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[게임] 전략게임의 초반과 후반부 현실 JPG. [59]


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(IP보기클릭)221.167.***.***

BEST
민영화를 할려면 기반을 세워야하는데 그 기반 세우면 나라 경제발전시킨 지도자 됨.
26.03.08 07:40

(IP보기클릭)124.50.***.***

BEST
아닌데 렉과의 싸움인데
26.03.08 07:39

(IP보기클릭)211.208.***.***

BEST
넓은 땅 = 더 많은 행정
26.03.08 07:38

(IP보기클릭)125.181.***.***

BEST
??? : 우왓! 서기장 동지! 우리 구리광산 발견했으니까 개발하게 예산 좀! - 구리 광산 발견 안됐음. 아직 탐광중임. - 구리 광맥 없다는 일선 실무진은 정치꾼들이 짬 때리고 이따위로 보고서 올렸음. - 예산 타서 터진 재정 돌려막기 하고 슈킹도 좀 할 생각 만땅. - 이쪽 지역은 얘들 파벌이 카르텔 되어있음. 다 쳐죽이면 행정 마비부터 반란각까지 보임. - 저번에는 석탄광산으로 ㅇㅈㄹ 햇음. 이런식으로 퍼져있는 프로젝트가 한두개가 아님. - 이 와중에 재정부는 "더는 못준다 지랄 마라 ㄱㅅㄲ들아" 씨게 박고있음. - 이 와중에 이쪽 지역이랑 라이벌 구도 타던 지방은 "그쪽 예산 우리 주시죠?" 시전중. 근데 얘들도 문제 없는거 아님. 보통 게임에는 구현 안되지. 구현 되더라도 부정부패 수치 정도로 단순화 되서 표현되고ㅋ
26.03.08 07:53

(IP보기클릭)220.72.***.***

BEST
전선이 늘면 할일은.....그아아아
26.03.08 07:38

(IP보기클릭)119.192.***.***

BEST
분명 호위호식하려 독재자 루트를 골랐는데 그럴려면 나라에서 누구보다 근면성실하게 일해서 나라를 안정시켜야함 ㅋㅋㅋ
26.03.08 07:42

(IP보기클릭)221.167.***.***

BEST
그것도 맞지.
26.03.08 07:39

(IP보기클릭)220.72.***.***

BEST
전선이 늘면 할일은.....그아아아
26.03.08 07:38

(IP보기클릭)211.208.***.***

BEST
넓은 땅 = 더 많은 행정
26.03.08 07:38

(IP보기클릭)175.206.***.***

생각없이 쌓았던 인프라가 오히려 장애물이 되어 골머리를 앓게 만드는데...
26.03.08 07:38

(IP보기클릭)121.177.***.***

알뭐시기
계산해보니 첨부터 끝까지 싹 갈아엎어야한다는 결과에 도달해버리고... | 26.03.08 07:45 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

알뭐시기
어 그거 산업화 빨리햇던 나라들이 현재진행형으로 가지고있는 문제들인데..? | 26.03.08 07:53 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

알뭐시기
한국처럼 산업화 늦게햇으면 장비교체랑 보수작업만가지고 얼추 되는데 미국이나 영국같이 산업화 빨리한나라들은 통채로 그걸 바꿔야하는경우가 흔한데 그럴돈 그럴시간이 어딧냐구요.. | 26.03.08 07:54 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

종이빨대싫어
그래서 일본철도는 다 종이티켓에 주요노선은 현금결제인데 비해 군소 지방노선이 QR등 노캐시 결제인가.. | 26.03.08 07:57 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

종이빨대싫어
우리나라도 우리보다 더 후발국가들과 비교하자면 갈아엎기 아깝다고 노후인프라 껴안고 앉아있는 부분들이 여기저기 있지ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.08 08:05 | | |

(IP보기클릭)124.50.***.***

BEST
아닌데 렉과의 싸움인데
26.03.08 07:39

(IP보기클릭)221.167.***.***

BEST 금빛곰돌이
그것도 맞지. | 26.03.08 07:39 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

