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[유머] 의외로 현실에 실존하는것.png [31]
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출석일수 : 1261일 LV.51
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작성일 2022.09.29 (12:47:19)
IP : (IP보기클릭)112.146.***.***
추천 71 조회 35763 댓글수 31
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(IP보기클릭)121.183.***.***
현실에선 보고싶지 않다. ptsd 일어남.
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)58.76.***.***
3D 모델링하면 저 왼쪽 구석처럼 좌표축 기준이 뜸.
(IP보기클릭)119.195.***.***
삼디설계하셈?
(IP보기클릭)183.102.***.***
으아악
(IP보기클릭)61.99.***.***
XYZ 드래곤 캐논!
(IP보기클릭)118.235.***.***
바리에이션으로 이런식으로도 있음
(IP보기클릭)183.102.***.***
으아악
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
저 위에 주저앉은거야? | 22.09.29 12:57 | | |
(IP보기클릭)121.183.***.***
현실에선 보고싶지 않다. ptsd 일어남.
(IP보기클릭)119.195.***.***
삼디설계하셈?
(IP보기클릭)110.35.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
sfm | 22.09.29 12:56 | | |
(IP보기클릭)121.188.***.***
루리웹-2344682849
3D모델링할때 저걸로 위치값 바꿔가며 만드는거임? | 22.09.29 13:00 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
마우스로 끌어다 해도 되고 클릭해서 좌표값 솔정 해서 할수도 있고 한데 처음엔 저거 마음대로 움직이는것도 헷갈림 3D툴이면 작은 창으로 시점 4개 정도 보면서 하는데 되게 어지럽고 가끔 완전히 다른데있는걸 움직이기도 해서 되게 짜증나난 화살표임 | 22.09.29 13:04 | | |
(IP보기클릭)59.8.***.***
현실에서 까지 일하는데 보는 기준선을 보기 싫다고 | 22.09.29 13:05 | | |
(IP보기클릭)58.76.***.***
마왕 제갈량
3D 모델링하면 저 왼쪽 구석처럼 좌표축 기준이 뜸. | 22.09.29 13:08 | | |
(IP보기클릭)110.35.***.***
올 감사 | 22.09.29 13:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
마왕 제갈량
바리에이션으로 이런식으로도 있음 | 22.09.29 13:21 | | |
(IP보기클릭)27.119.***.***
와 솔리드 실제로 잘 쓰시는분 처음보네.. 고등학교때 배우다가 못해먹겠어서 그냥 인벤터랑 엔엑스로 갔었는데. | 22.09.29 14:27 | | |
(IP보기클릭)59.8.***.***
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XYZ 드래곤 캐논!
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(IP보기클릭)124.80.***.***
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아니 기즈모라고 해야하나? | 22.09.29 12:59 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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