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[유머] 비윈도우 OS에서의 PC 게임 구동의 현황 [101]


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 댓글


(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
일단 노트북을 사든 뭐하든 윈11이 기본이고 최신 CPU/GPU효율 이끌어내려면 윈11을 써야함
26.02.06 16:58

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
게임에 한정해서는 진짜 맥ㅂㅅ
26.02.06 16:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

맥은 저래서 이런게 나온건가ㅋㅋㅋ
26.02.06 17:02

(IP보기클릭)112.169.***.***

BEST

26.02.06 17:02

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
이거 나온지가 겁나 오래되었는데 아직도 이따구라는게 함정
26.02.06 17:02

(IP보기클릭)49.168.***.***

BEST
기승전 맥ㅂㅅ은 유구한 전통
26.02.06 16:55

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
모바일 개발 쪽은 맥/리눅스가 좋은 경우가 많음 근데 PC 게임 개발로 가면 DirectX 보다 좋은 API 가 없기도 하고 결과물도 엄청 깔끔하게 잘 나옴. Windows의 독점에는 진짜 DirectX가 있다고 해도 무방함
26.02.06 17:05

(IP보기클릭)49.168.***.***

BEST
기승전 맥ㅂㅅ은 유구한 전통
26.02.06 16:55

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST 부공실사
게임에 한정해서는 진짜 맥ㅂㅅ | 26.02.06 16:58 | | |

(IP보기클릭)1.177.***.***

부공실사
맥은 번지 버렸을 때 부터 게임 쪽에서 ㅂㅅ이었지 | 26.02.06 17:04 | | |

(IP보기클릭)58.77.***.***

윈11 ㅈ같다곤 해도 확실히 많이들 쓰네......
26.02.06 16:57

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST lestani
일단 노트북을 사든 뭐하든 윈11이 기본이고 최신 CPU/GPU효율 이끌어내려면 윈11을 써야함 | 26.02.06 16:58 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

lestani
쓰고 싶어서 쓰는게 아닐걸 ㅋㅋㅋ | 26.02.06 17:01 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

lestani
별 수 없음 맥? OS 떼고봐도 게임용으론 최악 리눅스? 패키징된 애들이 있다지만 그거 감안해도 일반 사용자가 쓰기엔 불편한 점이 한 둘이 아님 그럼 남은 건 윈도우임 | 26.02.06 17:02 | | |

(IP보기클릭)160.249.***.***

lestani
샀는데 깔려있으면 쓰는 거지 뭐ㄱㅋㅋㅋㅋ | 26.02.06 17:02 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

lestani
↗같다고 하지만 기존의 기기들이 윈11드라이버만 지원했어도 윈11로 갔을거 같은데.. 뭐 윈10드라이버라도 윈11에서 작동은 하긴하던데 그래도 찝찝해서 걍 윈10으로 버티고 있는중.. 아마 OS가 뻑나면 그때는 알짤없이 윈11로 바꿀거 같은데... 그렇지않는한은 걍 윈10으로 버틸예정.. | 26.02.06 17:03 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

lestani
빅리틀 코어 체계를 해버려서 윈도우11 아니면 CPU 스케쥴링 개판남 | 26.02.06 17:03 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

Windows11
강제라서 쓰는거지 솔직히 리눅스 기반 에뮬이나 게임기 같은 경우 일단 게임 지원해주는 경우 자체가 적으니까.. | 26.02.06 17:03 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

Lifeisgambling
AMD는 CCD 로 나눠진 체계고... | 26.02.06 17:04 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

lestani
그리고 위에 장점만 적어놨는데. 리눅스 기반이면 누가 뚜껑 열어서 내용물 조작하기도 편하다함. 그래서 온라인 필요한 게임들은 치팅등의 이유로 스팀덱과 같은 리눅스 환경을 차단 박는 경우가 있음. | 26.02.06 17:10 | | |

(IP보기클릭)1.215.***.***

lestani
윈11 ㅈ같다고해도 대부분은 별 생각없이 잘 쓰니깐 | 26.02.06 17:38 | | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

lestani
개같다고 해도 호환성 하나만큼은 무시 못하니까.... | 26.02.06 17:47 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

맥 M1 이후부터는 호환되는 게임이 많이 나오는듯?
26.02.06 16:59

(IP보기클릭)220.70.***.***

유게그만고하일좀해
그래도 상용 엔진이 좋아지면서 네이티브로 지원되는 게임이 늘긴했는데 아직 갈 길이 멀긴함 | 26.02.06 17:02 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

