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[게임] 김실장님 요즘 메이플 시작하셧는데 , 재획비 관련해서 이럴거같다 [15]




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(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
이 양반은 뭔 게임을 하든.. 기준이 리니지라 썰풀때 뭔가 다른 세계이야기 같기도하고 리니지 부심있나 느껴지기도함
21.02.02 12:15

(IP보기클릭)59.2.***.***

BEST
사실상 리니지의 경우에는 ' 노작 ' 무기 하나가 가격이 그ㅈㄹ 인거고 메이플의 경우에는 ' 풀작 ' 세팅 하나가 그가격인데 리니지의 경우에는 대중성이 메이플에 비해서 떨어져서 유저 진입층이 메이플보다 높은 대신 과금이 처음부터 끝판왕임 메이플의 경우에는 대중성이 매우 뛰어나서 유저 진입층이 ' 리니지 ' 에 비해 낮은 대신 과금 구도가 천천히 올라가는 구도임 결론은 리니지한테 과금 수준은 엄두도 못낼 정도라 비비지도 못함 하지만 메이플은 나름대로의 과금 구조를 잘 짜놔서 유입물들 돈 빨아먹는것도 최적화 되있고 고인물들 돈 빨아먹는것도 최적화 되있어서 양측 전부 돈을 잘 수금하는 케이스
21.02.02 12:29

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
이 양반은 뭔 게임을 하든.. 기준이 리니지라 썰풀때 뭔가 다른 세계이야기 같기도하고 리니지 부심있나 느껴지기도함
21.02.02 12:15

(IP보기클릭)59.2.***.***

역습의무츠미
메이플 비교할때도 ' 뭐 ... 이게 2030 리니지라고 푸하핫 ㅋㅋ ' 하는거 보고 좀 실망하긴 했음 리니지의 경우에는 진입할수록 과금 구도가 넓어지고 갑자기 경사지게 깊어지는 케이스인데 메이플의 경우에는 처음부터 투자할게 많고 금액도 소소하게 시작해서 경사가 천천히 올라가도 나름대로 하다보면 죽어라 과금 경사가 계속 올라가는 케이스라 메이플이고 리니지고 둘다 골때리는 게임인데 , 무시하고 시작하니 참; | 21.02.02 12:19 | | |

(IP보기클릭)59.2.***.***

진동빌런
그렇다해도 설명하는거 보면 짬밥 무시하기는 힘들어도 , 적어도 그 부심만 없으면 나았을텐데 아쉽긴함 | 21.02.02 12:20 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

진동빌런
최대한 정보 파악 안하고 혼자 하고 있으니까 메린이 입장에선 그렇게 보일만하다 생각함. 그 큐브질이 얼마나 악질인지 파악도 못할 단계잖아 | 21.02.02 12:20 | | |

(IP보기클릭)59.2.***.***

LoDev
큐브도 대충 알아본다음 ' 야이 , 이걸 리니지하고 비비면 안되지 ㅋㅋㅋ ' 언급하긴 했음 물론 헤비 과금러 액수를 보면 이제 이해하겟지 ... | 21.02.02 12:21 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

진동빌런
말 그대로 대충만 알아본거니까. 영상보면 언급나와있음 최대한 다른데서 오는 정보를 안보려고 하고 있다고. 팡이가 지르는 금액 같은걸 아는 입장에서도 리니지 전설 어쩌고 만드는거 컴플리트가챠 같은거 설명하는거 들어보면 메이플 과금 수준은 리니지에 못비비는게 맞지않음?.. | 21.02.02 12:26 | | |

(IP보기클릭)59.2.***.***

BEST LoDev
사실상 리니지의 경우에는 ' 노작 ' 무기 하나가 가격이 그ㅈㄹ 인거고 메이플의 경우에는 ' 풀작 ' 세팅 하나가 그가격인데 리니지의 경우에는 대중성이 메이플에 비해서 떨어져서 유저 진입층이 메이플보다 높은 대신 과금이 처음부터 끝판왕임 메이플의 경우에는 대중성이 매우 뛰어나서 유저 진입층이 ' 리니지 ' 에 비해 낮은 대신 과금 구도가 천천히 올라가는 구도임 결론은 리니지한테 과금 수준은 엄두도 못낼 정도라 비비지도 못함 하지만 메이플은 나름대로의 과금 구조를 잘 짜놔서 유입물들 돈 빨아먹는것도 최적화 되있고 고인물들 돈 빨아먹는것도 최적화 되있어서 양측 전부 돈을 잘 수금하는 케이스 | 21.02.02 12:29 | | |

(IP보기클릭)59.2.***.***

진동빌런
메이플은 다중 캐릭터가 강제되있고 리니지는 캐릭터를 굳이 분할하지 않아도 되는걸로 알고있고 메이플은 해당 금액을 분산투자가 강요되서 , 본캐 하나 풀세팅 했다고 끝이 아닌거고 리니지는 돈 들여서 해당 캐릭만 조지게 강화하면 조건은 없어져서 , 결국 방식의 차이지 둘다 ㅈ같은 과금 구조긴함 | 21.02.02 12:30 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

진동빌런
둘다 나름의 과금구조 잘 발달시킨건 다들 공감하는 부분이고 김실장 메이플 같은 경우는 아직 좀 더 두고봐야지 첫편기준 200랩 하나 그것도 5차이후 진행도 안해본 캐릭에 메가버닝 2캐릭 더 한 수준 같은데 그 정도에서 보이는게 얼마나 있겠어 영상만 봐도 주문서와 스타포스란게 있고 추옵하고 잠재라는게 있고 큐브로 잠재를 돌릴수 있고 뭐 그정도만 파악한거같고 국민셋팅 9/10 둘둘 이란거 조차 못들어봤을거 같은데 뭐.. 다음편이나 다다음편쯤은 되서야 제대로된 분석이 되지않을까 싶음 | 21.02.02 12:37 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

아 추가로 어느서버인지는 모르겠지만 루나서버 최근 1년간 기준 재획비는 800만 넘은걸 본적이 없는듯 보통 600~700선
21.02.02 12:38

(IP보기클릭)59.2.***.***

LoDev
ㄳㄳ ... 난 리부트라 ... 재획비 시세를 몰라오... | 21.02.02 12:40 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

LoDev
그리고 메획 20% 상승도 있고 누가 계산한걸로 보면 20퍼는 시간당 1.3만 마리 기준 1재획당 1100만 정도의 효과를 봄 분할 해주면 좋기야 하겠지만 한시간 정도만 사냥할거여도 드랍까지 생각해서 먹는게 이득 | 21.02.02 12:40 | | |

(IP보기클릭)59.2.***.***

LoDev
그래도 ' 2시간 ' 효율보단 그렇긴 하니까 ... 분할 해주면 좋겟지만 안하것지 뭐 위의 이유로 | 21.02.02 12:46 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
치킨맛피자빵
대도시 루나로 오십셔 | 21.02.02 18:25 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
치킨맛피자빵
대도시 갈려면 버닝에서 이사해오는 수고정도는 해야지! | 21.02.02 18:37 | | |


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