 있어야 하는 반면에 다크 메이지는 주력 마법 하나 소자본 투자로도 마공 1400만 달성했으면 가능하고 다른 던전에서의 편의성 또한 다크 메이지가 좋아 유저의 상당수가 다크 메이지로 건너갔거나 다크메이지거나 하게 됨
4. 딜컷
대망의 보스전
이 게임에는 상위 보스들에게는 딜컷이라는 것이 존재하여 딜을 넣다보면 데미지를 5% 단위로 끊어 버리는데
스킬 한 방에 5%가 아니다.
보스 HP의 단위가 5% 씩이다.
예를 들어 31%인 상황에 보스 피를 10% 깍는 한방 스킬을 사용한다면 보스 피가 딜컷 5%에 26%가 되는 것이 아닌 30%가 된다 (니미럴)
엘리멘탈 나이트가 아무리 라스매를 강하게 내려쳐도 딜컷에 걸리고 뭘 해도 딜컷에 걸려 너클을 혼용해서 사용해야 하는 탓에 난이도가 높아져버렸고
알케믹 스팅어는 매그넘 샷 난사로 딜컷에 대항
다크 메이지는 완드는 볼트 조합, 스태프는 파볼 난사
크롬 바스에서의 보스전때는 잡몹들이 보스의 일정 피 마다 리젠되어 유저 한 두명이 드리블 해줘야 하는데 난전 속이라 던지면 모아주는 스노우 스톰을 지닌 다크 메이지가 역시나 편함
5. 시왜 버스트
다크 메이지의 익스플로전 런지
엘리멘탈 나이트는 라이트닝 스매시
알케믹 스팅어는 하이드로 피어스
각각 시왜 버스트 딜 우겨넣기의 대표격 되는 스킬인데
엘리멘탈 나이트의 라이트닝 스매시는 기본적으로 선 동작 시간이 너무 길어서 그로기 타임에 제대로 딜을 넣을 수 없고
알케믹 스팅어의 하이드로 피어스 또한 차징 시간이 있어 그로기 타임에 온전히 우겨넣기가 안되는데
다크 메이지는 비바체 40%를 받고 도르카만 충분하다면 전부 우겨넣을 수가 있으며
다크 메이지는 장갑에서 시왜 사용 +1 인챈트를 챙겨가기 더 이점을 챙겨감
엘리멘탈 나이트의 입문벽은 기본적으로 고액과 컨트롤 요구...
불합리한 상황도 많이 벌어지고
컨트롤과 기동력으로 이를 커버하며 특성 교체 또한 가장 활발하게 수행해야 함
알케믹 스팅어의 입문벽 초 고액
보헤미안 옷으로는 생존이 되지를 않아 장갑에 매그넘 +1 세트를 추가하는데만 30만원이 들어가며 세팅이 되지 않은 상태라면 딜이 충족되지 않아 글렌 어려움에서는 자.살 스킬이 되어버릴 수도 있기에
딜에 과하게 투자할 필요성이 있음.
과하게 투자한 만큼 성능이 뽑히기에 글렌 어려움 딜뽕에 취하기는 가장 좋음.
다크 메이지는 저점이 높다.
유저들의 대부분이 다크 메이지가 된 이유 중 하나 또한 이것
위의 두 아르카나는 저래뵈도 기본 투자만 100만원 시작을 깔고 갈 정도인데 다크 메이지는 10만원으로 좋은 a50 켈틱 스태프 마련하기 부터 마법 공격력을 어떻게든 1400까지 올렸을시 펫과 내실만 해놓았다면 크롬 바스를 돌 수 있음.
(글어는... 펫도 펫인데 적어도 페러 이상은 껴줘야 해요)
최상위 방어구, 세트 효과 파밍 던전으로 글렌 어려움에 가서야 비로소 물리 딜러들이 성능을 발휘할 수 있으며
파트너로 묶인 제한 부활 횟수와 협동을 크게 요구하는 기믹들로
투자를 많이 하고 컨트롤 또한 잘해야하여 상위 유저들만 갈 수 있다.
이곳에서는 무려... 보스 폭딜타임 말고는 알케믹이 최상위다.
??? : 던전 돌 때 마다 똥꼬쇼 이게 맞나...
마법 이동
??? : 크롬 바스 입문해야 하는데 닼메 가는게 차라리 저렴하네
마법 이동
??? : 뭐가 초반에 가장 쎄나요
닼메요
현재는 유저의 80%가 다크 메이지인 상황
뉴비의 95%가 다크 메이지
최종 던전인 글렌 어려움을 가야 엘나, 세바, 알케믹, 닼메가 섞이기 시작한다는 것이 함정
??? : 글쓴이 알케믹인데 뉴비 아닌거 아님?
이 게임은 20년 된 게임이라 년 단위로 안 했으면 아무튼 뉴비야 씨뺘앗
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솔직히 태달검 핑계 대는것도 역겨움 걍 능력부족임 얘네 배쉬 건들때부터 싸했는데
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사실은말이야
상위던전 들어가면 쓸 스킬과 펫과 특성이 많아 계기판 두들겨야 됨 | 24.01.31 11:06 | | |
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딱 테흐 두인 까지만 적당히 이지겜 가능... | 24.01.31 11:06 | | |
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엘나 문제는 복합적이라 거지같은 태달검 같은걸 내버렸으니... 배시 버프 지속좀 늘리고 인젝션 통합 후 신규 스킬 추가 정도는 해줘야 할듯 | 24.01.31 11:09 | | |
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라젠드라
솔직히 태달검 핑계 대는것도 역겨움 걍 능력부족임 얘네 배쉬 건들때부터 싸했는데 | 24.01.31 11:19 | | |
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