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[잡담] 십덕겜은 대기업 퍼블을 싫어하던 애들도 있지만 어느샌가.. [7]


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(IP보기클릭)211.235.***.***

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대기업 퍼블리셔 병크를 많이 터트리긴한데 그렇다고 대기업 퍼블리셔를 안낀다고 병크가 안터지는게 아니라는걸 많은 사고에서 배울수있었으니
23.12.29 12:15

(IP보기클릭)112.214.***.***

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막상 게임사들이 퍼블리셔들 떠돌다보니 흔히 종노릇을해도 대감댁 종노릇을 하는게 낫다는게 게임계에서 너무 증명이 잘되고있어서
23.12.29 13:51

(IP보기클릭)211.235.***.***

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대기업 퍼블리셔 병크를 많이 터트리긴한데 그렇다고 대기업 퍼블리셔를 안낀다고 병크가 안터지는게 아니라는걸 많은 사고에서 배울수있었으니
23.12.29 12:15

(IP보기클릭)183.101.***.***

P.S.G
뭐 대기업들도 처음에야 사고를 많이 터트리고 했지만 슬슬 이 방향성이 아니구나 하고 깨달은것도 있는거고 유저들도 아 대기업이 아니라고 사고가 안터지거나 팬덤이 유지되는건 아니구나를 누구보다 더 뼈저리게 맞으면서 배운거지. | 23.12.29 12:16 | | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

규모가 큰 대기업 퍼블을 받으면 자금도 자금이지만 그 회사의 다른게임 하는 유저들한테 어필도 돼고 연계 이벤트 같은어도 진행되서 장점이 있는 듯
23.12.29 12:15

(IP보기클릭)125.180.***.***

대규모 자본 아니면 거들떠도 안보니까
23.12.29 12:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

대기업이 리스크가 되는 케이스 보다 이득이 되는 케이스가 많고 소규모로는 서버, 운영, 개발 전부 커버치는게 불가능하다보니 대기업에 자연스레 들어가지는거 같음.
23.12.29 12:16

(IP보기클릭)183.101.***.***

라젠드라
뭐 제일 큰건 사실 인맥문제지 싶음. 솔직히 중소기업 게임사 하나 팬심으로 굴러가려면 상대 일본이나 중국회사들에서 관심이나 주겠음? 걍 듣보에다가 자기 경쟁자일뿐이니 걍 눌러버리는건데. 적어도 뒤에 좀 힘있는 아저씨라도 서 있으면 최소한 뭐라고 틱틱대기는 커녕 친근하게라도 구는거지 그래야 콩고물이라도 받으니. | 23.12.29 12:17 | | |

(IP보기클릭)112.214.***.***

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막상 게임사들이 퍼블리셔들 떠돌다보니 흔히 종노릇을해도 대감댁 종노릇을 하는게 낫다는게 게임계에서 너무 증명이 잘되고있어서
23.12.29 13:51


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