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(IP보기클릭)39.126.***.***
팩트였)다
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하라다 머레이 이케다도 있음
(IP보기클릭)211.33.***.***
스틱을 다룰수 있는 운동신경에 심리전과 관련된 지능에 상대방의 공격을 보는 반사신경에 그런 상태를 오래 지속할수 있는 체력까지
(IP보기클릭)219.240.***.***
뭔소리야.... 해보고 말해 좀.... 격겜 100시간 해본거나 있어서 말하는지 모르겠내 인터넷에서 무슨 10년전 격겜짤 그만보고 실제로 해보고나 말하자
(IP보기클릭)59.15.***.***
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사실 콤보부터 익힐게 아니라 캐릭 운영법하고 기상심리전, 구석 몰았을때 어떻게 몰아붙일지, 반대로 몰렸을때 어떻게 탈출해야할지, 진짜 기본콤보 확실히 넣는 연습 뉴비는 이거 먼저 해야되더라... 걍 극딜콤만 연습하면 실력 안올라감. 그 극딜콤도 특정 상황(쉽게는 특정기술 카운터, 앉아히트, 어렵게는 특정기술을 특정거리에서 맞춘 이후나 특정 캐릭터에게만 들어간다던지) 엄청 타는데 뉴비는 그 상황인지 아닌지 구분도 못함....
(IP보기클릭)175.124.***.***
겜알못 세 명이 모였어
(IP보기클릭)39.126.***.***
팩트였)다
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사과태엽여우
아 눌렀다고! | 25.11.25 01:06 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사과태엽여우
하라다 머레이 이케다도 있음 | 25.11.25 01:06 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
루리웹-0575019615
겜알못 세 명이 모였어 | 25.11.25 01:12 | | |
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신인이 우승, 하길 바란다는 하라다의 꿈~ | 25.11.25 01:22 | | |
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사과태엽여우
하라다 | 25.11.25 01:06 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
사실 콤보부터 익힐게 아니라 캐릭 운영법하고 기상심리전, 구석 몰았을때 어떻게 몰아붙일지, 반대로 몰렸을때 어떻게 탈출해야할지, 진짜 기본콤보 확실히 넣는 연습 뉴비는 이거 먼저 해야되더라... 걍 극딜콤만 연습하면 실력 안올라감. 그 극딜콤도 특정 상황(쉽게는 특정기술 카운터, 앉아히트, 어렵게는 특정기술을 특정거리에서 맞춘 이후나 특정 캐릭터에게만 들어간다던지) 엄청 타는데 뉴비는 그 상황인지 아닌지 구분도 못함....
(IP보기클릭)14.34.***.***
철권에 처음 입문하면 고인물들이 하는 장난있지 왼잽 왼어퍼 섞어가면서 대처가능한지 확인하는거 이거 못빠져나가고 다 쳐맞으면 이 게임에게 잡아먹힘 ㅋㅋㅋㅋ | 25.11.25 01:10 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
운영이나 대처도 결국 연습해야하는거긴 한데 어차피 실전에서 열판중 한번 넣기도 힘든 콤보 연습하느니 열판중 30번은 확실히 넣을 콤보 적당히 연습하고 운영이나 심리전 연습하는게 맞는거같음... 까고말해서 진짜 그 카운터 상황 콤보 익혀도 카운터 넣었을때 내가 카운터를 친건지 아닌건지 어버버하다 오히려 기회만 놓치고 역으로 쳐맞음 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.11.25 01:13 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
사실 그 장난치면서 대처법도 알려줘야하는데 패기만 하니깐 접는거임 ㅋㅋㅋ | 25.11.25 01:13 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
