이 글은 동년 1월 31에 제가 다른 곳에 썼던 글을 옮겨온 것입니다. 독점(?)기간이 지나서 멀티로 풀기위해 리마스터링(?)을 거쳤습니다.
==========
영화 올드보이에 보면 이런 대사가 나옵니다.
"당신의 진짜 실수는 대답을 못 찾은 게 아니야.
자꾸 틀린 질문만 하니까 맞는 대답이 나올 리가 없잖아.
왜 이유진은 오대수를 가뒀을까? 가 아니라
왜 풀어줬을까? 란 말이야."
MS가 자사의 상징적인 퍼스트파티 게임을 경쟁 콘솔에 내놓는 이유를 두고 “Xbox가 망해서 서드파티로 전락한다”는 단순한 해석이 돌고 있다. 그러나 이는 지나치게 1차원적인 시각이다.
끝물 이식, 전략의 신호
예컨대 최근 PS5로 출시된 포르자 호라이즌5는 이미 2021년에 Xbox와 PC에서 선보였던 작품이다. 모든 시즌 콘텐츠가 소화된 ‘끝물 게임’을 5년 만에 이식한 것이다. 이는 급한 생존책이 아니라, 철저히 계획된 확장 전략의 일환으로 봐야 한다.
SEGA와는 다른 길
일각에서는 이번 행보를 세가의 퇴장과 비교한다. 그러나 세가는 콘솔 적자와 아케이드 사업 부진으로 회사를 유지하지 못해 ‘타의에 의한’ 서드파티로 전환했다. 반면 MS는 초거대 기업으로, 콘솔 흥망에 따라 급히 진로를 바꾸는 회사가 아니다. 장기 로드맵을 세우고, 때에 맞춰 수정·보완하며 나아간다.
MS가 노리는 것은 ‘유저 기반’
MS가 퍼스트파티 IP를 멀티 플랫폼화하는 진짜 이유는 유저 풀 확보다. 오늘날 게임산업의 핵심은 전용 콘솔 판매량이 아니다. 대부분의 흥행작은 ‘라이브 서비스형 게임’이며, 수익 구조도 판매량보다는 장기적인 유저 유지에서 나온다. 콘솔을 넘어 PC·클라우드·모바일까지 MS가 플랫폼을 확장해온 과정도 같은 맥락이다.
다가올 스위치2의 성능 향상 역시 주요한 계기다. 저사양 제약으로 이식이 어려웠던 스위치 시장에 MS가 본격 진입할 수 있는 타이밍이 열린 것이다. 새로운 세대의 모바일형 디바이스는 Xbox 시리즈 S에 준하는 성능을 제공할 가능성이 높고, 이는 곧 ‘잠재적 유저풀의 폭발적 확대’를 의미한다.
관건은 ‘준비된 기업’인가 아닌가
역사는 플랫폼 홀더가 언제든 흔들릴 수 있음을 보여준다. 파이널판타지·드래곤퀘스트가 닌텐도를 떠나 소니로 향했던 사례가 대표적이다. 중요한 것은 위기 순간에 대비할 수 있는 준비다. MS는 그 준비를 다 마친 상태다. 오히려 지금 걱정해야 할 곳은 MS가 아니라, 방향성을 잃은 채 과거 성공 모델에만 매달리는 경쟁사들일지 모른다.
결론: MS는 자기 길을 간다
게이머의 입장에서 기업의 존망을 걱정할 필요는 없다. 게이머가 신경 써야 할 것은 공략과 즐길 게임일 뿐이다. 필 스펜서 체제 아래에서 Xbox가 보여준 행보는, 단순한 ‘퇴각’이 아니라 ‘확장’을 위한 준비된 행보라는 점만은 분명하다.