금빛곰돌이
저런겜 특 싱글코어 최적화 죶망겜 | 26.03.08 07:42 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

미친mz유우das
요즘은 멀티코어 잘만 지원하는데도 후반 가면 CPU 연산량이 터무니없이 높아서 렉 걸림 시뮬레이션은 어쩔 수 없는 거 같아 | 26.03.08 07:46 | | |

(IP보기클릭)118.148.***.***

미친mz유우das
패독도 신작은 멀티코어 겜만 낸지 좀 됐음. 님 얘기가 아니라 제일 어처구니 없던 댓글이 패독이 배급사인 유니티로 만든 게임 보고 싱글코어 타령하던 게 있었음 | 26.03.08 07:57 | | |

(IP보기클릭)121.161.***.***


26.03.08 07:39

(IP보기클릭)221.167.***.***

BEST 마음의거울
민영화를 할려면 기반을 세워야하는데 그 기반 세우면 나라 경제발전시킨 지도자 됨. | 26.03.08 07:40 | | |

(IP보기클릭)220.123.***.***

마음의거울
독재보다 민주가 편한 독재게임 | 26.03.08 07:42 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

BEST
마음의거울
분명 호위호식하려 독재자 루트를 골랐는데 그럴려면 나라에서 누구보다 근면성실하게 일해서 나라를 안정시켜야함 ㅋㅋㅋ | 26.03.08 07:42 | | |

(IP보기클릭)58.236.***.***

똥개 연탄이
민영화? 이거 완전 씹새네!! | 26.03.08 07:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

똥개 연탄이
지상낙원(진짜)를 만들지 못하면 망하는 게임... | 26.03.08 07:45 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

마음의거울
사실상 성군 시뮬레이터 | 26.03.08 07:47 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

마음의거울
독재하겠다고 온갖 독재 법안 채택했는데 허구한날 반란 일어남 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.08 08:18 | | |

(IP보기클릭)116.46.***.***

제노사이드만 되도 영토 관리 편하긴 하더라
26.03.08 07:40

(IP보기클릭)125.142.***.***

불과 히마메3도 국토 커지면 사방팔방에서 난리났지
26.03.08 07:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

야나콘다
대충 적 영웅이 내 광산 털거나 빈집털이. | 26.03.08 07:42 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

똥개 연탄이
병력호송용 병참영웅이 습격당해서 7티어 6티어 고급병력이 경험치가 됐다 크흑 내 대사탄 | 26.03.08 07:43 | | |

(IP보기클릭)1.231.***.***

야나콘다
그런 거 몇 번 당하다보면 적 주력 영웅이 대책없이 성장해서 아무리 로드해도 아슬아슬하게 패배하는 군세로 내 주력에 들이박고 게임 터트림 | 26.03.08 07:49 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

야나콘다
중급 귀환<없으면 겜 터짐 ㄹㅇ | 26.03.08 08:24 | | |

(IP보기클릭)203.232.***.***

솔직히 과거 역사 배경이면 모를까, 현대나 미래면 내정을 혼자 다 하는 게 어디있나 아랫것들은 제법 오토 돌아야지. ㅋㅋㅋ
26.03.08 07:42

(IP보기클릭)14.37.***.***

루리웹-8329133273

그런 당신을 위해, 괴뢰도시 건설! | 26.03.08 07:46 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

루리웹-8329133273
오토 돌리면 효율이 낮아짐 현실로 치면 부정부패 같은 거지 | 26.03.08 08:05 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)117.111.***.***

분탕종자어그로
스텔라리스만 해도, '자동운영 ai들아 제발 내가 지은 건물이랑 직군 배치도 바꾸지 마' 같은 상황이 왕왕있으니... | 26.03.08 08:06 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

루리웹-8329133273
하지만 효율 떨어진다고 부글부글거리며 다시 수동조작 잡죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.08 08:07 | | |

