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[유머] 옛날 애니 특유의 실사 감성.jpg [150]
추천 134 조회 51188 댓글수 150
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돈과 인력을 갈아넣으면 지금도 만들긴 하는데 수지타산이 안 맞을 걸
(IP보기클릭)118.235.***.***
이게 지금으로 치면 어떤 감성이냐면 옛날 영화 가지고 풀HD 이상으로 해상도 올려서 프레임이 너무 매끄러워지면 느끼는 그런 위화감임
(IP보기클릭)118.235.***.***
적절하게 프레임이 덜 정밀해져야 느낄 수 있는 감성
(IP보기클릭)121.186.***.***
로파이 갬성으로 요즘도 많이 따서 쓰지 않나
(IP보기클릭)182.216.***.***
일본 애니메이터들 갈려나갔을거 같다....
(IP보기클릭)125.184.***.***
그리고 저 시절 스타일 그림도 요새 잘 안먹힘....
(IP보기클릭)210.205.***.***
버블 시절이라서 가능하단 얘기 좀 자주 나오던데 저 중 절반은 버블때 영상이 아님 버블 터진걸로 보는 시점이 91년, 아무리 늦게 잡아도 92년도인데, 대충 알아볼수 있는거만 봐도 1. 체포하겠어 OVA 1994년 2. 건담 08 MS 소대 1996년 3. 인랑 극장판 1999년 4. 패트레이버 2 1993년. 패트레이버 자체는 버블 시 절에 시작한건 맞는데 저건 1993년작임 5. 카우보이 비밥 1998년 6. 곤 사토시의 퍼펙트 블루, 1997년 즉 저건 버블 시절의 작화가 개쩔었다기보단 걍 인력 갈아넣은 결과물임. 실제 버블시절에 나온건 맨 밑에 보이는 오렌지 로드같은 작품들임(1987년)
(IP보기클릭)223.39.***.***
돈과 인력을 갈아넣으면 지금도 만들긴 하는데 수지타산이 안 맞을 걸
(IP보기클릭)210.183.***.***
버블이라서 가능... 한데 그나마 신카이 마코토 가 명맥을 이어가는... | 22.02.01 20:56 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
뭄메이
그리고 저 시절 스타일 그림도 요새 잘 안먹힘.... | 22.02.01 20:56 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
??? : 아 ㅋㅋ 돈아깝게 뭘 저런걸 그려~ 그냥 배우 데리고 실사화 해~ | 22.02.01 20:58 | | |
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ㄹㅇ 그때 버블시절 애니들은 인력과 자본을 불태워서 미친 퀼리티로 내놓던 시절이라... 지금은 어떻게든 수익내고 굿즈팔고 뭐라도 더 팔아야 남기는 시대긴 하지 | 22.02.01 21:00 | | |
(IP보기클릭)112.221.***.***
아재들한텐 먹힐껄? | 22.02.01 21:10 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
저시절에도 비슷했는데 저시절 오타쿠는 돈이 많았음 그리고 오타쿠를 노리는 작품이 지금보다는 적었고 제작사도 많지 않아서 내놓으면 팔린다는 보장이 있었음 지금은 매주 신작애니가 몇개나오는지도 잘 모르겠는 수준에 제작사는 수십개 스튜디오에 오타쿠는 가난해져서 제작사도 가난해짐 | 22.02.01 21:10 | | |
(IP보기클릭)220.122.***.***
내가 봤을 땐 돈이랑 인력을 아무리 갈아 넣어도 단기간에는 저 시절로 못 돌아감. 특히 메카닉 쪽은. 넷플릭스에서 돈 퍼줘서 만든 작품들도 저 때랑 비교하면 새발의 피잖아. | 22.02.01 21:11 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
아재들 애니 잘 안보잖음 ㅋㅋㅋ | 22.02.01 21:12 | | |
(IP보기클릭)210.205.***.***
글쓰지마
버블 시절이라서 가능하단 얘기 좀 자주 나오던데 저 중 절반은 버블때 영상이 아님 버블 터진걸로 보는 시점이 91년, 아무리 늦게 잡아도 92년도인데, 대충 알아볼수 있는거만 봐도 1. 체포하겠어 OVA 1994년 2. 건담 08 MS 소대 1996년 3. 인랑 극장판 1999년 4. 패트레이버 2 1993년. 패트레이버 자체는 버블 시 절에 시작한건 맞는데 저건 1993년작임 5. 카우보이 비밥 1998년 6. 곤 사토시의 퍼펙트 블루, 1997년 즉 저건 버블 시절의 작화가 개쩔었다기보단 걍 인력 갈아넣은 결과물임. 실제 버블시절에 나온건 맨 밑에 보이는 오렌지 로드같은 작품들임(1987년) | 22.02.01 21:30 | | |
(IP보기클릭)59.187.***.***
걍 전체적으로 인구가 줄었는데 가뜩이나 줄은 인구에 제작사랑 제작애니 수는 급격히 늘어나서 그 적어진 인력마저도 분산돼서 그런것도 있지 않나 싶음 | 22.02.01 21:46 | | |
(IP보기클릭)210.205.***.***
여하간 여기 몇몇 댓글들이 말하는 것처럼 버블 시기라서 잘뽑힌 작화는 아니라는거지. 버블 몰락의 여파덕에 그리 됬다는 설명은 맞아도 | 22.02.01 21:47 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
일본 애니메이터들 갈려나갔을거 같다....