========
AI를 활용한 팩트체크 : 의견을 주시기 전에 해당 내용을 참고하셔서 의견 부탁드립니다. (chat GPT, Gemini, Copilot 사용)
1. “Xbox가 망해서 서드파티로 전락한다”는 해석은 단순하다
-
팩트: Xbox는 현재 콘솔 시장에서 PS5에 비해 하드웨어 판매량이 낮고, Game Pass 중심의 서비스 전략으로 전환 중입니다.
-
분석: MS가 퍼스트파티 게임을 멀티 플랫폼으로 확장하는 것은 하드웨어 실패 때문이라기보다는 콘텐츠 중심의 전략 변화로 보는 것이 타당합니다. 필 스펜서 역시 “Xbox는 정체성을 잃는 것이 아니라 진화하고 있다”고 밝혔습니다
2. 포르자 호라이즌5의 PS5 이식은 ‘끝물 게임’이 아니라 전략적 확장이다
-
팩트: 포르자 호라이즌5는 2021년 출시 이후 Xbox와 PC에서 먼저 서비스되었고, PS5 이식은 2025년 발표된 멀티 플랫폼 전략의 일환입니다.
-
분석: ‘끝물 게임’이라는 표현은 다소 주관적이지만, 실제로 모든 시즌 콘텐츠가 종료된 후 이식된 것은 맞습니다. 이는 Xbox의 전략적 확장 흐름과 일치합니다.
3. SEGA와 MS의 비교는 부적절하다
-
팩트: SEGA는 2001년 콘솔 사업 철수 후 서드파티로 전환했고, MS는 여전히 Xbox 하드웨어를 생산하며 Game Pass 중심의 생태계를 유지 중입니다.
-
분석: MS는 SEGA처럼 콘솔 사업을 포기한 것이 아니라, 콘솔 중심에서 서비스 중심으로 진화 중입니다. 비교는 가능하지만, 상황은 본질적으로 다릅니다.
4. MS의 멀티 플랫폼 전략은 유저 기반 확대를 위한 것이다
-
팩트: Xbox는 Game Pass 구독자 수가 3,400만 명을 돌파했고, 클라우드·PC·모바일 등 다양한 플랫폼으로 확장 중입니다.
-
분석: 이는 정확한 진단입니다. MS는 콘솔 판매보다 유저 접점을 늘리는 데 집중하고 있으며, 이는 현대 게임산업의 흐름과도 일치합니다.
5. 스위치 2의 등장과 시장 진입 → "타당한 추론 및 전망"
-
글의 주장: 차세대 스위치(스위치2)의 성능 향상이 MS가 새로운 시장에 진입할 중요한 계기가 될 것이다.
-
팩트체크: 이는 현재 시점에서 확정된 사실은 아니지만, 매우 설득력 있는 업계의 전망입니다. 닌텐도의 차세대 기기가 Xbox Series S에 준하는 성능을 갖출 것이라는 루머는 널리 퍼져 있으며, 이는 기술적으로 더 많은 Xbox 게임의 이식을 가능하게 합니다. MS가 휴대용 게임기 시장의 막대한 유저 풀을 공략하기 위해 차세대 스위치를 중요한 타겟으로 삼을 것이라는 예측은 합리적입니다.
6. 과거 플랫폼 홀더의 위기 사례 (파판/드퀘) → "사실"
-
글의 주장: 파이널 판타지, 드래곤 퀘스트가 닌텐도를 떠나 소니로 갔던 역사가 있다.
-
-
팩트체크: 정확한 역사적 사실입니다. 특히 <파이널 판타지 7>이 닌텐도 64의 롬팩 용량 한계를 이유로 소니 플레이스테이션의 CD-ROM 매체로 플랫폼을 옮긴 사건은 콘솔 전쟁의 판도를 바꾼 결정적인 계기였습니다. 이는 플랫폼 홀더의 지위가 영원하지 않다는 주장을 뒷받침하는 적절한 예시입니다.
7. MS는 위기에 대비된 기업이다
-
팩트: MS는 Xbox 하드웨어 매출 감소에도 불구하고 Game Pass, 클라우드, 멀티 플랫폼 전략으로 사업을 확장 중이며, 내부적으로 독점 전략 포기를 선언한 바 있습니다.
