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[잡담] 유비식 오픈월드가 많은 이유 [12]
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출석일수 : 120일 LV.11
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작성일 2023.02.12 (15:24:04)
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추천 2 조회 713 댓글수 12
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유비식 오픈올드가 똥이긴한데 그것만큼 만드는 애들도 거의 없음 참 아이러니
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베데스다식 오픈월드는 베데스다만 만들 수 있지. 그 특유의 상호작용들.
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유비식 오픈올드가 똥이긴한데 그것만큼 만드는 애들도 거의 없음 참 아이러니
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베데스다식 오픈월드는 베데스다만 만들 수 있지. 그 특유의 상호작용들.
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베데스다식 오픈월드 만들려면 다른 제작팀 전체 합한 규모로 작가진 꾸릴 각오 필요할걸? | 23.02.12 15:26 | | |
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쉔무3에서 구현된 그정도 세미 오픈월드 조차 구현할수 있는 회사가 몇없습니다. 용과 같이도 굉장히 난이도 높은데 유비는 난이도가 더높아요 | 23.02.12 15:29 | | |
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사이버펑크가. 유비식인데버그 투성이 였잖아요 위쳐3로 오픈월드의 경험이 있음에도 힘들었다는 거죠 | 23.02.12 15:31 | | |
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싸펑을 안해봐서 잘 모르는데 게시글 내용 '베데스다 식을 조금 도입한거만으로도' 그렇게 버그가 생겨버렸다는 건가요.. 오픈월드 위주로 내면서 심각한 문제는 안터지는 유비가 참 제작자체만 가지고 보면 유능하긴 한가본데 게임 내적(스토리)이든 외적(마케팅/운용)이든 오래 끌고가다보면 밑천이 드러나서 욕을 많이 먹는모양.. | 23.02.12 16:31 | | |
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정확하게 는 알수 없습니다 사이버펑크 광고한것을 볼때 유비식에 베데스다형을 첨가하려한듯 한데 실제게임에선 구현도 안되고 버그만 넘쳐나서 더미화된 콘텐츠가 많다고 합니다. | 23.02.12 16:34 | | |
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