유게그만고하일좀해
개발 편의성이 이전보단 많이 보장되면서 시장에 간보려고 들어가는데, 이 부분 가장 크게 일벌린 캡콤이 막상 별로 재미 못 보고 있어서.. 이후 더 지원할지 아니면 버려질지 모르겠음. | 26.02.06 17:11 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

이게 근데 스팀에 입점해도 라이브서비스겜은 보안 때문에라도 막아두는 겜들 있어서 스팀 os(리눅스)만으로 쓰기엔 어정쩡해서 듀얼을 파던가 윈도우 가게 되더라
26.02.06 17:00

(IP보기클릭)220.70.***.***

게이형 멀린
요샌 그것도 많이 발전해서 몇몇 보안 툴은 스팀 리눅스 호환이 되게 한다고도 하드랑 아직 갈 길은 멀지만 사실 나도 듀얼 윈도우 파서 게임함 ㅋ | 26.02.06 17:01 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

게임에서 맥이 개ㅂㅅ인건 유구한 전통이지...
26.02.06 17:00

(IP보기클릭)125.179.***.***

프로톤을 써서 안드에서 스팀게임 돌리는 앱들도 존재하고 그렇지
26.02.06 17:00

(IP보기클릭)122.40.***.***

당장 윈도우나 안드로이드등 한정으로만 개발해도 얼마나 찐빠가 나는지 다들 보면서 ㅋㅋㅋㅋ
26.02.06 17:00

(IP보기클릭)175.204.***.***

무슨 말인지 전혀 이해 못했지만 좋은 글 같아!
26.02.06 17:01

(IP보기클릭)106.101.***.***

큐릭
스팀덱이 비 윈도우라서 다른 환경도 생각보다 게임이 돌아가게 됬단 내용이야! | 26.02.06 17:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

맥은 저래서 이런게 나온건가ㅋㅋㅋ
26.02.06 17:02

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST 조☆잘
이거 나온지가 겁나 오래되었는데 아직도 이따구라는게 함정 | 26.02.06 17:02 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

조☆잘
ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.06 17:52 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

윈도우가 갑자기 테러라도 일으켜서 반국가단체같은 딱지 긁히는거 아니면 윈도우 독점체제가 무너질 일은 없을듯...
26.02.06 17:02

(IP보기클릭)220.70.***.***

어이김씨 국밥좀떠줘
앞으로 절대 없을 듯. 일단 DirectX의 성능도 너무 좋은데다 표준이라는 Vulkan은 지랄맞게 어렵고 윈도우 개발에 노하우가 어마무시한 것도 있고 이미 점유한 점유율만해도 어마무시하고 | 26.02.06 17:04 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)106.101.***.***

맥은 다른것보다도 서드파티 스토어 못쓰고 무조건 앱스토어를 써야한다는것도 한 몫함. 크로스플랫폼이 주류인 시대에서 업데이트 같은거 맞추는거 빡세서
26.02.06 17:02

(IP보기클릭)220.70.***.***

루리웹-4958
앱스토어가 참 양날의 검이야 정말이지.. | 26.02.06 17:03 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Windows11
또 사실 프로톤이 아무리 잘나왔어도 결국 리눅스의 한계로 인해서 벨브가 스팀OS로 이악물고 리눅스를 통나무드는거 아니면 오히려 맥 게이밍이 더 나음. 개발환경부터 SDK, 기술 지원까지 메탈쪽이 솔직히 좀더 세련되고 깔끔한편인데.... 저걸 발목잡는게 너무 낮은 점유율과 앱스토어 정책이라는거.... | 26.02.06 17:05 | | |

(IP보기클릭)140.248.***.***

루리웹-4958
그냥 맥도 스팀에서 사거나 따로 파는거 사도 되는데 앱들도 소규모 앱 결제 사이트에 등록해서 파는 경우가 더 많고 | 26.02.06 17:09 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

루리웹-4958
? 맥에서 스팀 못 쓰던가....? | 26.02.06 17:10 | | |

(IP보기클릭)103.114.***.***

루리웹-4958
맥은 스토어 없이 앱 설치 가능해. 니가 말한건 iOS겠지 | 26.02.06 17:11 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