(IP보기클릭)211.244.***.***
애니메이터들 갈려나가는건 예나 지금이나 똑같은거같던데 | 22.02.01 20:57 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
저 당시면 그냥 더 많은 애니메이터를 썼을 걸 | 22.02.01 21:11 | | |
(IP보기클릭)183.98.***.***
저당시 인건비싼 우리나라 애니메이터 고용했음. 우리나라가 애니메이션제작 강국이라고 90년대 얼핏 얘기들은거 있을겨. 감독은 일본감독이자만 셀애니그림은 한국이 다 했음. 저 고퀄은 한국에서만 나오는거공 울나라도 잘살고 인건비 비싸지면서 애니퀄이 떨어지기도 했지. | 22.02.01 21:25 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
유게에 올라오는 비스크돌도 디지털이지만 결국 사람이 일일이 그려야되는거지ㅋㅋ | 22.02.01 21:26 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
이 당시 조명 효과는 지금처럼 컴퓨터로 이펙트와 광원을 넣어서 얻은 게 아닌, 셀화에 진짜 빛을 쏴서 만들어짐.(그야 이 때에는 셀화를 카메라로 일일이 찍어가던 시대였으니까.) | 22.02.02 20:41 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
진짜 작화진을 갈아넣는 애니는 Ufotable의 Fate 시리즈 TVA(Fate/Zero에서 '작화진을 갈아넣었다'는 장면들은 죄다 CG 장면들이고 UBW TVA에서 '작화진을 갈아넣었다'는 장면은 순작화보다는 촬영 처리를 잘 한 것이 태반)가 아니라, 80~90년대 명작 극장판이다.(AKIRA와 '버블 시대 애니'라고 왜곡당하는 기동경찰 페트레이버 극장판 2의 발췌 영상들 보면, '이렇게 풍부한 움직임을 일일이 손으로 그렸다니!'란 생각밖에 들지 않는다.(참고로 개인적으로는 Ufotable의 열성 팬으로, 헤븐즈필 3부작은 '버블 애니'의 기술력을 넘어선, 디지털 애니의 극한을 보여준 작품이라고 평가할 수 있음) | 22.02.02 20:47 | | |
(IP보기클릭)61.101.***.***
(IP보기클릭)211.203.***.***
이거 내가 말하려고 했는데 ㅋ 거품경제로 인한 돈지랄 시기라고... | 22.02.01 20:57 | | |
(IP보기클릭)211.203.***.***
그 시기가 아니면 다시는 오지 않을 갬성... 셀화도 쓰지 않게 된지 오래됬고... 아주 오랜 시간이 흘러야 할 듯. | 22.02.01 21:04 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
돈지랄을 해서 만든 애니(x) 열정페이를 갈아넣어서 만든 애니(o) | 22.02.01 21:20 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
90년대는 버블 꺼진 뒤인데 ㅋㅋ | 22.02.01 21:22 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
버블시기가 아니라 버블 돈지랄로 성숙해진 애니시장 포텐셜이 터진 시기 라더라 | 22.02.01 21:27 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
