한국시장에서 당시 어느정도 성공을 거뒀을까요?
당시에는 집안 형편도 그렇고 부모님에게
사달라고 엄두도 못낼 정도로 비싼콘솔이었던
기억만 얼핏 나는데..
문득 궁금해서 올드게이머분들 많은
루리웹에 글 남겨봅니다
한국시장에서 당시 어느정도 성공을 거뒀을까요?
당시에는 집안 형편도 그렇고 부모님에게
사달라고 엄두도 못낼 정도로 비싼콘솔이었던
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30680379 | 기타 | 너의고향은 | 1383 | 2025.07.24 | ||
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30680376 | 북미 | 봄날 우체국 | 758 | 2025.07.24 | ||
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30680373 | 기타 | 플스피씨엑박닌텐도 | 2 | 690 | 2025.07.23 | |
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30680370 | 기타 | 오렉게 | 2 | 1280 | 2025.07.23 |
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당시 국내에서 상업적 실패를 거론할 필요도 없을 정도로 존재감이 거의 없는 수준이었습니다. 대원에서 정발(?)이라기 보다는 병행수입이었고 타이틀도 표지만 한글화정도였죠. 콘솔하면 그냥 플스2가 지배적이었고 한글화도 제법 많이 되어 다른 콘솔(당시 엑박,큐브)은 거의 있는지도 모르는 ㅎ 그냥 플스2만 어느정도 일반인도 아는정도 (플2도 거의 위닝머신이었죠)
(IP보기클릭)211.177.***.***
망했습니다...;;
(IP보기클릭)140.248.***.***
사실 한국만 아니라 글로벌로도 망했죠 바하4가 초명작이긴하지만 게이머들이 막 20회차 씩 한 것이 할겜이 없었던것도 커요
(IP보기클릭)14.45.***.***
당시 국내에 게임큐브가 그나마 게이머들에게 입소문으로 조금 알려진게 바하4의 영향이 컸죠. 그것도 몇달 못가지만요 ㅎ 플2판이 발매되어서 ㅎ
(IP보기클릭)211.203.***.***
큐브 샀다가 마리오 썬샤인 굉장히 재밋게 했었어요.그리고 바하1리메이크 바람의 택트까지 결국 할 게임이 없어서 중고나라로 플스2로 택배 맞교환했던 기억이 나네요
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망했습니다...;;
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적자안봐서 실패가 아니라기엔 흥행 참패라고 해도 무방하고, 당연히 닌텐도 내부에서도 실패이자 굴욕으로 인식하고 있습니다. | 25.07.07 10:59 | |
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당시 국내에서 상업적 실패를 거론할 필요도 없을 정도로 존재감이 거의 없는 수준이었습니다. 대원에서 정발(?)이라기 보다는 병행수입이었고 타이틀도 표지만 한글화정도였죠. 콘솔하면 그냥 플스2가 지배적이었고 한글화도 제법 많이 되어 다른 콘솔(당시 엑박,큐브)은 거의 있는지도 모르는 ㅎ 그냥 플스2만 어느정도 일반인도 아는정도 (플2도 거의 위닝머신이었죠)
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lovebest
큐브가 현역이었을 때도 매장에서 게임큐브 게임은 구석에 책장 한 줄 정도 였던 기억이 나네요. 아니면 뒤에서 작은 박스에 담겨있는거 꺼내주시거나 | 25.07.06 15:30 | |
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사실 한국만 아니라 글로벌로도 망했죠 바하4가 초명작이긴하지만 게이머들이 막 20회차 씩 한 것이 할겜이 없었던것도 커요
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루리웹-0146012932
당시 국내에 게임큐브가 그나마 게이머들에게 입소문으로 조금 알려진게 바하4의 영향이 컸죠. 그것도 몇달 못가지만요 ㅎ 플2판이 발매되어서 ㅎ | 25.07.06 11:21 | |
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큐브 샀다가 마리오 썬샤인 굉장히 재밋게 했었어요.그리고 바하1리메이크 바람의 택트까지 결국 할 게임이 없어서 중고나라로 플스2로 택배 맞교환했던 기억이 나네요
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1. Super Smash Bros. Melee - 7.41 million 2. Mario Kart: Double Dash - 6.88 million 3. Super Mario Sunshine - 5.91 million 4. The Legend of Zelda: The Wind Waker - 4.43 million 5. Luigi's Mansion - 3.33 million 6. Metroid Prime - 2.84 million 7. Animal Crossing - 2.71 million 8. Mario Party 4 - 2.46 million 9. Pokémon Colosseum - 2.41 million 10. Mario Party 5 - 2.17 million 11. Mario Party 7 - 2.08 million 12. Paper Mario: The Thousand-Year Door - 1.91 million 13. Star Fox Adventures - 1.82 million 14. Sonic Adventure 2: Battle - 1.73 million 15. Mario Party 6 - 1.63 million 16. Pikmin - 1.60 million 17. Resident Evil 4 - 1.60 million 18. Sonic Adventure DX: Director's Cut - 1.60 million 19. Super Mario Strikers - 1.60 million 20. The Legend of Zelda: Twilight Princess - 1.43 million 21. Pokémon XD: Gale of Darkness - 1.42 million 22. Sonic Heroes - 1.42 million 23. Sonic Mega Collection - 1.37 million 24. Resident Evil - 1.35 million 25. Kirby Air Ride - 1.35 million 26. Final Fantasy Crystal Chronicles - 1.30 million 27. Mario Golf: Toadstool Tour - 1.27 million 28. Resident Evil Zero - 1.25 million 29. Donkey Konga - 1.18 million 30. Mario Power Tennis - 1.16 million 31. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader - 1.13 million 32. Pikmin 2 - 1.12 million 33. Metroid Prime 2: Echoes - 1.10 million 34. Soulcalibur II - 1.09 million 35. Mario Superstar Baseball - 1.05 million 36. Sonic Gems Collection - 1 million | 25.07.06 15:44 | |
(IP보기클릭)116.33.***.***
위키에 100만 이상 판매 소프트 목록을 참고하면 대난투 마카 머신인 듯 하네요. | 25.07.06 15:45 | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
(IP보기클릭)211.244.***.***
와 5 만원 ㅋㅋㅋㅋ | 25.07.06 14:03 | |
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그럴수밖에 없는건 wii에서 큐브 하위호환 지원되니까 큐브값이 똥값되는게 당연지사였어요 지금 스위치1 중고 싼거 생각하시면 아시겠죠 | 25.07.06 14:47 | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
정발위는 큐브지원 안됐는데도 불구하고 그랬습니다. 일판위는 가격이 국내에서 가격이 좀 있는 편이었고 | 25.07.06 14:57 | |
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애초에 위는 정발이 늦어서 이미 코어유저들은 일판위 많이들 샀었죠. 위 정발이 08년이라 06년 07년은 일판위 쓰는 유저들 많았으니까요. | 25.07.06 15:00 | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
(IP보기클릭)182.229.***.***
(IP보기클릭)106.133.***.***
(IP보기클릭)119.196.***.***
...근데 그 문방구 게임기 전략 저희 동네에서는 꽤 잘 먹혔습니다. 라이트 유저들한테는 전혀 생소한 게임들일텐데 늘 인기만점이었음 ㅋㅋㅋ 특히 나루토 닌자격투대전 | 25.07.08 23:11 | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
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