-
분석: “준비된 기업”이라는 표현은 다소 주관적이지만, 전략적 전환을 미리 준비하고 실행 중인 것은 사실입니다.
종합 :-
이 글은 Xbox의 전략 변화에 대한 긍정적 해석을 중심으로 구성되어 있으며, 대부분의 주장들은 2025년 기준으로 사실에 부합합니다.
-
다만, “끝물 게임”, “준비된 기업”, “경쟁사들이 방향성을 잃었다” 등의 표현은 주관적 해석이므로, 독자는 이를 비판적 시각으로 받아들일 필요가 있습니다.
-
(IP보기클릭)125.199.***.***
이런글 특: 댓글보러옴 본문은 볼가치 없음
(IP보기클릭)121.154.***.***
게임을 구매할때 올바른 질문을 고르시오 1. 그래서 이 게임 재밌어? 2. 엑박의 확장정책은 어때?
(IP보기클릭)211.235.***.***
어르신! 그리고 게임이란건 말이야 가지고 노는 놀이 에 목적을 갖고 있는거지 좌,우 를 가르는 도구도, 신앙을 갖고 모시는 도구가 아닙니다. 갖고 노는것에 집중하시면 좋겠습니다.
(IP보기클릭)180.190.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
콘솔 플랫폼은 그저 게임을 구동하는 기기일뿐이라면서 왜 항상 마소 찬양을 하시는지 이해가 안갑니다 이젠 기기도 국내에 안파는데요
(IP보기클릭)180.190.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㅋㅋㅋㅋ | 25.08.26 14:29 | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
XPA와 클라우드는 퍼스트파티를 제외하고 선택사항입니다. | 25.08.26 19:14 | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
게임을 구매할때 올바른 질문을 고르시오 1. 그래서 이 게임 재밌어? 2. 엑박의 확장정책은 어때?
(IP보기클릭)125.199.***.***
이런글 특: 댓글보러옴 본문은 볼가치 없음
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
고맙습니다. 저를 포함 여기 오시는 분들이 모두 알고 있는 사실입니다. 그렇다고 그게 정상은 아니죠. | 25.08.28 09:21 | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
어르신! 그리고 게임이란건 말이야 가지고 노는 놀이 에 목적을 갖고 있는거지 좌,우 를 가르는 도구도, 신앙을 갖고 모시는 도구가 아닙니다. 갖고 노는것에 집중하시면 좋겠습니다.
(IP보기클릭)162.156.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
엑박360이나 PS2시절의 올드 게이머들이 시장의 중심인 시대는 이미 끝났구요. 새 게임 세대들이 들어와야 합니다. 로블럭스나 마인크래프트 하는 세대들 말이죠. 그들은 게임을 즐기기도 하지만 창작까지 해서 그걸로 수익까지 얻는 세대거든요. 그런데 그들은 콘솔을 하지 않아요. 결국 디바이스의 확장으로 이어질 수 밖에 없고, 올드 세대들이 원하는 게임은 제작비가 기하급수적으로 느는데, 그 제작비를 감당할 만큼 수익이 되지는 않아요. 개발사들이 멀티를 하는 이유는 그 때문입니다. 포트나이트나 APE 레전드는 게임 판매량에 잡히지도 않는데, 돈을 엄청나게 벌고 있으니까요. 코어유저는 돈이 안됩니다. 그런데 이제 코어유저를 위한 게임제작비는 어마어마하게 들어 가구요. | 25.08.27 15:16 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
로블록 마인크 합하면 닌탠도 급. 규모 나올걸요 | 25.08.28 18:18 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
콘솔 플랫폼은 그저 게임을 구동하는 기기일뿐이라면서 왜 항상 마소 찬양을 하시는지 이해가 안갑니다 이젠 기기도 국내에 안파는데요
(IP보기클릭)203.210.***.***
(IP보기클릭)14.53.***.***