삘릴리불어봐
최신 게임의 경우는 대부분 앱스토어로 출시함. 앱스토어쪽이 업데이트가 잘되는 편이고 오히려 애플도 앱스토어랑 애플 아케이드쪽으로 유인하는편... 그리고 서드파티 결제도 애플이 수수료 물리는걸로 알음. 26%던가... | 26.02.06 17:19 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-4958
한국은 서드파티 결제시 26% 수수료라 되어있네 | 26.02.06 17:21 | | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

BEST

26.02.06 17:02

(IP보기클릭)221.145.***.***

Windows 11이 말아먹은 것도 있긴한데 DirectX를 구동하는 데 상용 소프트웨어를 안 써도 된다(크로스플랫폼을 지원한다) = 이거 자체가 진짜 좋은 거 같음 안티치트쪽 터질 가능성이 높다는 것만 제외하면 솔직히 Proton이 더 잘 돌아간다고 확신함 ㅋㅋㅋ
26.02.06 17:02

(IP보기클릭)211.235.***.***

그리고 맥은 하드웨어 가성비가 게이밍에서는 꽝임 그럭저럭 굴릴려면 최소 프로칩 달린거 써야됨
26.02.06 17:02

(IP보기클릭)220.117.***.***

개발환경이 윈도우가 더 좋아? 분야에 따라 다르겠지만, 내가 속한쪽은 맥이나 리눅스 쪽이 더 좋은것같은데
26.02.06 17:03

(IP보기클릭)221.145.***.***

kodakportra
DirectX가 진짜 개쩌는 물건이라 그럼 | 26.02.06 17:04 | | |

(IP보기클릭)121.174.***.***

kodakportra
윈도우 개발의 족같음은 10배~20배, 시장규모는 기껏해야 200배...아앗 존나크다아아아아아아앗! | 26.02.06 17:05 | | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

캐서디
아 게임개발 같은거 그러면 뭐 윈도우 써야죠 서버개발같은건 맥이 더 편해서 | 26.02.06 17:05 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST kodakportra
모바일 개발 쪽은 맥/리눅스가 좋은 경우가 많음 근데 PC 게임 개발로 가면 DirectX 보다 좋은 API 가 없기도 하고 결과물도 엄청 깔끔하게 잘 나옴. Windows의 독점에는 진짜 DirectX가 있다고 해도 무방함 | 26.02.06 17:05 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

kodakportra
전세계인이 쓰고있다고 말해도 될 점유율이니 윈도우 기준으로 맞추고 프로톤으로 딴데서 돌릴걸 조정하는게 더 싸게 먹힐거니까? | 26.02.06 17:40 | | |

(IP보기클릭)211.192.***.***

그리고 arm64ec기술덕분에 arm 윈도우에서 x64 윈도우 프로그램을 돌리는 호환성및 성능이 좋아지고 거기에 arm 리눅스에서 x64 윈도우 프로그램을 돌리는 호환성및 성능이 좋아짐.
26.02.06 17:03

(IP보기클릭)117.111.***.***

근데 아이러니하게도 스팀덱 구성을 보면 앞으로도 게임 개발은 윈도우 중심으로 하게 되겠지 어차피 프로톤이 알아서 딸깍 해주는데 바꿀 필요가 없어서 성능 최저한선정도(최하옵이 게임할 정도)는 스팀덱에 맞추겠다만
26.02.06 17:03

(IP보기클릭)118.128.***.***

맥 배타적인 정책이 너무 많아 니들 안된다고? 어쩌라고 우리한테 맞춰 ㅅㄱ로 끝남 대부분
26.02.06 17:04

(IP보기클릭)1.221.***.***

쉽고 빠른이해가 되는 정리 정보글 개추.
26.02.06 17:04

(IP보기클릭)1.221.***.***

Nisltincidunt
그리고 윈도우는 요즘 못 만들었다고 욕 엄청 먹는데 그래도 레거시 지원에 자료 존나 많은 API 지원까지 뭘 만들기엔 좋긴해. | 26.02.06 17:06 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

Nisltincidunt
부족한 글 좋게 봐주셔서 감사합니다. 아직 윈도우의 레거시는.... 진짜 어마무시하긴해 | 26.02.06 17:07 | | |

(IP보기클릭)119.65.***.***

최근 애플실리콘되면서 ios osx경계가 희미해졌을텐데 ios개발 했으면 이거 좀만 더 일하면 osx까지 실행가능하지 않나? 왜 대부분 ios게임이 지원안하는걸까
26.02.06 17:04