"앉아 짠손 하거나 횡이동 하면 되욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 왜자꾸 맞아욬ㅋㅋㅋㅋㅋ 피하라니깤ㅋㅋㅋ" | 25.11.25 01:17 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
사실 격겜 제일 문제중 하나가 한판한판이 짧고 밀도도 높은데다가 채팅도 안되니 뭘 알려줄수가 없음 그나마 로비 있고 채팅이 가능한 겜이면 뭘 알려줄순 있는데 역시 인겜에선 안되고 걍 한판끝나고 바로 다른데 가는 뉴비면 알려줄 방법이 전혀 없음; 그나마 인터넷 공략글엔 정리가 되있지만 뉴비는 '그래서 걍 존나쎈 강손 시작 콤보 쓰면 되는데 왜 뎀지 낮은 앉아약발로 콤보 시작해야됨' 이거부터 모름;; 인겜 가이드가 충실하게 되야하는데 이거 역시 그냥 대전뛰러 가는 뉴비는 못보고 인겜 가이드도 어디까지나 가이드 정도지 모든걸 알려주질 못함... 저 의사소통 문제만 좀 나아져도 격겜 뉴비가 적응하기 좀 나아질건데 난 이건 걍 답없는 문제같음 ㅋㅋ | 25.11.25 01:27 | | |
(IP보기클릭)218.159.***.***
이거는 뭐 디스코드같은거로 강의해줘야하긴함..ㅋㅋ 보통 저런식으로 알려주는겜은 인구수 적은 게임이 대다수라 ㅋㅋ | 25.11.25 01:40 | | |
(IP보기클릭)1.242.***.***
(IP보기클릭)211.33.***.***
스틱을 다룰수 있는 운동신경에 심리전과 관련된 지능에 상대방의 공격을 보는 반사신경에 그런 상태를 오래 지속할수 있는 체력까지
(IP보기클릭)175.212.***.***
(IP보기클릭)106.254.***.***
(IP보기클릭)219.240.***.***
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그래도 익숙해지면 눈감고 콤보쓰고 새로운것도 금방 익히긴 함 그래도 스파는 못하겠더라.... 콤보 넘 어려워... | 25.11.25 01:11 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
철권에 경우 너무 3D격겜이라 어쩔수 없지만 기술도 너무 많고 메뉴얼에 없는 테크닉도 너무 많은데 막상 고인물들은 신입들이 유입된느것을 너무 바라지만 이게 줄어들거나 쉬워져서 진입장벽이 낮아지는건 반대하지 자기네들은 다 마스터하고 즐기는데 이게 쉬워지거나 줄어들면 자신들의 재미는 줄어들거든 | 25.11.25 01:12 | | |
(IP보기클릭)219.240.***.***
바코드닉네임
뭔소리야.... 해보고 말해 좀.... 격겜 100시간 해본거나 있어서 말하는지 모르겠내 인터넷에서 무슨 10년전 격겜짤 그만보고 실제로 해보고나 말하자 | 25.11.25 01:14 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
실제로 해보고 하는 소리임 정말 격겜 자체에 관심이 가서 하는거 아니면 그냥 해볼까 라는 마음으로 가볍게 해보기엔 게임이 너무 공부할것도 많고 초풍등의 경우 빠른사람도 있다지만 자유자제로 쓰려면 몇주 몇개월 걸릴만큼 커멘드들도 너무 어려워 | 25.11.25 01:16 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
뉴비친화적으로해서 스파6가 흥한것도 모던모드가 한몫하는데 | 25.11.25 01:17 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
철권8도 비슷한 시도는 있긴한데 좀 어정쩡하고 무엇보다 이미 하고 있는 고인물들은 버튼 딸깍으로 그러는게 맘에 안드는거 같더라고 비슷한 것으로 스타크래프트 리마스터 나올때 커스텀 단축키 나오는거 전 프로들이 다 반대해서 못달았다 그런 말도 있던데 그런거지 예전이라고 해도 내가 피땀흘려 이만큼 하게 된건데 그거 버튼 딸깍 못겠다는 심리로 밖에 안보이더라구 | 25.11.25 01:20 | | |
(IP보기클릭)219.240.***.***