음 이시간이 되도록 이 글이 사라지지 않는게 루리웹의 현실이죠. 그래도 답을 드려야죠. 20년이상을 루리웹에서 이렇게 했듯이 앞으로도 계속 하겠지요? 최소한 당신이 만든 여러개의 계정보다는 더 오래 하겠네요. 지금쓰는 계정은 얼마나 쓰다가 버리실 건가요? | 25.08.30 20:21 | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
계속 쓸 거에요 몇 년 쓴 건데요 본인이 분신술을 수없이 시전하다 보니 감을 잃으셨나요? 가입한 지 4년?정도 된 계정입니다 그리고 여기다 쓰시지 쪽지로 협박조의 내용을 보내시면 아 너무 무서워! 이럴 거 같으셨어요? 본인 마이피에 내 댓글 편집해서 저격하며 욕해달라는 글 주소는 왜 보내신 겁니까 도대체 | 25.08.30 23:22 | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
루리웹-2159383647
너를 왜 차단 안 했는 지 정녕 모르겠느냐 언제까지 당당한 모습을 유지할 지 지켜보겠다 대충 이런 내용 보냄 거기다 내 닉 안 가리고 본인 마이피에 욕해달라고 편집해서 올렸더라구요 그 주소를 쪽지로 나한테 보냈음 가서 보니 오히려 내가 크게 모욕감이 느껴지던데? | 25.08.30 23:52 | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
XBOX TAX
제 나이정도 먹으면 때와 장소에 어떤 말을 해야 하는지 정도는 판단을 합니다. 제 본문 글과는 전혀 관계가 없이 많은 사람들이 쓰는 공개적인 게시판을 허위사실을 유포하며 사적으로 사용하는 것이 문제를 지적한 것입니다. 제 개인에 대해 뭔가를 하고 싶으시면 다른 방법을 사용해 주시기 바랍니다. 물론 이 댓글들은 모두 신고하도록 하겠습니다. 팩트나 근거를 가지고 본문에 대한 글에 대해 반론이 있으시면 해 주세요. | 25.08.31 08:14 | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
(IP보기클릭)14.53.***.***
정말 웃기지 않습니까? 게임 얘기하자고하면 매출 얘기하고 매출얘기하니까 게임이야기 하고~ 무적의 논리에요. | 25.08.30 20:25 | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
누가요? | 25.08.31 05:07 | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
자꾸 거짓말하실 거에요? | 25.08.31 05:07 | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
그 게임 얘기하자는데 매출 어쩌고 아 어지럽다 이 어르신 화법... 누가 그러던가요 님이 주장하는 그 사람이 누군가요 | 25.08.31 05:09 | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
딱 데리고 오세요 같이 까드릴 테니까요 | 25.08.31 05:09 | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
그 어떤 플빠인 지 뭔 지 으르신이랑 같이 그새기 같이 가루가 되도록 함께 까드릴게요 누구에요 그게 | 25.08.31 05:11 | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
(IP보기클릭)210.103.***.***
근데 진짜 본문은 1도 볼가치 없는 열등감 방출 뻘글이네요 ㅋㅋㅋ 이제 어딜가도 엑스박스는 없습니다. 각각의 스튜디오만 남을 뿐. | 25.08.31 08:13 | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
글을 올릴 때 매번 같은 단어 사용하니까 1년에 수차례 계정을 바꾸고 닉을 바꿔도 사람들이 다 아는 겁니다. 엑스박스가 남던 스튜디오가 남던 게이머는 게임만 잘 하면 됩니다. 전 어제도 드림캐스트로 하우스오브데드2를 했거든요.~^^ | 25.08.31 08:20 | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
본인이 그걸 안하고 허위사실과 망상으로 분란을 정성스레 조장하면서 무슨 말을 합니까 ㅋ | 25.08.31 09:31 | |