백 번 들어도 가슴에 와닿는 명문장이다. | 22.02.02 20:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이게 지금으로 치면 어떤 감성이냐면 옛날 영화 가지고 풀HD 이상으로 해상도 올려서 프레임이 너무 매끄러워지면 느끼는 그런 위화감임
(IP보기클릭)118.235.***.***
제3사도
적절하게 프레임이 덜 정밀해져야 느낄 수 있는 감성 | 22.02.01 20:55 | | |
(IP보기클릭)114.201.***.***
그거야말로 편견이지. 실제 옛날 극장에서 걸렸던 영화들은 고해상도였어. | 22.02.01 20:58 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
요즘 애니에 3d를 많이 쓰면서 프레임 제약이 덜해니지까 저 감성이 줄었음 | 22.02.01 21:00 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
실제로 요즘 애니들도 해상도 엄청 구리다고 하더라 해상도와 디테일이 인력에서 그대로 나오는 거다보니 비용이 만만찮은듯 예전에 어디서 4k애니메이션 한거 있었는데 개쩔긴 개쩔더라 | 22.02.01 21:00 | | |
(IP보기클릭)210.117.***.***
필름에도 iso라는게 있단다 | 22.02.01 21:01 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이걸 해상도라고 적었는데 해상도가 높아지면서 프레임 보정이 되는걸 말하는거임 실제는 프레임의 문제이고 옛날 영화가 갑자기 프레임이 매끄러워지면 뭔가 위화감이 드는 그걸 말하는거 | 22.02.01 21:21 | | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
로파이 갬성으로 요즘도 많이 따서 쓰지 않나
(IP보기클릭)211.203.***.***
유튜브가면 8090 일본 시티팝이라는 제목으로 애니메이션 셀화 장면 따서 많이 뜨더라 | 22.02.01 20:58 | | |
(IP보기클릭)116.39.***.***
(IP보기클릭)211.203.***.***
내 경우엔 지금은 영상물에 대한 취향이 바뀌어서 애니는 거의 안보게 되고 거의 미드만 보게 됨... 나야 골수 서양SF팬이라서 책취향은 변하지 않았다만... | 22.02.01 20:59 | | |
(IP보기클릭)183.98.***.***
난 취향이 바껴서라기 보단 일본애니가 그만큼 후퇴했기때문이고 생각함. 옛날에 홍콩무협영화를 많이 봤던거 90년대 일본애니 미국할리웃...최근 한국드라마 영화....이런흐름들은 그 시대의 문활력 짱짱맨인곳으로 흘러가는거라고 생각함 | 22.02.01 21:27 | | |
(IP보기클릭)211.203.***.***
음...확실히 그 말도 맞음. 요즘엔 뭔가 명작이 잘 안나오는 느낌? 그리고 워낙 일이 고되다보니 일본의 문화예술 '브레인'들이 애니나 영화쪽으로는 잘 안가는 느낌. 미국은 뭐 예나 지금이나 킹왕짱이었고 | 22.02.01 21:32 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
그 시절 감성 하면 난 왜 이런거만 생각날까...