(IP보기클릭)61.109.***.***

루리웹-8329133273
그 아랫것들 수준이 적들수준인데, 유능했으면 나한테 밀려서 땅 뺏기지 않았지 | 26.03.08 08:26 | | |

(IP보기클릭)112.214.***.***

ㄹㅇ 크킹으로 엔딩 년도까지 가본 적 없음 중간에 내가 퍼져서
26.03.08 07:43

(IP보기클릭)117.111.***.***

연중무휴
ㅇㄱ ㄹㅇ 게임 일찍 끝나는게 꼬와서 모드랑 TXT 수정 등등으로 END 날짜 없애는데, 정작 내가 기존 종료시간까지도 못갘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.08 08:07 | | |

(IP보기클릭)125.139.***.***

시골 곳곳까지 행정력을 미치게 만드려면 행정옥좌에 앉은 사람은 ㄹㅇ 갈려나가야 한다는게 문제... 조선 명군소리 듣는 왕들이 그렇게 오래 살지 못했다는게...
26.03.08 07:45

(IP보기클릭)117.111.***.***

토탈워3도 나중에는 자전돌리고 있지
26.03.08 07:48

(IP보기클릭)211.231.***.***

그냥 무력으로 뚜까패고 정복할때는 한번에 한 나라씩 때리니까 괜찮았는데 내정 박살나면 모든 나라가 같이 봉기하니까 때려잡기가 힘듬 ㅋㅋ
26.03.08 07:51

(IP보기클릭)211.205.***.***


"그렇다면 시작부터 대제국으로 플레이할 수 있는 토탈워 시리즈는 어떤가?" 토탈워 시리즈의 대제국은 대개 주인공인 군소세력들에게 쳐맞고 뜯어먹히는 샌드백 포지션이고, 그나마 로마 2의 셀레우코스는 초반 다구리만 넘기면 왕귀가 가능하지만 아틸라의 서로마는 왕귀도 어렵다
26.03.08 07:51

(IP보기클릭)117.111.***.***

펜대굴림
시작부터 행정옥좌 유사판이잖아요 | 26.03.08 08:08 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

펜대굴림
내가 이겜 발매당시부터 햇는데 이겜 하면 대균열 터진 인류제국 총지휘하는 로부테길리먼의 심정체험 쌉가능이다 | 26.03.08 10:29 | | |

(IP보기클릭)211.205.***.***

카르낰
야전군은 땡보병밖에 없어서 야전을 못하고 수성군은 스카웃 에퀴테스만 믿어야 하는데 반란군은 카타프락타리에 거대투석기에 온갖 최종티어 병과를 균형있게 챙겨들고 오는 로마 제국... | 26.03.08 11:18 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

나라가 안정화되는데는 메뉴얼화된 관료제가 괜히 추앙받는게 아니지 물론 그것도 한계가 있지만 ㅎ
26.03.08 07:53

(IP보기클릭)125.181.***.***

BEST
??? : 우왓! 서기장 동지! 우리 구리광산 발견했으니까 개발하게 예산 좀! - 구리 광산 발견 안됐음. 아직 탐광중임. - 구리 광맥 없다는 일선 실무진은 정치꾼들이 짬 때리고 이따위로 보고서 올렸음. - 예산 타서 터진 재정 돌려막기 하고 슈킹도 좀 할 생각 만땅. - 이쪽 지역은 얘들 파벌이 카르텔 되어있음. 다 쳐죽이면 행정 마비부터 반란각까지 보임. - 저번에는 석탄광산으로 ㅇㅈㄹ 햇음. 이런식으로 퍼져있는 프로젝트가 한두개가 아님. - 이 와중에 재정부는 "더는 못준다 지랄 마라 ㄱㅅㄲ들아" 씨게 박고있음. - 이 와중에 이쪽 지역이랑 라이벌 구도 타던 지방은 "그쪽 예산 우리 주시죠?" 시전중. 근데 얘들도 문제 없는거 아님. 보통 게임에는 구현 안되지. 구현 되더라도 부정부패 수치 정도로 단순화 되서 표현되고ㅋ
26.03.08 07:53

