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솔까 분량조절은 아마추어만 실패하는게 아닌거 가틍ㄴ데
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이거보자마자 제일먼저생각나는게 쿠보네 진짜 온갖캐한테 서사 다주다가 말아먹은양반 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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내용은 좋은데 당장 필요없는 네타 쳐내는것도 분량조절이잖아
(IP보기클릭)106.101.***.***
저거 뒷장에서 말해주잖아 말 존나 하고나선 한컷정도 쉬어줘야해서 오히려 스토리가 늘어진다고
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현상금의 장점이 강함만을 수치화한게 아니란거지.
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원피스에서 도력 버린건 진짜 잘한듯 현상금이 훨씬 나아
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솔까 분량조절은 아마추어만 실패하는게 아닌거 가틍ㄴ데
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분량 조절말고 아이디어 | 22.12.09 11:48 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
듐과제리
내용은 좋은데 당장 필요없는 네타 쳐내는것도 분량조절이잖아 | 22.12.09 11:50 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
출판사에서 인기작가 더 오래 써먹으려고 스토리 억지로 분량 늘려서 질질 끌게 하는것도 잇으니까... | 22.12.09 12:02 | | |
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너무 버리기만 해서 설정이 본편에서 안풀리는 작가 | 22.12.09 12:12 | | |
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이거보자마자 제일먼저생각나는게 쿠보네 진짜 온갖캐한테 서사 다주다가 말아먹은양반 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)58.76.***.***
머리 잘쓰는 케이스는 본편은 굵게 끝내고 이걸 추가컨텐츠로 팔아먹지. | 22.12.09 12:09 | | |
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쿠보는 새로운 캐릭터 서사 챙겨주느라 기존캐릭터 깔개로 쓴다는 점 | 22.12.09 12:32 | | |
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저거 뒷장에서 말해주잖아 말 존나 하고나선 한컷정도 쉬어줘야해서 오히려 스토리가 늘어진다고
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(IP보기클릭)106.102.***.***
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원피스에서 도력 버린건 진짜 잘한듯 현상금이 훨씬 나아
(IP보기클릭)223.33.***.***
직지심체요절
현상금의 장점이 강함만을 수치화한게 아니란거지. | 22.12.09 12:10 | | |
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내가 글을 너무 모호하게 적어서 그런데. 본래 말하려던 의도는 아이디어 구상 단계에서 아이디어 못 버린다는 뜻이었음 | 22.12.09 12:10 | | |
(IP보기클릭)175.202.***.***
그 얘기 였군. 그리고 대부분은 버리기는 커녕 늘려나가다가 설정놀음으로 붕괴. 무슨 왕국의 무슨 역사 무슨 전쟁ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 설정집만 두꺼운 파일 하나였음. 혼자 신남. 본문 썼냐고 물어보니까 안 썼대. 어.... | 22.12.09 12:16 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
보통 분량 실패하는 결정적 요인도 저 아이디어 구상 단계에서부터 아이디어 빼는 방법을 모르니 그걸 본문에서까지 끌고 오다 망하는 경우도 허다하고 | 22.12.09 12:24 | | |
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그 괴물조차도 완벽하게 해내는건 아니니까 더더욱 어려움 | 22.12.09 12:18 | | |
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