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구린 스토리랑 조작감을 가지고도 78점이었던 이유가...
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원래 게임이 개발기간 길어지고 ㅈ되가면 쓸데없는 거에나 개발인력 투입한다는 말은 ㄴㄴ 마비 m도 고양이 먹이주고 쓰다듬는 컨텐츠는 되어있었단 말은 ㄴㄴ
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심지어 템도 줏어준다고 재넨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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ㅈ냥이도 길들이기 되는구나
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펫 상호작용이 모비노기보다 훨씬 좋긴 하더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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최적화 그래픽은 고점찍은게임이라 스토리,조작감만 잡았어도 고티후보긴했을거야..8년진짜 어디 내다버린걸까
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프로젝트라는게 한 팀이 헤메는 동안 한 팀은 충분한 시간를 누릴때가.. 그런건가?
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구린 스토리랑 조작감을 가지고도 78점이었던 이유가...
(IP보기클릭)220.92.***.***
으향~
최적화 그래픽은 고점찍은게임이라 스토리,조작감만 잡았어도 고티후보긴했을거야..8년진짜 어디 내다버린걸까 | 26.03.24 10:01 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
스토리는 구려도 조작감만 평타였으면 80점대 초중반대였을 것 같아 | 26.03.24 10:04 | | |
(IP보기클릭)122.153.***.***
50점의 똥과 90점의 훌륭함이 갖춰진 걸작, 붉은 사막. 중국이 땅은 넓으나 소인배라 중국이 되었듯, 붉사도 70점대가 되었다. | 26.03.24 10:04 | | |
(IP보기클릭)220.119.***.***
스토리에 신경을 썼다면 이만한 볼륨이 없겠지 | 26.03.24 12:00 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
ㅈ냥이도 길들이기 되는구나
(IP보기클릭)118.235.***.***
뚱냥이 도 있음 | 26.03.27 08:15 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
프로젝트라는게 한 팀이 헤메는 동안 한 팀은 충분한 시간를 누릴때가.. 그런건가?
(IP보기클릭)106.254.***.***
Vepley
원래 게임이 개발기간 길어지고 ㅈ되가면 쓸데없는 거에나 개발인력 투입한다는 말은 ㄴㄴ 마비 m도 고양이 먹이주고 쓰다듬는 컨텐츠는 되어있었단 말은 ㄴㄴ | 26.03.24 10:00 | | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
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펫 상호작용이 모비노기보다 훨씬 좋긴 하더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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㈜ 기륜㉿
심지어 템도 줏어준다고 재넨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.24 10:00 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
딴건 몰라도 팀줏어주는 기능은 진짜 좋음. 템 줍는게 진짜 고역인 게임이라ㅋㅋㅋ | 26.03.24 10:05 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
와!!자석팻이 공짜!!! | 26.03.24 10:10 | | |
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나도 어제 4시간동안 산만 탐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.24 10:03 | | |
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그러니깐 차라리 스토리를 거의 없다시피 하고 주인공은 대단한 사람이 아닌 동네 해결사 수준으로 시작하게 만들었어야 했음. 그래야 월드맵 돌아 댕기면서 동네 심부름 하고 퀘스트 깨고 이런게 몰입감도 생기고 개연성도 생기지. 그렇게 명성 쌓으면서 점점 대단한 퀘스트 맡고 나중엔 업적작도 생기게 하는게 지금의 뭔 소린지 모르는 스토리 보다 훨 나았을 듯. 그렇게 하면서 캐릭터 커마도 마음대로 할 수 있게 해주고. | 26.03.24 10:04 | | |
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