(IP보기클릭)124.61.***.***
나 저거 오프닝 노래로 알게된건데 | 22.02.01 21:15 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)59.15.***.***
(IP보기클릭)116.47.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
그때는 촬영이 컴퓨터로 이펙트나 광원 등 후처리 하는 갓이 아닌, 진짜 카메라로 셀화를 일일이 촬영하던 거였거든. | 22.02.02 16:51 | | |
(IP보기클릭)27.35.***.***
(IP보기클릭)121.128.***.***
(IP보기클릭)58.141.***.***
(IP보기클릭)39.121.***.***
(IP보기클릭)220.126.***.***
ㄴㄴ 돈만으로는 저 셀화의 감성을 살릴 수 없음..... | 22.02.01 21:26 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그때는 셀화를 직접 카메라로 찍었으니, 컴퓨터로 이펙트와 광원 처리를 하는 오늘날에는 더 이상 만들 수 없는 감성이 됨... | 22.02.02 17:15 | | |
(IP보기클릭)211.62.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)211.203.***.***
명작은 시대를 초월하지. 가슴 떨리는 느낌이 항상 있어 | 22.02.01 20:58 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-7890987657
디지털작화론 느낌이 약간 달라 잘그려진 셀작화는 그림느낌이고 잘그려진 디지털작화는 약간 게임같음 | 22.02.01 21:08 | | |
(IP보기클릭)122.47.***.***
(IP보기클릭)182.229.***.***
쭈왑쭈왑
https://www.youtube.com/watch?v=rdVJDd_VLDU | 22.02.01 21:10 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
시티팝 감성 정말 좋아.... 운전하면서 들으면 포텐 터짐 | 22.02.01 21:23 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
(IP보기클릭)110.11.***.***
(IP보기클릭)211.203.***.***
RODP
서양 셀화라고 하면 딱 떠오르는건 풀프레임 로토스코핑에 가깝고 가슴을 먹먹하고 시리게 하는 서사와는 좀 거리가 있는 듯 그래서 내가 픽사를 좋아함. 망한 작품도 좀 있지만. 어릴때 감명깊게 본 작품들은 거의 일본거여서 머릿 속에서 연결이 그렇게 된 듯 | 22.02.01 21:02 | | |
(IP보기클릭)211.203.***.***
RODP
애초에 예산이나 규모의 차원이 달라서 리미티드가 아니라 풀프레임이 흔하고, 선작화 후녹음이 아니라 선녹음 후작화를 할 정도니... | 22.02.01 21:09 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
RODP
그래서 제목이 뭡니까 | 22.02.01 21:10 | | |
(IP보기클릭)121.136.***.***
RODP
이런 거 만들떄 디즈니는 로토스코핑을 하거나 촬영한 후 프린트한 자료를 보고 그림(라이트 박스 활용해). 돈으로 퀄리티를 만들어 내는 거. | 22.02.01 22:12 | | |
(IP보기클릭)125.191.***.***
(IP보기클릭)218.155.***.***
못할건 없지만 애니제작이라는게 결국 인건비라 가격은 글쎄? | 22.02.01 21:00 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
배경 같은거야 디지털 리터칭 하면 되니까 예전보다 싸게 만들수 있긴 하겠지만. | 22.02.01 21:02 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
돈이 문제임.... 그걸 해줄수 있는 프로그램을 만들어야 하는데.... 글쎄.... | 22.02.01 21:04 | | |
(IP보기클릭)112.147.***.***
루리웹-7890987657
셀화는 셀화만의 분위기가 있어서 좋아하는사람이 있는건데 그걸 전부 추억보정으로 퉁치는건 좀 아닌것 같다 | 22.02.01 21:06 | | |
(IP보기클릭)118.46.***.***
루리웹-3166949261
3d는 쉽고 싼줄 아네 | 22.02.01 21:09 | | |
(IP보기클릭)220.122.***.***
루리웹-7890987657
바이올렛 에버가든도 저 시절 탑티어들한텐 못 비비지 | 22.02.01 21:13 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
루리웹-7890987657
3D쪽도 기술 족고 돈 투자 하면 확실히 좋긴 한데 셀화는 셀화의 갬~성 이 있어서 잊어 질만 하면 계속 찾게 됨. | 22.02.01 21:16 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
작화라는 건 결국 그림이라서 사람이 그려야 되고, 이게 현실적인 문제에 부딪혀서 불가능해짐 돈도 적게 주지, 대부분 정직원이 아니고 하청이지, 힘들기는 더럽게 힘들지... 요즘 시대 그림체로 프레임 쩌는 애니가 잘 나오지 않는 이유도 결국은 임금 문제임 이제는 진짜 좋은 그림체와 실력이 있는 인재라면 다른 일 해서 돈 벌 수 있음 그러니까 옛날과 달리 굳이 애니메이션 업계에 들어갈 생각 자체를 잘 안 하는 거지 이 모든 게 결국 전체적인 퀄리티 저하로 이어지게 되는 거고... | 22.02.01 21:18 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