(IP보기클릭)222.110.***.***

Sithis
그 모든 호환작업의 몫이 개발사에 있으니까... | 26.02.06 17:05 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

Sithis
다른 글에서도 내가 댓글로 쓰긴 했는데, 사실 앱스토어에서 출시할 때 체크 하나만 넣으면 바로 OSX까지 실행가능하게 만들 수 있음 문제는 그걸 해서 OSX에서 찐빠나도 애플이 우리 책임 아님 ㅋ 하고 유기하는게 문제 | 26.02.06 17:07 | | |

(IP보기클릭)222.110.***.***

일단 맥은 아이폰/패드로 개발된 게임들조차 100% 맥으로 못 끌고 오고 있으니까... 스팀에서 잘되는 것도 안 바란다고!
26.02.06 17:05

(IP보기클릭)211.235.***.***

정보글 ㅊㅊ
26.02.06 17:05

(IP보기클릭)203.232.***.***


저 딸깍 프로그램 번역기가 진짜 대단하더라. 리눅스란 진입장벽이 있어서 정작 UMPC는 윈도우로 쓰고있지만, 스마트폰의 경우는 그 딸깍 번역기로 진짜 천지개벽을 느끼며 쓰는 중. ㅋㅋㅋ
26.02.06 17:05

(IP보기클릭)220.70.***.***

루리웹-8329133273
프로톤은 진짜 미친물건이 맞아 | 26.02.06 17:07 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)116.122.***.***

과거 맥을 지원하던 게임사들이 결국 맥 포기한게 저 ARM 기반 때문이라던데
26.02.06 17:06

(IP보기클릭)1.210.***.***

THEHYPE
Arm 윈도우 지지부진한것도 arm이라 그런거 아닌가? 호환성, 레거시가 윈도우 최고 장점인데 arm 윈도우는 그없이니까... | 26.02.06 17:09 | | |

(IP보기클릭)222.110.***.***

Oasis_
오히려 암도우쪽은 arm cpu보단 gpu 호환이 더 발목임. cpu 호환은 일부 drm이나 시스템 레벨의 보안프로그램이 아닌 이상 퍼포먼스 저하 이슈는 있어도 특히 고급 명령어 비중이 상대적으로 낮은 게임 분야에서 못돌린다 싶은 문제는 없는데 gpu가 다렉 호환성이 떨어져서 막히거나 느려지는 게 좀 있음. | 26.02.06 17:11 | | |

(IP보기클릭)222.110.***.***

루리웹-0114726476
암도우에서 x64 호환되는 거 보면 기술적으론 진짜 경악스러울 정도임. 내 돈주고 사려니 병목이 푹푹 느껴지는 이슈가 문제지 ㅋㅋ | 26.02.06 17:12 | | |

(IP보기클릭)121.136.***.***

결국 맥에서 게임 실행하려면 위처럼 '게임 포팅 툴킷'을 통한 호환성 레이어 + x64<->ARM CPU 호환성 레이어 '로제타' 두 단계를 거쳐야 하기 때문에 만드는 입장에서 따로 ARM 버전 게임을 만들지 않는 이상 구동측에서는 진짜 불편함
26.02.06 17:06

(IP보기클릭)58.234.***.***

프로톤 덕에 안드 폰이나 태블릿에서 PC겜 할 수 있어서 좋아...
26.02.06 17:06

(IP보기클릭)1.210.***.***

???: 아무튼 요즘 맥에서 다 되는데요?
26.02.06 17:07

(IP보기클릭)59.9.***.***


재밌는 글은 ㅊㅊ
26.02.06 17:07

(IP보기클릭)117.111.***.***

닉에서부터 신뢰가 11000%
26.02.06 17:07

(IP보기클릭)220.70.***.***

빅 싸드맨
윈도우11 쓰세요오오 윈도우11에게 모든 것을 맡기기 | 26.02.06 17:08 | | |

(IP보기클릭)126.186.***.***

맥은 게임에 신경 좃도 안씀
26.02.06 17:07

(IP보기클릭)211.179.***.***

스팀OS가 윈도우 점유율 따라잡는다!!! 라고 리눅스 예찬론자들이 좀 나오긴 하지만 결국 스팀 OS가 잡아먹은 건 윈도우가 아니라 맥점유율이었고....
26.02.06 17:08