그래서 스파6에서는 모던 스타일 추가해줬고 철권8에선 공부 안해도 쌘 건강박수 추가해줬지 건강박수가 아니더라도 무빙이 중요한 철권7에 비해 철권8은 기술 스펙으로만 게임하게 만들어서 초보와 고수 격차를 줄였지 난 풍신이 주캐가 아니긴 하지만 플탐 500시간 박아도 초풍 지금도 못쓰고 아직도 프레임 모르고 그럼 롤에서 뉴비가 니달리나 제이스 같은 어려운 캐릭 고르면 캐릭탓이고 격겜에서 어려운 캐릭 고르면 왜 격겜탓일까 롤 공부 안하고 아이언끼리 놀면 그러려니 하는데 왜 격겜은 공부 안하고 놀면 공부 안한게 문제일까?? 2D격겜도 해보고 3D격겜도 해보고 했는데 격겜은 팬보이가 없어서 그런지 1:1이라 그런지 다른 게임들보다 훨씬 엄격함 ㅋㅋㅋ | 25.11.25 01:24 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
건강박수는 너무 갔어 뭐.. 하라다 든 머레이든 어짜피 전체 벨런스 맞추는건 사실상 힘들거 같으니 각 케릭마다 사기 하나씩 넣어주면 되지 않을까? 이렇게 생각 하지 않았나 싶긴한데 그래도 너무 갔지 초풍 뿐만 아니라 백대쉬 근썰트나 근참킥등 초풍말고도 기본적으로 테크닉이 어려운게 널린게 사실이지 롤의 경우 잘하는거야 어렵지 그래도 자기 케릭들의 기술만큼은 다 쓸수는 있는데 이건 그것도 재능이나 그걸 뛰어 넘는 노력박음을 하지 않으면 안되는데 이런 요소가 많은편이라고 | 25.11.25 01:29 | | |
(IP보기클릭)219.240.***.***
고인물들이 반대 하는건 나도 어느정도 이해하는게 스파6는 커맨드가 어려운대신 리턴이 쌨는데 그걸 줄여줬고 철권은... 그냥 뉴비가 고수를 이길정도로 밀어줘서 문제였던거임 그래서 스파는 모던 사용 하면 10%인가 대미지 감소 적용 했음에도 쌔다는 평가 받고있고 철권은 정도를 넘어서서 망해버렸지 이야기 하는거보면 진입 하려고 해본거 같아서 무슨 말인진 알겠는데 요즘 격겜 유저 및 개발자가 제일 중요시 하는게 신규 유입이고 그걸 위해 여러가지 시도 하고 있다는것만 알아줬으면 함 | 25.11.25 01:29 | | |
(IP보기클릭)175.203.***.***
백대쉬 빡너프 해서 철권7 마냥 무한 백대시로 다 피하고 패는거 프로들도 안되서 맞딜하고 있고 근접 공참류들 커맨드 선입력 다 너프해서 대충 이제 대충 눌러도 나가고 기본 테크닉도 로우 같은 애들은 차지 자세 기술 이후 46눌러서 이행 하고 저스트로 써야 나가던거 2만 눌러서 이행 해서 대충 눌러도 맞게 패치 해주고 완화 패치 이번에 넘어온게 몇개인데 뭐 게임사가 안해주니 마니 하고있는거임? 진짜 프렉 10시간은 돌려봤나 싶은데 그나마 그깟 초풍? 겜 좀 해봤다 말 할 수 있는 파랑단에 초풍 못쓰는 풍류들 널렸고 초스카이 못쓰는 화랑들 널렸음 그거 못쓴다고 겜 못하는거도 아님 | 25.11.25 01:34 | | |
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여태 철권 해온 입장에서 뭐 바운드든 스쿠류든 없어지고 이제와서 태그1때 마냥으로 그냥 공콤으로 가면 허무하겠지 그런 부분을 이해는 하는데 철권은 시리즈가 갈수록 커멘드나 기술들이 추가되는 방향으로 계속 해서 늘려오는 방향으로 왔는데 그래도 하는 몇몇이들은 있겠지만 이미 기술이 100개는 기본으로 넘어가다 보니 이게 꽤나 진입장벽으로 다가 오게 되니까 몇몇 관심을 가졌던 뉴비들도 거기에 나가 떨어지는거야.. 아니 내기술만 안다고 되는것도 아니고 심리전을 알려면 상대방 기술도 알아야 하니까 일단 뉴비가 있어야 미래가 있는데 그걸 위해서는 고수들이 하기엔 싱거운 맛이 되더라도 어느정도 잘라내고 어느정도 요소를 리부트 할필요는 있을거라고 봄 | 25.11.25 01:34 | | |
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뭐 이지선다 정답찾기나 게이지, 벽과의 거리 등등의 요소를 짜맞춰서 상대가 원하는 상황을 벗어나고 내가 원하는 상황으로 몰아넣기 특정 플레이 패턴을 상대 뇌리에 박아서 다른쪽에 대한 생각을 흐릿하게 만들기 기타등등 심리전 요소는 또 다른 방식이 작동한다고 생각하는데 저 사람들의 삶을 보고 나서는 격겜에서 흔히들 피지컬이라고 불리우는 요소들은 전부 후천적으로 장착 가능하다는 결론이 나오더라 오랜시간 앉아서 저 재미없는 과정을 견디는 체력 집중력 인내심 같은게 차라리 극복하기 힘든 장벽같고 숏폼시대, 숏폼아니더라도 재미나는게 넘쳐나는 오늘날 게임세상도 큰 벽이고 | 25.11.25 01:28 | | |
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