(IP보기클릭)117.111.***.***

데쓰노트 소비에트에디션
신뢰성 넘치는 닉네임 | 26.03.08 08:09 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

데쓰노트 소비에트에디션
그 수많은 정보오염과 명령왜곡을 뚫고 어떻게든 나라 굴려내기라도 하는 것만으로 아주 상위권의 인간들이긴 해 | 26.03.08 08:11 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

원래 전선 커지면 전쟁 더 늘어나고 잠도 못 잘 정도겠지만 게임적허용
26.03.08 07:55

(IP보기클릭)112.147.***.***

초반에는 해야할 것도 적고 매 행동이 새로운 발견이고 선택 한 번이 가져오는 스노우볼이 엄청 중요함 후반에 가면 만져야 할 건 많은데 전부 비슷한 반복이고 각 행동이 별 영향이 없음 그런데 당장은 티가 안나도 쌓이면 결국 격차가 벌어지는 걸 아니까 마냥 대충할 수만은 없음 + 정말로 대충할 거라면 굳이 시뮬레이션 게임을 할 이유가 없음 결국 지루함을 참고 최적화를 이어나가야하는데 이럴거면 내가 게임이 아니라 일을 하지라는 생각이 들어서 대충 유리하게 굳히고 정신승리로 엔딩냄
26.03.08 07:58

(IP보기클릭)121.169.***.***

어떤 겜이건 땅넓히는 게임은 대부분 마찬가지인듯.
26.03.08 07:59

(IP보기클릭)118.176.***.***

코에이 삼국지도 초반 확장때가 재미있지 그걸 알고 후반부를 전역전투라고 대충 넘기려고 만들기도 했는데 그건 더 반응이 안 좋았음 ㅋ
26.03.08 08:06

(IP보기클릭)1.237.***.***

삼탈워할 때 느꼈는데 후반부가 되면 조작스케일을 좀 크게했으면 좋겠음 부대한도도 크게 풀어주고, 점령도 도시말고 주(?)단위로
26.03.08 08:07

(IP보기클릭)106.101.***.***

스텔라리스 중반쯤 가면 행성 10개쯤 컨트롤 하는데 행정옥좌 끄트머리를 맛볼수있음. 진짜 존나바쁨
26.03.08 08:29

(IP보기클릭)116.123.***.***

초반엔 전쟁으로 얻는 수익만으로 나라가 돌아가는데 중반만 되도 자체 산업 없으면 넓어진 전선 감당할 돈이 없지
26.03.08 08:43

(IP보기클릭)104.28.***.***

내가 저 이유 때매 스텔라리스 접음. 우주공무원겜...
26.03.08 10:31

(IP보기클릭)104.28.***.***

카르낰
초기버전은 내정 마무리 난이도가 낮아서 한 행성 풀개발하면 신경 크게 안써도 됫는데 갈수록 행성내정 복잡해지면서 행성 20개 넘어가면 머리에 쥐나고 노동임 | 26.03.08 10:32 | | |

(IP보기클릭)14.42.***.***

짤에 캐릭터 후반부 성장해서 가슴커진건 다들 관심 없구나
26.03.08 10:42

(IP보기클릭)104.28.***.***

저희센쵸가죄송합니다
식민지서 꿀빨아드셧는데 가슴이 저정도만 커진게 성장한계를 암시하는 것이지 | 26.03.08 10:59 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

그래서 초반이 제일 재미있음. 땅널빟고 전쟁하고..직관적이여서 좋음. 후반가면 외세가 문제가 아니라 내 국민놈들 너무 불평불만 많아서 짜증남 ㅋ
26.03.08 12:53

(IP보기클릭)121.129.***.***

문명 도시 열몇개 되는순간 매턴마다 도시에 뭐지을지 지정해줘야되고...
26.03.08 12:59


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