(IP보기클릭)118.235.***.***

맥으로 게임을 하려고 하지 마
26.02.06 17:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 결국 여전히 윈도우가 95프로 가까이 되고 나머진 5프로도 안되는 파이 따네 안 따네 수준이잖아. 글만 보면 막 2프로에서 20-30프로 이렇게 땃다는 쥴. 암튼 대부분은 걍 윈도우 피시 사양 타협해가며 쓰는게 일반적이란 거구만.
26.02.06 17:09

(IP보기클릭)220.70.***.***

MikaAlice
저 낮은 파이에서 저만큼 딴인게 맥 입장에선 진짜 뼈아픈거라서 그래 안그래도 한줌단이었는데 리눅스에서 니네 한 줌도 안됨 ㅋ 이라고 따이는 수준까지 되어버려서리 | 26.02.06 17:11 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Windows11
솔직히 저 정도 수준이면 긁히지도 않을 거 같은데. 어차피 pc 게이밍 시장 윈도우가 거의 다 해먹는데 1프로 파이 따이니 마니로 리눅스 쪽이 조롱해도 어차피 그나물에 그 나물 같고. 어떻게든 윈도우에서 겜 안 하고 맥에서 게임 고집하는 찐 극성 이용자는 긁힐 수는 있을 거 같지만 대부분은 지들도 게임은 윈도우란 거 알아서 긁히기 이전에 걍 게이밍 윈도우 노트북이나 pc 이미 보유 중일듯. 초창기 플스3과 엑박 한바퀴 수준으로 서로 점유율 박터지게 싸움 나던 정도나 되야 회사 끼리도 서로 긁히고 그럴텐데 이리 압도적이면 긁히지도 않을 가 같애. | 26.02.06 17:16 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

MikaAlice
님 말도 일리가 있다고 생각해 주변에 애플만 쓰시는 분들 보면 스팀 게임은 걍 포기하는 경우가 많더라구 그런게 좀 안타까워서 쓰기도 했음 좋은 댓글 감사감사 | 26.02.06 17:18 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Windows11
옛날 인텔 cpu 쓰던 맥이면 윈도우 깔아서 쓴단 간단한 해결책 잇었지. 다만 이제는 인텔 칩 안 쓰는게 그 당시 인텔이 기고만장해서 계속 모바일용 저전력 칩 만드는데 실패해서 애플이 참다 참다 독자적인 애플 실리콘으로 가버려 가지고 그것도 옛날 이야기긴 하다만. 결국 인텔이 잘못한 걸로ㅎ | 26.02.06 17:21 | | |

(IP보기클릭)121.174.***.***

최소 3년 이상을 매년매년 "맥 게이밍 개쩔거든요!"를 외치고 있는데 또 매년매년 똑같은 반박을 당하는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.02.06 17:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

PandemicZero
걍 pc 게임은 윈도우 pc 하나 놔두고 하는게 편함ㅎ 사양 맞추기 귀찮거나 게임 편하게 하고 싶으면 콘솔 사거나 스팀덱 같은 종류 같은 거 사던가. 애플이 모바일 게임은 몰라도 pc 게임은 용도가 아니라고 생각해. 그냥 작업이나 돌립시다ㅎ | 26.02.06 17:18 | | |

(IP보기클릭)222.97.***.***

스팀덱 더 힘내라
26.02.06 17:10

(IP보기클릭)110.35.***.***

아하, 아무튼 스팀덱2와 스팀머신을 사라는거구나!
26.02.06 17:11

(IP보기클릭)125.129.***.***

그래도 위에 얘기 나온 GPK랑 CrossOver 덕분에 맥에서 "게임 할 수 있는게 없어서 못 함" 소리는 더이상 안 나옴ㅋ 진짜로 10년 전에 비하면 맥에서 돌릴 수 있는 게임의 종류와 수는 진짜 기하급수적으로 늘어났음. 하지만 선택지가 윈도 진영에 비하면 훨씬 적다는건 당연한 소리고 "다른 필요성 때문에 맥을 구했는데 게임도 어느 정도 할 수 있더라" 정도가 성립되는거지, "게임을 하기 위해서 맥을 샀어"는 옛날이나 지금이나 말도 안되는 소리임ㅋㅋㅋㅋ
26.02.06 17:12