루리웹-7890987657
이거 제작 과정 보면 그냥 그림 잘 그리는거 이상으로 CG라던가 광원 넣고 소프트웨어 보정 같은거 어마어마하게 들어가더라 | 22.02.01 21:26 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
주인공이 사용하는 타자기가 CG라서 손동작에 맞추어 자판을 프레임단위로 움직여줌ㅋㅋㅋㅋ 대충 그런 노가다가 들어가야됨 | 22.02.01 21:30 | | |
(IP보기클릭)183.98.***.***
루리웹-7890987657
요즘 일본애니에 이렇게 쩌는 작화보여주는게 그만큼 드물다고 말하는거. 추억보정으로 퉁치기엔 나도 아쉽다고 생각함. 작붕애니가 더 많은게 사실이잖아. 요즘 일본애니 퀄 많이 죽은건 맞음 | 22.02.01 21:30 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
루리웹-3166949261
3D도 어렵지 뱅드림 애니 같은 거 보면 알겠지만 일본 애니 특유의 2D 작화는 3D로 구현이 잘 안 돼 100% 3D 작화로 넘어갈 각오를 한다면 기존 인력들과는 거의 다 손을 끊게 될 거고 2D랑 3D를 조화시키려면 역시 돈과 노가다가 엄청나게 들어감 그리고 2D와 3D 애니메이션을 다 수준급으로 다룰 수 있는 인재는 드물기까지 함 따라서 누가 봐도 어색하지 않을 정도의 기술력, 인력풀을 따로 쌓아야 된다는 얘기인데 그 시간과 비용은 진짜 큰 데 아니면 감당 못 해 | 22.02.01 21:34 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
바이올렛은 TVA고 저 시절 탑티어들은 극장판이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.02.02 16:52 | | |
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그치만 윗댓이 바이올렛 에버가든을 예시로 가져온 걸 어떡해... 근데 바이올렛 에버가든 극장판 퀄이 TV판이랑 똑같음. 애초에 쿄애니가 TV판에선 고퀄 작화로 유명하지만 극장판에서도 탑티어인 건 아니라서 쿄애니를 비교대상으로 삼는 거 자체가 좀 문제가 있지. 신카이 마코토 같은 애들을 데려와야 좀 비벼볼만한데 솔직히 난 신카이 마코토 한 명 빼고 비빌 수 있는 사람이 있는지 모르겠음. 그리고 그 신카이 마코토도 배경작화가 쩌는 거지 인물이나 메카닉 같이 다양한 범위를 다 커버하는 것도 아니고. | 22.02.02 17:01 | | |
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당시 고퀄리티 극장판과 비벼볼 제작사는 Ufotable 정도만 떠오름.(헤븐즈필 2~3장, 귀멸 유곽편 등등은 진짜 '버블 시대 애니'의 재림이라 해도 될 수준이다...) | 22.02.02 17:08 | | |
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1990년대 최악의 작붕애니인 로스트 유니버스 보면 작붕계의 고전인 무사시 건도와 새벽녘보다 유리색인마저 명함도 못 내밀 수준이다. 물론 5등분의 신부 1기, 일곱 개의 대죄 3기 이상이란 것은 말할 것도 없고. 진짜 스토리부터가 막장인 내가 좋아하는 건 여동생이지만 여동생이 아니다 정도만이 이 애니와 작화면에서 겨룰 수 있을 듯. | 22.02.02 17:17 | | |
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루리웹-3166949261
그래 버블하고 별 상관 없다고 | 22.02.01 21:07 | | |
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실사를 리터칭하니까 실사감성이지.
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그리고 우주 애니 만들기 위해 나사까지 가서 우주왕복선 발사 장면도 봤고!!! | 22.02.02 17:12 | | |
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오해가 있는데, 왕립우주군 제작진들이 미국 간 것은 1985년으로, 완전한 버블 시기라 하기엔 무리가 있음. | 22.02.02 17:12 | | |
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화력이 다르고, 거치기관총을 들고 다닌다는 간지가 있음 | 22.02.01 21:07 | | |
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디자인적 멋짐도 있고 중장갑 껴입었는데 기관총쯤은 들어줘야지 | 22.02.01 21:10 | | |
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대충 멋있기때문이다 짤 | 22.02.01 21:19 | | |
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그냥 셀화와 디지털 애니의 차이인듯 | 22.02.01 21:09 | | |
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본문이랑 제목엔 버블이란 소리 한마디도 없음 댓글에서 버블시절 어쩌구저쩌구 하는중이지ㅋㅋ | 22.02.01 21:14 | | |
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