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데스티니 가디언즈는 퍼즐 투성이던데 저기는 가을 운동회냐
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ㄹㅇ 와우 그래서 잔달라때 욕많이먹었음 폭탄돌리기미니게임 개빡세서 ㅋㅋ
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그치만 현실적으로 싸우는 순간 게임이 아니라 살아남기인걸..
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기억력이 안 좋으면 죽는 패턴들
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바칼 : 마! 니 DDR 잘하나?
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데스티니도 레이드나 던전의 기본구성은 출발 드림팀임
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JLO
와! 파이팅 대 운동회! | 22.09.26 16:13 | | |
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JLO
나 이거 알아 '신이 말하는 대로'라는 만화지? | 22.09.26 16:14 | | |
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기억력이 안 좋으면 죽는 패턴들
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데스티니 가디언즈는 퍼즐 투성이던데 저기는 가을 운동회냐
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신키누나쨩조아
데스티니도 레이드나 던전의 기본구성은 출발 드림팀임 | 22.09.26 16:13 | | |
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'빛이 스러집니다..' | 22.09.26 16:16 | | |
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그래도 데스티니는 다 설정하고 연계되어 있어서 좋더라 왜 그런 패턴이 나오는지 이유가 있어 | 22.09.26 16:22 | | |
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리바이어던 건틀릿에서 러너의 가을 대운동회 계주ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.09.26 16:26 | | |
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뉴비들 달리게하고 밖에서 보는게 마치 학부모가 된 느낌이었지 ㅋㅋ | 22.09.26 16:32 | | |
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거기는 진짜 운동회자나 칼루스 앞에서 재롱떨기 | 22.09.26 16:45 | | |
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그치만 현실적으로 싸우는 순간 게임이 아니라 살아남기인걸..
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??? : 바로 힐러부터 조지죠 ??? : ㅇㅇ | 22.09.26 16:36 | | |
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바칼 : 마! 니 DDR 잘하나?
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옛날 신이계 패턴은 진짜 지금와서 하라면 못해먹을거같어... | 22.09.26 16:13 | | |
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지금도 이틈 발판 하라고하면 할수는 있음 ㅋㅋㅋ | 22.09.26 16:15 | | |
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아니 뭐 하려면 하는데 그딴것들을 세계의 명운을 걸고 하고싶지가 않음 ㅋㅋㅋㅋ | 22.09.26 16:16 | | |
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ㄹㅇ 와우 그래서 잔달라때 욕많이먹었음 폭탄돌리기미니게임 개빡세서 ㅋㅋ
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드군의 성채 막넴을 알고있는가 영웅이 공찾보다 쉬웠던 죠까튼 레이드였지 | 22.09.26 16:47 | | |
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용사는 줄넘기랑 탁구랑 발야구랑 족구를 잘 해야해! (살아남아서 딜을 넣을려면) | 22.09.26 16:14 | | |
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무간, 아만은 블소 | 22.09.26 16:13 | | |
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ㅇㅈ... 점점 복잡해지니 초행을 모아서 공략 알려두기 귀찮아지고 결국 숙련팟만 모이는 딜레마가... | 22.09.26 16:16 | | |
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15년 16년도에 번암하는데 역사가 탱을 못봐서 혼자 탱하고 딜하고 주시까지 봤는데 ㅋㅋㅋ 무간의 대사인 '타오르라' 아직도 기억에 남음 | 22.09.26 16:17 | | |
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아만은 그래도 거울 판별이라도 됬지 무간은 사각에서 구체 놓치면 ㅈㄴ 빡쳤어 | 22.09.26 16:17 | | |
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최고 절정이 융철권 였던거 같음 | 22.09.26 16:44 | | |
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자칸 무간 아만 융철권라인은 진짜 전설이었는데ㅋㅋ | 22.09.26 16:51 | | |
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진짜 게임하다가 뇌가 아픈게 뭔지 처음 느껴봤음. | 22.09.26 16:58 | | |
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모순장군ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.09.26 16:25 | | |
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내가 데스티니의 리바이어던 레이드를 좋아했던 이유 설정상: 황제가 만든 가족오락관 실제 플레이: 가족오락관
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숨박꼭질 폭탄돌리기 이어달리기...... | 22.09.26 16:26 | | |
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게임의 컨셉과 보스의 위엄을 따로 살리는 건 상당히 힘든 것 같음. 둠의 암흑공주도 탄약이 부족하고 와리가리를 중요하게 여기는 겜 구조 때문에 괴상한 새끼가 나와버렸으니
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루리웹-1008111451
95제 100제 레이드들도 사실 플레이는 운동회긴 한데 이펙트같은걸로 운동회 느낌 많이 덜기라도 했었지... | 22.09.26 16:18 | | |
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페트라니아의 광기군단장 쿠크세이튼 패턴 (군단장레이드 맞음) | 22.09.26 16:33 | | |
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그치만... 너프 전 쿠크같은거 내주면 발작하는걸... | 22.09.26 16:30 | | |
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뽈쟁이툰 같은데 | 22.09.26 16:29 | | |
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https://toptoon.com/comic/ep_view/lol/141/rent | 22.09.26 16:59 | | |
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감사합니다 | 22.09.26 17:00 | | |
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근데 뭐 블자도 그 이야기 했을걸 몬스터들이 진짜 생물적으로 움직여서 힐러부터 컷하고 패턴 없이 제멋대로 날뛰면 님들 그 스트레스 다 감당할 수 있어요? 정말로? 게임은 게임으로 봅시다 같은 말 별 수 없지 게임이니까 ㅋㅋㅋㅋ | 22.09.26 16:33 | | |
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로아만이 아니라 메 던 도 그러는거보면 rpg의 숙명? 같은거라고 봄 기믹이라 불리는 미니게임(쿠크 마리오, 아브 도형, 일리 내부 등)이 없으면 온리 피지컬로 싸우게 해야하는데 여러세대 하라고 만드는 겜에서 피지컬 싸움시키면 결과는 망전 째섭 되는거라... | 22.09.26 16:34 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
그럴거라곤 생각 함. 저런 패턴 문제도 그렇고, 유저간 경쟁이 지속되는게 너무 부담이라 그래서 일찍이 몬헌이나 소울류 쪽으로 넘어갔었고. 로아도 워낙 최근에 흥했었으니까 해본거였지만 결국 내 취향은 역시나였던거고 | 22.09.26 16:36 | | |
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엔딩이 있는 곳은 온라인플레이를 지원해도 결국 장비에서도 엔딩이 있기 때문에(예:다크소울3 기준 +10 또는 +5) 경쟁요소를 비교한들 의미가 없어짐. 회차플레이를 스스로 난이도를 높이기위해 선택해서 즐기거나(다크소울류) 재료획득을 위해 같은 토벌을 지속하는(몬헌류) 경우, 특히 스토리가 맺음이 있는 경우는 온라인 rpg처럼하면 훨씬 빨리 스트레스가 쌓임. 당장 몬헌월드때만해도 맘타 등장때 약 1주만에 "근데 이제 뭐함?"이 즐비했으니... | 22.09.26 16:56 | | |
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매스게임/미니게임 이라는걸 겜생 최초로 '빡시다' 라고 느껴본게 와우 오리지널에서의 '쑨' 이였음 10명? 20명? 수준이 아닌 무려 40명이 저 배치대로 서서 타이밍 맞춰서 180도 회전 하면서 다시 자리잡고...어쩌고... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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공략을 쓰면 논문이 나온다는 크툰 | 22.09.26 19:12 | | |