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[잡담] 유비식 오픈월드가 많은 이유 [12]




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추천 | 조회 713 | 댓글수 12
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(IP보기클릭)211.200.***.***

BEST
유비식 오픈올드가 똥이긴한데 그것만큼 만드는 애들도 거의 없음 참 아이러니
23.02.12 15:24

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
베데스다식 오픈월드는 베데스다만 만들 수 있지. 그 특유의 상호작용들.
23.02.12 15:25

(IP보기클릭)211.200.***.***

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유비식 오픈올드가 똥이긴한데 그것만큼 만드는 애들도 거의 없음 참 아이러니
23.02.12 15:24

(IP보기클릭)175.223.***.***

사실 유비식 오픈월드만 되도 평타는 친거지..
23.02.12 15:25

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
베데스다식 오픈월드는 베데스다만 만들 수 있지. 그 특유의 상호작용들.
23.02.12 15:25

(IP보기클릭)211.107.***.***

유비월드만큼 안정적이고 탄탄한 게임 기반이 사실 별로 없음. 오픈월드 겜 만들려면 다른 선택지가 사실상 없을 정도.
23.02.12 15:25

(IP보기클릭)211.107.***.***

Mystica
베데스다식 오픈월드 만들려면 다른 제작팀 전체 합한 규모로 작가진 꾸릴 각오 필요할걸? | 23.02.12 15:26 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

현기술로는 유비식이 최고는 아니더래도 최선이다 이거군...
23.02.12 15:26

(IP보기클릭)223.39.***.***

딩클버그
쉔무3에서 구현된 그정도 세미 오픈월드 조차 구현할수 있는 회사가 몇없습니다. 용과 같이도 굉장히 난이도 높은데 유비는 난이도가 더높아요 | 23.02.12 15:29 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

딩클버그
사이버펑크가. 유비식인데버그 투성이 였잖아요 위쳐3로 오픈월드의 경험이 있음에도 힘들었다는 거죠 | 23.02.12 15:31 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

평범한 닭
싸펑을 안해봐서 잘 모르는데 게시글 내용 '베데스다 식을 조금 도입한거만으로도' 그렇게 버그가 생겨버렸다는 건가요.. 오픈월드 위주로 내면서 심각한 문제는 안터지는 유비가 참 제작자체만 가지고 보면 유능하긴 한가본데 게임 내적(스토리)이든 외적(마케팅/운용)이든 오래 끌고가다보면 밑천이 드러나서 욕을 많이 먹는모양.. | 23.02.12 16:31 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

딩클버그
정확하게 는 알수 없습니다 사이버펑크 광고한것을 볼때 유비식에 베데스다형을 첨가하려한듯 한데 실제게임에선 구현도 안되고 버그만 넘쳐나서 더미화된 콘텐츠가 많다고 합니다. | 23.02.12 16:34 | | |

(IP보기클릭)121.125.***.***

유비식 오픈월드가 많은 이유는 유비가 오픈월드 겜을 많이 내서 그런거지.. 타겜 회사들이 쉽게 베낄만한 수준이 아님..
23.02.12 15:26

(IP보기클릭)118.235.***.***

유비식 오픈월드자체에는 크게 문제가 없음 여행다니는 맛이 있으니까 유비오픈월드의 가장큰 문제는 랜드마크 이동간에 공허하다는데있음 어크 시리즈는 이게 조금 덜한편인데 고스트리콘은 이문제가 심각함 어크쪽은 브금으로라도 때워 주던가 하다못해 이동을 내 ㅈ대로 할수라도있는데 고리는 브금이랄것도 없고 파쿠르가 되는것도 아니니까 사펑의 경우는 일단 라디오가있고 나이트시티자체의 밀도가 빽빽해서 지루함이 덜함 다만 기본적으로 깔리는 브금이 약간 루즈한편임 노매드지역가면 존나 달려서 신나기도하고
23.02.12 15:30


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