(IP보기클릭)220.70.***.***

바베큐맛프링글스
맞아. 맥을 샀는데 이제 게임도 할 수 있어 흑흑 으로 바뀐 상황이긴하지 근데 Proton처럼 간단하게 버튼 딸깍으로 구동되는 솔루션이 맥에 없으니 그게 참 안타까울 따름 | 26.02.06 17:13 | | |

(IP보기클릭)222.118.***.***

Pc게임 한정 스팀이 플랫폼의 왕좌인거지 콘솔이랑 모바일이랑 파이 나눠가지고 본다면 전체 게임 플랫폼의 비율은 압도까지는 아니지..
26.02.06 17:14

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-959132
모바일이야 그렇다 쳐도 콘솔은 압도 맞음 ㅇㅇ pc랑 콘솔이랑 전체겜파이에서 차지하는 비율이 비슷해서 | 26.02.06 17:20 | | |

(IP보기클릭)121.174.***.***

루리웹-959132
"PC"게이밍 시장에선 스팀이 왕좌 맞고, 콘솔도 플4/엑원부턴 3강 중 둘이 x86기반 리눅스/윈도우 기반으로 수렴해버렸고, 모바일은 게이밍계에서 AAA급 기술선도 포지션은 절대 아니니... | 26.02.06 17:40 | | |

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26.02.06 17:14

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metal 발표할때마다 맥측에서 호들갑은 오지게 떠는데 결국 맥은 그없이였구만
26.02.06 17:19

(IP보기클릭)14.141.***.***

m1 칩셋 베이스 기종 처음 나왔을 때 성능으로 전부 따잇 한다 그러더니 호환성 충돌로 ㅈ되는 사례만 겁나 많이 터졌지..
26.02.06 17:19

(IP보기클릭)211.234.***.***

P의 거짓이 앱스토어 쪽에서 상을 탔던 이유가 맥 완벽지원하는 게임인게 크긴 했지
26.02.06 17:19

(IP보기클릭)14.33.***.***

맥은 그냥 FM머신임
26.02.06 17:19

(IP보기클릭)112.173.***.***

안드로이드도 윈레이터 그리고 더 나아가서 게임허브 라이트란 걸출한 물건이 나왔지.
26.02.06 17:20

(IP보기클릭)222.110.***.***

프로톤이 웃긴게, 몇몇 게임은 윈도우에서 버벅거렸던게 안정적으로 되는게 있음. 진짜 안티치트만 리눅스 호환되게 해결했으면 좋겠음...
26.02.06 17:22

(IP보기클릭)211.246.***.***

M4 맥미니(CrossOver)랑 AYN Thor(GameFusion)에서 디맥을 돌리고 있는데 윈도우로 인식하거든요. 본문의 Mac점유율로 잡힌다는게 이해가 안되네요. dmg로 설치한 스팀만 Mac으로 잡히지 않나요...?
26.02.06 17:24

(IP보기클릭)221.146.***.***

저 proton으로 딸깍하나로 윈도 게임을 리눅스로도 돌릴수 있다 하면 윈도랑 리눅스 os 경계 자체가 허물어져서 앵간한 프로그램 다 돌릴수 있다는건가? 개쩌는구만
26.02.06 17:49

(IP보기클릭)221.162.***.***

리눅스 기반에서 스팀을 좀 더 편하게 쓸 수 있게 해주는 것들도 나오고 있고, 그 뭐냐 Bazzite 말이야. 이것도 Proton을 사용하니까. AMD BC-250 보드로 제법 잘 돌아가지. H/W 제약 쪽을 좀 더 확인해봐야 겠지만, 놀고 있는 노트북이나 PC를 스팀링크용 클라이언트로 써도 괜찮을 듯.
26.02.06 17:59

(IP보기클릭)39.7.***.***

개발 환경 편의성은 케바케인 느낌? 오픈소스 프로젝트인데 요즘은 윈도우 쓰는 기여자 오면 걍 WSL (윈도우에서 돌아가는 리눅스) 쓰라고 하고 있음. visual studio가 말썽이어서...
26.02.06 18:31

(IP보기클릭)124.197.***.***

맥은 게임이 돌아가냐 마냐 의 문제 말고도 포트나 호환성 때문에 게이밍 장비들 쓰기도 불편함. 키보드나 마우스 등...
26.02.06 19:13

(IP보기클릭)115.139.***.***

하지만 개발은 맥으로 하지 ㅋㅋ
26.02.06 19:17






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